Battlefield Hardline
MSRP $5,999.00
"Battlefield Hardline je dvostranski uspeh, z morilsko zgodbo o policajih in roparjih, podprto s hitrim prevzemom tekmovalne igre."
Prednosti
- Najboljša kombinacija zgodbe in igre Battlefield do sedaj
- Stealth elementi popolnoma spremenijo tok igre
- Zajema leposlovje o policajih in roparjih na pameten in zabaven način
- Igra je izšla in spletno igranje še vedno deluje!
Slabosti
- Veliko prtljage v svetu po Fergusonu
- Načini Conquest, Team Deathmatch ne ustrezajo
Jazz je čarobni produkt glasbe kot raziskovanja proste oblike. Ne gre le za note, ki sestavljajo improviziran solo; presledki med vsako noto so prav tako pomembni. Jazz je tisto, kar se zgodi, ko skladba trči v kaos in nepredvidljivost.
Kakšna popolna metafora za uspeh razvijalca Visceral Games v Battlefield Hardline.
Prostori med taktičnimi odločitvami, ki jih sprejemate Hardline pomembna prav toliko kot pot, kateri se odločite slediti. Izbire niso tako očitne kot običajno glasno vs. prikrite odločitve, ki veljajo za izbiro pri večini strelcev. Ali ste glasni s streh? Pregledati vse in tiho ločiti ter aretirati vsakega kriminalca? Zavzeti tarčo visoke prioritete in zapolniti ostalo s svincem?
Hardline je nepričakovano odvisen od izbire in naredi ogromno razliko.
Hardline je nepričakovano odvisen od izbire in naredi ogromno razliko. Ko se odmakne od Call of Duty-aping, linearnega tobogana, ki je bil v središču drugih nedavnih Battlefield kampanj, Visceral pametno igra prednosti serije. Ljubitelji odprte strukture dveh iger Bad Company: ta je za vas.
Vsaka od 10 misij, uokvirjenih kot "epizode" v televizijskem slogu napredovanja zapleta, minimizira močno skriptirane scenske trenutke v prid širokih odprtih prostorov, polnih zlobnežev, več pristopnih kotov in kopice opreme, ki omogoča še večjo taktičnost prilagodljivost. Cilji so vnaprej določeni, vendar vaša pot do njihovega doseganja ni.
Vedno obstaja možnost izbire Hardlinekampanja. Se vlečete s pištolo in samostrelom zipline, s čimer odprete dostop do strehe in se hitro potopite v središče dogajanja? Morda se namesto tega raje zanašate na taser, prikrite aretacije pa dopolnite z občasnim vklopom električnega toka. Mogoče bi to združil s plinsko masko, tako da, če s–t počne udarite v pahljačo, se ne boste zadušili, ko bo sovražnik začel v vašo smer pošiljati nesmrtonosne granate.
Hardline poudarja prikritost, ne da bi jo zahteval (čeprav vas nekaj trenutkov prisili, da se dvignete in sprejmete krvoločnost). Nič ne preprečuje glasnemu in ponosnemu strelskemu orehu, da koraka skozi vsako epizodo in jo obravnava kot še eno sodobno vojskovalno pokrajino boja za centimetre. Ampak v HardlineV pretežno mestnih džunglah so nenasilne rešitve prav tako pogosta možnost.
Igra na različne načine spodbuja prikritost. Večina scenarijev kampanje Hardline se začne kot tiho plazenje med lahko dostopnimi razglednimi točkami, ki dajejo igralci priložnost, da raziščejo svojo okolico in označijo sovražnike, ki patruljirajo s priročnim mobilnim telefonom skener. To odpira tudi pot do »zbiralnih« nalogov za aretacijo, pri čemer vsaka epizoda prikazuje peščico VIP kriminalcev, ki prejmejo denarne bonuse, ko jih uspete aretirati.
Aretacije so produkt novih prikritih bitov. Če vam uspe napasti sovražnika, mu lahko rečete – hudobneži so vsi »on« v tej igri, na žalost –, naj zmrzne in si, ko vas to pozove, natakne lisice. Je popolnoma intuitiven in nezapleten ter Hardline skrbi za olajšanje igralcev med prvo epizodo. Nenadoma se vsaka potencialna bojna arena podvoji kot uganka, v kateri oborožene hudobneže privabijo na oddaljene lokacije in jih zaprejo za poznejše zapore.
Ni podcenjevanja, koliko dodatek prikrite igre spremeni temeljni potek igre. Zavira tipične hitre akcije Battlefielda in tempo približa taktični igri obsežnih tekmovalnih načinov za več igralcev serije. Podobno kot obračuni moštev, ki se odvijajo na spletu, prizadevanje kampanje za prikritost spodbuja igralce, da resnično sedijo in razmišljajo o svojem načrtu napada prej delujejo.
To je brez dvoma najmočnejša različica serije od časov Bad Company.
Kar pomeni zabaven preobrat, Hardline prav tako vnaša svež občutek hitrosti v Battlefieldov PvP s peščico novih načinov, ki uspejo ohraniti epski obseg večigralstva 32v32. Hotwire je nesporen vrhunec, preobrat v načinu Conquest za zajemanje zastavic (stalni element Battlefielda), v katerem je vsaka kontrolna točka premikajoči se avtomobil. Moraš voziti hitro, da "ujameš" točko, kar pomeni, da vsi vedno dirjajo naokoli in divje streljajo skozi okna. To je razstrelitev.
Heist in Blood Money sta prav tako sveža. Prvi zadolži kriminalce, da vdrejo na lokacijo, jo oropajo in spravijo dragocene pakete do točke pobega, medtem ko jih policisti zasledujejo. Slednji spopade policiste in kriminalce v tekmi za prenos denarja z osrednje lokacije v svoje domače baze, oba pa lahko oropata tudi nasprotna ekipa.
Ti trije načini, skupaj s kolegi novinci Rescue in Crosshair – oba zaznamujeta kratka igralna časa in pravila enega pojava na tekmo – vsi zajemajo HardlineRazvita interpretacija blagovne znamke Battlefield v obliki policistov in roparjev. Vključena sta tudi načina Conquest in Team Deathmatch, vendar nista na mestu Hardline, ki služi predvsem zato, da pokaže, koliko nekoliko spremenjena igralna mehanika spremeni potek igre.
Ko že govorimo o toku, ima epizodna struktura zgodbe enak učinek spreminjanja igre na strani kampanje. Visceral jo obravnava kot televizijsko serijo, z odbojniki »prejšnjič« in »naslednjič« za vsako novo poglavje. Scenarij Roba Autena in Toma Bissella se dobro ujema z akcijo, na način, ki nakazuje, da je scenaristka tesno sodelovala z oblikovalsko ekipo. Prepogosto je del iger, ki temeljijo na zgodbi, prepuščen na milost in nemilost scenografijam, ki so jih zamislili oblikovalci.
To ne velja za Hardline. Relativno majhna zasedba likov je dobro oblikovana skupina, ki jo vseskozi spodbujajo dobre ali boljše glasovne predstave. Pomaga, da protagonist Nick Mendoza govori, vendar je zmaga tukaj večja od tega. To je skladna zgodba z zelo jasnim začetkom, sredino in koncem. Liki imajo za sabo dovolj življenja, da so njihove motivacije vidne in smiselne. Težko je razvozlati zamisel, da ste policaj, ki ustreli tako kriminalce kot druge policaje v tej pokrajini po Fergusonu, vendar lahkoten zaplet pomaga obdržati to disonanco.
Najboljše od vsega: uspehi zgodbe, čeprav so dobrodošli, so drugotnega pomena na vse možne načine. Visceral ima dolgoletne izkušnje pri ustvarjanju dogodivščin, ki temeljijo na zgodbah (glejte tudi: Mrtvi prostor). To je brez dvoma najmočnejša različica serije od časov Bad Company.
Je proste oblike. To je improvizacija. Zaradi tega skrbno razmislite o presledkih med dejanji. Battlefield Hardline je nepričakovano jazzovska številka in je zaradi tega veliko boljša.
Prav tako se zdi, da igra za več igralcev deluje po enkrat zagnati. Dobri časi!
Ta igra je bila pregledana na Xbox One z uporabo kode, ki jo je zagotovil Electronic Arts.
Visoki
- Najboljša kombinacija zgodbe in igre Battlefield do sedaj
- Stealth elementi popolnoma spremenijo tok igre
- Zajema leposlovje o policajih in roparjih na pameten in zabaven način
- Igra je izšla in se igra na spletu še vedno deluje!
Nizke vrednosti
- Veliko prtljage v svetu po Fergusonu
- Načini Conquest, Team Deathmatch ne ustrezajo
Battlefield Hardline: Into the Jungle
Priporočila urednikov
- BattleBit Remastered: kaj so Squad Points in kako jih uporabiti
- Marathon: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, igranje iger in drugo
- Najboljše brezplačne FPS igre, ki jih lahko trenutno igrate
- Battlefield 2042 prihaja na Xbox Game Pass pozneje ta mesec
- Ta telovnik s haptičnimi povratnimi informacijami na temo Call of Duty vas popelje bližje bojnemu polju