Nintendo razburja Super Nintendo World otvoritev s čudaškim glasbenim videom

Minilo je že kar nekaj časa, odkar smo imeli povsem nov naslov 2D Mario, toda en oboževalec se je odločil, da ga zagotovi tistim, ki hrepenijo po novem vstopu v franšizo klasičnih platformnih iger. Po sedmih letih trdega dela je uporabnik Twitterja Metroid Mike 64 končal svoj neuradni Super Mario Bros. 5 z uporabo Super Mario Maker 2 na Switch -- in zdaj lahko igrate skozi celotno stvar.

Metroid Mike 64 je delil novico s svojimi sledilci v nedeljo in poudaril, da dela na projektu od leta 2015 s ciljem ustvarjanje "klasične igre Mario, ki se igra, kot da bi jo Nintendo ustvaril sam." To, poudarja, pomeni popolno pomanjkanje vrst mazohistične in trolovske ravni, ki jih običajno vidimo v Mario Maker 2, namesto da bi igralcem ponudili nekaj osredotočenega na nostalgijo in stari šolski čar.

Nintendove mobilne igre ne dobijo dovolj kredita. Medtem ko je Nintendo imel nekaj nespornih uspešnic, kot sta Pokémon Go in Fire Emblem Heroes, mnogi menijo, da je ostalo mobilna prizadevanja dokaj porazna in celo nekoliko razočarana za Nintendovo podjetje za video igre postava. Čeprav nič nikoli ni povsem doseglo visoke lestvice Pokémon Go, ki je bila postavljena leta 2016, so Nintendove mobilne igre nekoliko bolj vplivne, kot si jih zaslužijo.


V zadnjih nekaj letih so igre, kot je Pokémon: Let’s Go! Pikachu in Eevee, Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe so nadgradili svoje mobilne dvojnike. Nato je med dogodkom Nintendo Direct 13. septembra objava Fire Emblem Engage in glavni trik potrdila, da Nintendo na mobilne igre ne gleda samo kot na večinoma neuspešen stranski eksperiment. Čeprav morda niso najuspešnejše igre, se njihov DNK prikrade v najbolje prodajane naslove Nintendo Switch.
Srednji mobilni donosi
Nintendova prizadevanja za mobilne igre so se začela sredi leta 2010. Niantic je ustvaril igro AR Pokemon Go, ki je leta 2016 hitro postala izjemen uspeh. V šestih letih od takrat je igra ustvarila približno 678 milijonov namestitev in 6 milijard dolarjev porabe igralcev, glede na podatke Sensor Tower.
Medtem ko se je sodelovanje z Niantic izkazalo za plodno za The Pokemon Company, je Nintendo sodeloval z DeNA za večino svojih začetnih mobilnih iger. Na žalost nobeden od teh ni dosegel višine, ki so jo pričakovali analitiki in Nintendo. Super Mario Run je bil ob predstavitvi prava uspešnica, vendar ni uspel ohraniti velikega zanimanja in doslednega prihodka, zato ga Nintendo šteje za razočaranje.
Medtem so bile predstavljene druge igre, kot so Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World in Dragalia Lost, in čeprav so še vedno zaslužili veliko denarja za Nintendo, večina ni dosegla uspeha najbolj priljubljenega mobilnega telefona naslovi. Največja izjema pri tem je Fire Emblem Heroes, igra gacha, kjer lahko igralci prikličejo klasične znake Fire Emblem. Od junija 2022 je imel več kot 1 milijardo dolarjev porabe samo igralcev in je Nintendov "glavni naslov na platformi [mobile}", glede na Sensor Tower.
Pred kratkim je Nintendo poskušal ponoviti uspeh Pokemon Go z Nianticovim Pikmin Bloomom, čeprav naj bi bila tudi ta igra razočarana. Na splošno je razumljivo, zakaj so nekateri ljudje presenečeni, ko vidijo le nekaj zanesljivih mobilnih zadetkov iz podjetje s pedigrejem Nintenda in ga smatrajte za stranski podvig, ki nikoli ni spoznal svoje polnosti potencial. Če natančno pogledate konzolne igre v teh serijah, ki jih je Nintendo izdal od takrat, pa ne ignorira vsega, kar se je naučilo med ustvarjanjem mobilnih iger.
Monumentalni vpliv mobilnega telefona
Nintendo ima mojstrsko sposobnost, da najde najmočnejše elemente ideje, jih izvleče in nato razširi, da ustvari nekaj nepozabnega. Videli smo, da to počne vedno znova z nadaljnjimi vnosi njegove vodilne serije, vendar je to miselnost, ki jo je uporabil za svoje mobilne igre po natančnejšem pregledu.
Že leta 2018 je Pokemon: Let’s Go! Pikachu in Eevee sta prepoznala čar tega, da se ni treba boriti s Pokemonom, da bi ga ujela, in to vključila v tradicionalno izkušnjo RPG. Nedavno so se predmeti in mehanike, kot sta vrtnarjenje in kuhanje iz Animal Crossing: Pocket Camp, prebili v Animal Crossing: New Horizons in Mario Kart 8 Deluxe sta lahko oživila svojo ponudbo storitev v živo s preureditvijo najboljših skladb in sredstev iz Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Napovednik napovedi – Nintendo Switch
Zapuščino Nintendovih mobilnih iger je bilo mogoče občutiti tudi v Nintendo Directu 13. septembra. Prva objava na predstavitvi je bila Fire Emblem Engage, ki je potezna strateška igra, kjer je glavni trik možnost priklicati klasične znake Fire Emblem z obročem. Čeprav ni videti, da bi Fire Emblem Engage postal poln gacha, je jasno, da je Nintendo prepoznal, kako ljudje radi zbirajo in z uporabo klasičnih likov Fire Emblem v novi pustolovščini, zato so razvijalci črpali in razširili to idejo za Fire Emblem Engage.
Pred objavo Pikmina 4 si je tudi Shigeru Miyamoto vzel veliko časa, da je poudaril Pikmina Blooma. Čeprav ne vemo veliko o igranju Pikmina 4, bi Nintendo lahko našel nekatere vidike te igre raziskovalne izkušnje, tedenski izzivi ali nekaj, o čemer sploh ne razmišljam, da bi osvežil naslednjič glavna igra. Enako bi se lahko zgodilo celo s Super Mario Run, ko se bo Nintendo naslednjič odločil narediti igro 2D Mario.
Med gledanjem razkritja Fire Emblem Engage med najnovejšim Nintendo Directom je postalo jasno, da so Nintendove mobilne igre tiho postale vplivne sile v konzolnih igrah podjetja. Nintendo je iz njih počasi potegnil najboljše ideje in jih prenesel v igre Switch brez dodatne monetizacije. Medtem ko je prihodnost za Nintendovo navidezno zastalo mobilno prizadevanje zamegljena, upam, da bo podjetje še lahko poiščite prostor za svoje igre na mobilniku, pri čemer platformo uporabite kot prostor za eksperimentiranje s svojim ljubljencem serije.

Ker zaostaja za močnim Sonyjevim stanjem igre in odlično Microsoftovo predstavitvijo iger Xbox & Bethesda, je Nintendo zdaj pripravil svojo lastno predstavitev. Vendar to ni popoln Nintendo Direct. Namesto tega je ta predstavitev 28. junija Nintendo Direct Mini Partner Showcase, prva te vrste po letu 2020. Kot pove že ime predstavitve, je to krajše od tipičnega Nintendo Directa in se osredotoča predvsem na to, kaj razvijalci in založniki tretjih oseb prinašajo Nintendo Switch v prihodnjih mesecih.
Kot je dejal Nintendo, bo ta predstavitev vsebovala "približno 25 minut informacij o prihajajočih tretjih osebah #NintendoSwitch games" na Twitterju, ne pričakujte iger, kot sta The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ali Metroid Prime 4, pojavi se tukaj. Kljub temu obstaja veliko kul iger, kot je Mario + Rabbids: Sparks of Hope, ki se pojavljajo tukaj, in imamo jasnejšo predstavo o tem, katere so največje igre Nintendo Switch leta 2022 tretjih oseb. Spremljali smo vse, kar je bilo napovedano med Nintendo Direct Mini Partner Showcase, tako da si lahko ogledate spodaj in si ogledate vse, kar so Nintendo in njegovi partnerji razkrili med dogodkom.
Nintendo Direct Mini: partnerska predstavitev | 28.6.2022
Nier Automata prihaja na Nintendo Switch

V eni najbolj opaznih objav te partnerske predstavitve smo izvedeli, da kritično hvaljeni Nier Automata končno prihaja na Nintendo Switch. To je eden najboljših naslovov PlatinumGames in ima neverjetno zgodbo, zato si oglejte to na Switch, če še niste. Je tudi domača vrata in ne različica v oblaku. Nier Automata: The End of YoRHa Edition izide 6. oktobra.
Prvi pogled na igranje Return to Monkey Island
Vrnitev na Monkey Island | Napovednik za razkritje igranja
Potem ko je bilo to potrjeno v začetku tega leta, smo končno dobili globlji vpogled v zgodbo in igranje igre Return to Monkey Island. Ima izrazit in precej nov umetniški slog in je videti v skladu s starimi igrami Monkey Island, tako da upajmo, da bo izpolnila visoka pričakovanja oboževalcev serije. Izšla bo leta 2022.
Datum izdaje Mario + Rabbids Sparks of Hope potrjen