Ali je sploh pomembno, ali je Destiny 2 dobra igra?

Internet je vložil veliko truda v odločanje, ali Usoda 2 je dobra igra. (Osebno mislim, da je to dobra zabava). Ampak, če sem iskren, je kakovost igre skorajda nepomembna.

Številni igralci so že ujeli napako Destiny. Igrajo ga že in bodo še dneve, mesece in leta.

Dolgo časa smo se spraševali, kako bi bilo imeti igro Destiny, ki bi se dobro igrala od samega začetka. Zdaj ga imamo – vendar se ne zdi tako drugačen od lansiranja izvirnika in tako kot izvirnika ne moremo nehati igrati. Kaj pravzaprav smo čakali?

Povezano

  • Najnovejši junak igre Overwatch 2, Lifeweaver, spreminja igre za podporne igralce
  • Destiny 2: Lightfall ne uspe prikazati svojega trenutka Avengers: Infinity War
  • Igralci Warzone 2.0 so prepovedani zaradi preveč ubijanj

Morda Usoda 2Vsebina na dan lansiranja je manj pomembna od njegovih dolgoročnih načrtov. Občutki igralcev o Usoda 2, od njegove strukture, do njegove zgodbe, do njegovih mikrotransakcij, rastejo iz pričakovanj, ki izhajajo iz Usodatriletni življenjski cikel in pričakovanje tega ta igra se bo še naprej širila za vsaj še dva.

Destiny 2 Pritisnite zaslon 10

Vsakič, ko pogledam Usoda 2, ne morem nehati razmišljati o tem, kaj bo postalo. To včasih preglasi vse dobro in slabo v igri. Zasluge Destiny 2 zagon se zdi skoraj nepomemben poleg argumentov o prihodnosti igre. Igralci se ne prijavljajo le na izkušnjo, ki bo trajala štirideset ali petdeset ur. Prijavljajo se na igro, ki bo postala del njihovega življenja.

"Destiny 2" ali "2.0"?

Za vse svoje izboljšave, Usoda 2 je nadaljevanje mehanike in ideje o Usodi. Je bolj revizija kot povsem nova igra. Da, zdaj ima spodobne prizore in nekaj videza razvoja likov. Prej neumno napredovanje igre, ravni likov in "lahka" stopnja, ki temelji na orodju, so bili prilagojeni, da so bolj brezplačni. In območja odprtega sveta so nekoliko bolj zabavna za raziskovanje. Nobena od teh sprememb ne vodi franšize v novo smer.

Stalen vir vsebine in izboljšav zdaj deluje igri v prid.

Serija pa se je tekom svojega obstoja spreminjala. Sprememba ni bila del nobene posamezne izdaje, ampak je prispela čez mnogo let. Ta enakomeren tok je zmanjšal vpliv tega, kar je bilo posebej dodano v nadaljevanju. na primer Usoda 2Največja izboljšava prihaja v obliki novih tehnik pripovedovanja zgodb, vključno z več srečanji z NPC in pošteni prizori, ki še izboljšajo lahkotno ekstranarativno pripovedovanje zgodbe, ki jo je Destiny gojil v svoji tretji širitev, Ujeti kralj.

Usoda 2 ni drugi vnos v franšizi. To je ponovitev druge generacije neskončne razvedrilne storitve in šesto poglavje pripovedne sage, ki še poteka. Dodajte spremembe, dodane med sezonskimi dogodki in naključnimi popravki, in val sprememb je tako postopen, da se sčasoma vse zlijejo. Zagotovo se bodo našli zagrizeni oboževalci, ki bodo prepoznali vsako novo spremembo, a za večino je rezultat igra, ki se zdi bolj podobna Usoda 6 kot Usoda 2.

Igra kot stari prijatelj

To je najbolj očitno v pripoved igre, ki ima koristi od razširjenega kanona franšize. Za varuhe, ki se vračajo, imajo liki, s katerimi se pogovarjate, resnično zgodovino – veliko več kot igralska zasedba, ki se vrača v večini nadaljevanj – ker obstaja velika verjetnost, da ste z njimi preživeli veliko časa. Vezi, ki so jih igralci ustvarili z njimi, ni mogoče prezreti.

Igralec, ki je vzpostavil te povezave, jih bo vedno z veseljem znova videl. Tudi če posamezna razširitev ni nedvoumna nadgradnja, obstaja velika verjetnost, da boste nekaj pridobili, če se vključite in se povežete s svojimi prijatelji Zavalo, Ikoro in Cayde-6.

Destiny 2 Pritisnite zaslon 1
Destiny 2 Pritisnite zaslon 7
Destiny 2 Pritisnite zaslon 4
Destiny 2 Pritisnite zaslon 12

Stalen vir vsebine zdaj deluje tudi v prid igri. Nekaj ​​oboževalcev je zamigalo s trepalnicami nad dejstvom, da nekatere funkcije igre, kot je podpora klanu, niso bile pripravljene za lansiranje. Podobno se govori, da bo prvi paket DLC za igro predstavljen pozneje letos. V preteklosti bi takšne novice povzročile navidezni nemir zaradi dejstva, da bi morala biti dodatna vsebina vključena v primarno igro, vendar se zdi, da so navijači na splošno zadovoljni.

Čeprav je to morda posledica medenih tednov nove igre, menimo, da so igralci preprosto veseli, da kmalu vidijo več vsebine. Zdi se, da se igralci s tem strinjajo Usoda 2 je in vedno bo delo v teku. Ne, več kot le dobro – drugače ne bi imeli.

Priporočila urednikov

  • Resident Evil 4 kaže, da ni treba, da je predelava popolnoma zvesta
  • Najnovejša posodobitev Warzone 2.0 ne obravnava veliko težav, dodaja pa več svežnjev
  • Dead Space 2 ne potrebuje predelave. To je že popolno
  • Igralci Warzone 2.0 kopičijo komplete za samooživljanje, da bi dosegli lahke zmage
  • Call of Duty: Warzone 2.0 obupno potrebuje igralcem več zdravja

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.