Režiser Doug Liman razpravlja o 'The Wall,' 'Edge of Tomorrow' Sequel

Doug Liman na snemanju filma The Edge of Tomorrow, kjer snema lik igralca Toma Cruisa v blatu
Režiser Doug Liman je bil zadnje čase zaposlen. Najbolj znan po the Bournova identiteta, gospod in gospa. Smith in Rob jutrišnjega dne, je filmski ustvarjalec pravkar zaključil Ameriško izdelano s Tomom Cruisom in je v predprodukciji za Live Die Ponavljaj in ponavljaj, težko pričakovano nadaljevanje Rob jutrišnjega dne. Limonovo delo v virtualni resničnosti je mogoče videti tudi na Samsung Gear VR z Neviden, pripovedna serija, ki se osredotoča na močno newyorško družino, ki uporablja nevidnost, da ohrani svojo moč.

15. avgusta bo Lionsgate izšel Stena na Blu-ray, DVD in Digital HD, Limonov prvi indie film po njegovi kultni uspešnici iz leta 1996, Svingerji. Izmišljeno poročilo o vojni v Iraku igra zvezdnika WWE crossover zvezdnik John Cena in dobitnik zlatega globusa Aaron Taylor-Johnson (Nočne živali) kot par ameriških ostrostrelcev, ki se spopadeta z iraškim ostrostrelcem sredi puščave, zaščitena le z razpadajočim zidom.

Liman, ki daje zvočne komentarje s Taylor-Johnsonom o izdaji za domačo zabavo, govori o svoji vrnitvi k neodvisnim filmom, izzivu vrhunskega

Rob jutrišnjega dne z njegovim nadaljevanjem in zakaj je tako navdušen nad pripovedno VR v tem ekskluzivnem intervjuju.

Kako so resnične zgodbe iraških in afganistanskih vojakov vplivale na zgodbo, ki jo pripovedujete Stena?

Stena ne pripoveduje o izkušnji določenega vojaka v Iraku, ampak o duhu številnih izkušenj, ki sta jih delila z mano Aaron Taylor-Johnson in John Cena.«

Stena Ni prvič, da snemam film o vojni na Bližnjem vzhodu. Posnel sem film imenovan Poštena igra, kar je bilo z vidika ljudi v Washingtonu zelo veliko. Ko sem prebral scenarij Stena, sem videl, kako drugače je videti vojna z vidika vojaka, ki se v njej bori. In to je zame začelo proces, ko sem se obrnil na vojake in razumel – kar lahko filmski ustvarjalec – njihovega duha. Presenečen sem bil, koliko vojakov se mi je odprlo.

Stena ne pripoveduje o izkušnji določenega vojaka v Iraku, ampak zajame duh mnogih izkušenj, ki smo jih delili z mano in z Aaronom Taylor-Johnsonom ter Johnom Ceno. John Cena je dejansko odšel v tujino v Afganistan med vojno, jaz pa sem bil med vojno v Iraku Poštena igra, in Aaron Taylor-Johnson sta nekaj časa preživela v Arkansasu v šoli za urjenje ostrostrelcev.

Tako so se zvezdniki in režiser filma na tri različne načine potopili v življenja in izkušnje moški in ženske v uniformah, da bi ustvarili grafično realističen prikaz izkušenj vojakov v boj.

Kako je bilo za vas raziskovati to zgodbo z vidika izkušnje z ostrostrelcem na dolge razdalje v primerjavi z mano-a-mano bojem na blizu, ki smo ga videli v Bournufilmi?

Kar je neverjetno pri ostrostrelskem vojskovanju, je to, da se zdi kot nekaj, kar bi se nadoknadilo hollywoodski film — ustreliti nekoga z lasersko natančnostjo z razdalje pol milje ali več. V filmu navajamo ostrostrelski moto: »Z mesta, ki ga ne boste videli, prihaja zvok, ki ga boste ne slišati." To pomeni, da ko vas doseže zvok streljanja, ste že mrtev.

portret douga limana
Doug Liman. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post prek Getty Images

Doug Liman. Foto: Nikki Kahn/The Washington Post prek Getty Images

In ker sem raziskoval boj z roko v roko v Bournova identitetako gledaš v oči osebe, ki jo ubijaš, me je res zanimala ta psiha, ko poskušaš ubiti nekoga, ki ga sploh ne vidiš Stena; poskuša ubiti nekoga, ki je tako daleč stran.

Kaj je tekoči radijski pogovor med ameriškim in iraškim vojakom odprl s perspektive širše slike o vojni in terorizmu?

Ko posnameš vojni film, mora biti druga stran sovražnik. Snemate vojni film z vidika vojaka, ki se bori. Drugi tip te poskuša ubiti, torej je sovražnik. On je terorist. Mora biti ubit, sicer te bo ubil. Torej ni moralne dvoumnosti, ko ste v vojni na tleh.

Kot rečeno, zame je bilo pomembno dati glas in človečnost osebi na drugi strani vojna samo zato, da bi tako rahlo dvignil poanto, da bi to zgodbo dejansko lahko povedali z druge točke pogled. To je angleški film ameriškega režiserja in pripovedujem vam zgodbo ameriškega vojaka zornega kota, vendar bi lahko drugačen filmski ustvarjalec povedal zgodbo z zornega kota iraškega ostrostrelca v istem način.

To je res moj prvi neodvisni film od takrat Svingerji, ki spremlja skupino fantov, ki so pravzaprav zelo negotovi. Ne glede na to, kako moški se pogovarjajo o dekletih, so v bližini deklet dejansko zelo negotovi in ​​nervozni. In proti koncu je en trenutek Svingerji kjer vam dam samo majhno okence, da vam pokažem, da če bi sledili dekletom namesto fantom, bi tudi oni negotov... obstajala je še ena različica, ki bi jo lahko v celoti povedali s stališča Heather Graham od Jon Favreau’s.

Nikoli se ne želim kopirati kot filmski ustvarjalec, vendar je žanr tako drugačen, da sem želel na enak način opozoriti na to občinstvo, da je bila moja odločitev povedati zgodbo z vidika tega vojaka, vendar bi lahko zgodbo samo povedali z drugega vidika pogleda.

Kakšen izziv je poskušati dvigniti lestvico z Rob jutrišnjega dne nadaljevanje po takšnem uspehu in navdušenju nad izvirnim filmom?

Pogovor o nadaljevanju je postal resen šele, ko smo prišli na idejo, v katero sem se zaljubil, zgodbo, ki sem jo želel povedati. To je torej drugače kot pri določenih filmih, kjer studio naroči, da naredite še eno nadaljevanje, nato pa se nenadoma soočite s pritiskom, kako naj ga premagamo.

doug liman intervju the wall edge of tomorrow nadaljevanje 11
Vojak v Zidu teče po ostrostrelskem strelu s svojim ranjenim soborcem v ospredju
Aaron Taylor-Johnson meri z ostrostrelsko puško v The Wall
Doug Liman se pogovarja z Johnom Ceno na snemanju The Wall

Za Rob jutrišnjega dne imamo idejo, ki mi je všeč in za katero mislim, da je močnejša od prvega filma. Torej, ne gre za to, da ga prelijemo ali ne. Gre za to, da je odlična ideja za film. To je odlična zgodba.

Kaj ste se po delu naučili o virtualni resničnosti kot mediju pripovedovanja zgodb Neviden in biti pionir v tem novem pripovednem mediju?

Naučil sem se, da se moram še veliko naučiti pripovedovanje zgodb v VR, in to je tisto, kar me pri tem tako zelo navdušuje, ker tako mislim Neviden je že tak preskok v smislu pripovedne zgodbe. Ko smo končali s snemanjem, mi je postalo jasno – in prepričan sem, da tudi drugim filmskim ustvarjalcem – kako daleč lahko greste z medijem.

VR je v tej fazi, kjer bo napredek zelo hiter. Umetniški mediji gredo skozi faze, v katerih napredek poteka zelo hitro, nato pa skozi druge trenutke, v katerih se upočasni. VR je v trenutku, ko bo njen napredek eksponenten.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.