Zamenjava med liki v 'Final Fantasy XV' z novo posodobitvijo

decembrska posodobitev zamenjave znakov final fantasy xv
Kdaj Final Fantasy XV  je prvič razkril skupino štirih glavnih likov, igralci so se spraševali, ali bodo imeli nadzor nad vsemi štirimi. Medtem ko je glavna igra zahtevala, da igralci nadzorujejo Noctisa, ostali trije liki ne bi postali igralni šele po njihovem DLC-ju. V samo nekaj tednih bo nova posodobitev prinesla zamenjavo znakov v glavni igri.

Med an Poročilo o aktivnem času tok (prek Poligon) Square Enix je praznoval obletnico Final Fantasy XV in razpravljali o tem, kaj nas čaka v prihodnosti. Eno glavnih razkritij med predvajanjem je bila prihajajoča posodobitev, ki bo v igro prinesla novo funkcijo zamenjave znakov. Igralci bodo lahko sproti preklapljali med Noctisom, Ignisom, Gladio in Promptom. Obstaja nekaj omejitev, ki temeljijo na zgodbi, kot je bitka Leviathan, kjer bodo morali igralci igrati kot Noctis. Vsak član skupine bo nadzoroval tako kot v svojih paketih DLC.

Final Fantasy XV – predstavitveni dogodek NA

Drugo veliko razkritje iz toka je bilo, da naslednji mesec Epizoda Ignis

ne bo zadnji dodatek za Final Fantasy XV. Pravzaprav režiser Hajime Tabata pravi, da bi morali igralci v letu 2018 pričakovati do tri dodatne epizode. Eden se bo menda osredotočil na Ardyna Izunia.

Priporočeni videoposnetki

Za vsakogar, ki je pobegnil Final Fantasy XV ko je prvič izšel, je zdaj odlična priložnost, da se ponovno potopite. Naš pregled ni bil naklonjen svoji zgodbi ali boju, ampak številne posodobitve skozi vse leto izboljšali izkušnjo, na primer odpravili nekatere težave v zgodbi.

Zamenjava znakov je nastavljena za sprostitev poleg Epizoda Ignis 13. decembra za PlayStation 4 in Xbox One. The PC različica od Final Fantasy XV še vedno se pričakuje, da bo izšel enkrat naslednje leto.

Če to še vedno ni dovolj Final Fantasy, bi morali lastniki PlayStation VR preveriti Monster of the Deep: Final Fantasy XV. Čeprav gre morda za ribiško igro v virtualni resničnosti, prinaša presenetljivo veliko zabave. Vsaka stopnja se konča z bojem za šefa, ki se začne po ulovu ribe določene teže. V teh bojih ribiško palico zamenjajo s samostrelom, dokler njihovo zdravje ni dovolj slabo, da jih lahko navijejo.

Priporočila urednikov

  • Bo Final Fantasy 16 dobil DLC?
  • Najboljši liki Final Fantasy vseh časov
  • Ustvarjanje Clive: Ustvarjalci Final Fantasy XVI razkrijejo podrobnosti o njegovem junaku
  • Najboljše veščine v Final Fantasy 16
  • Vse zanimivosti Wall of Memories v Final Fantasy 16

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.