Uradni napovednik Face2Face
Kako simulirate videoposnetek FaceTime, vendar ohranite raven nadzora in kakovosti, ki sta potrebna za celovečerni film Netflix? Za Obraz 2 obraza, to je pomenilo uporabo kamer GoPro. Nedavni dodatek Netflix se pridružuje seznamu manj znanih biserov storitve pretakanja videoposnetkov in skupaj z duhovito, pretresljivo zgodbo o rastoče prijateljstvo med dvema najstnikoma, ki skrivata vsak svojo skrivnost, neodvisni film ima prav tako zanimivo zakulisje zgodba. Posneto izključno na GoPros, igralci so opravili velik del kamere, pogosto premikanje kamer pa je pomenilo, da je bilo treba prizor pripraviti iz vseh smeri.
Obraz 2 obraza sledi Madison (Daniela Bodadilla, Upravljanje jeze) in Teal (Daniel Amerman, Zaustavljen razvoj, pisarna, in Glee), dva nekdanja prijatelja iz otroštva, ki se kot najstnika ponovno povežeta prek videoklepeta s pol poti po državi. Film je v celoti sestavljen iz pogledov najstnikov prenosniki in pametne telefone, ko se oba zbližujeta, delita notranje šale in subtilne namige, da se vsak lik sooča z več, kot si dovoli.
Priporočeni videoposnetki
GoPro je bil opremljen z majhnim zaslonom in mikrofonom, tako da so igralci lahko držali kamero podobno kot pametni telefon.
Uporaba GoPro med snemanjem ni edinstven, ampak kot primarna kamera in z vključenimi zahtevami, Obraz 2 obraza proizvodnja izstopa. Režiser Matt Toronto je dobil idejo za film, ko je vsak večer režiral igro izven države in FaceTiming s svojo ženo in otroki. Začel je raziskovati načine, kako bi lahko medij videoklepeta uporabili za pripovedovanje zgodbe, in skupaj s svojim bratom Aaronom Torontom napisal scenarij za Obraz 2 obraza.
Ker je ekipa vedela, da bo film sestavljen iz niza video klepetov, je ekipa začela eksperimentirati različne možnosti kamere, ki bi obdržale tisti široki zaslon, neravni videz videoklepeta kakovost visoka. Po eksperimentiranju z iPhoni in GoPro se je režiser in snemalec Kristoffer Carrillo odločil za GoPro Hero4 zaradi dodatnih kontrol, pomešanih s tistim širokozaslonskim pogledom akcijske kamere.
Za klepete med dvema likoma iz njunih prenosnikov je bila GoPro nameščena z mikrofonom na vrhu zaslona prenosnika. Pomočnik kamere bi pritisnil na snemanje in nato hitro zapustil sobo - ker je veliko prizorov vključevalo polnih 360 stopinj sobe. Igralci so sami naredili večino dela kamere, da bi ohranili občutek videoklepeta, vključno s premikanjem po soba, namerni udarci kamere in celo en prizor, kjer je igralec klepetal, medtem ko se je vrtel na mizi stol.
Ko je pogovor zapustil spalnico lika, je bila GoPro opremljena z majhnim zaslonom in mikrofonom, tako da so igralci lahko držali kamero podobno kot pametni telefon. Nastavitev je bila uporabljena za vodoravne in navpične posnetke, pri čemer je bil v postprodukciji dodan učinek vrtenja, ko se je orientacija spremenila sredi snemanja.
"Način, na katerega so [igralci] združili svojo predstavo s kamero, je naredil res vznemirljivo delo."
"[GoPro] je bila pravzaprav odlična kamera za delo," je dejal Toronto. »Nimate enake vrste prilagodljivosti v smislu menjave leč, zato je veliko možnosti, ki vam niso na voljo. A ker smo snemali nekaj, kar je vse en pogled, ni bilo treba menjati objektivov, tako da je bila to neka prednost. GoPro se je odlično obnesel pri takšnem projektu.«
Naprave GoPro so bile pomešane s postprodukcijskimi učinki, vključno z animiranjem računalniških zaslonov in profilov družbenih medijev ter prilagajanjem gibanja kamere. Liki na primer niso mogli zapreti prenosnika do konca, ne da bi poškodovali opremo kamere, da bi simulirali konec pogovor z zaprtjem prenosnika, igralci so delno zaprli zaslon in zbledelost je zaključila učinek v objavi. Vizualne učinke je naredil Mathew Gilmore, Justine Gendron kot montažer filma in Ian Michaels kot producent.
Ironično je, da so liki med snemanjem dejansko sodelovali v resničnem pogovoru FaceTime. Da bi zmanjšali stroške snemanja, namesto da bi snemali hkrati z dvakrat več opreme in ljudi, je ekipa posnela vsak lik posebej. Da bi dobili bolj pristen odziv in določili čas vrstic, bi drugi igralec s pomočjo FaceTime pregledal svojo plat pogovora. Obe strani sta bili nato zmešani v objavi, in medtem ko je Toronto želel nekaj statičnih povezav zaradi estetike, so jih dodali tudi nekaj, da bi dosegli popoln čas pri mešanju obeh klepetov.
"Medtem ko je bil v nekaterih pogledih nizkoproračunski film, je bil v drugem smislu večinoma organski, ker so igralci delali kamero," je dejal Toronto. "Način, na katerega so združili svojo predstavo s kamero, je naredil res vznemirljivo delo."
Film je bil končan leta 2016, leta 2017 je bil na filmskem festivalu in prejšnji mesec je prišel na Netflix.
Priporočila urednikov
- Puščanje GoPro Hero 11 Black nakazuje zmerno nadgradnjo
- GoPro se povzpne v nebo s Hero10 Black Bones
- GoPro snema, ko ga papiga ukrade turistom in odleti
- 5 najboljših novih funkcij GoPro Hero 10 Black, ki jih rad uporabljam
- GoPro povečuje zmogljivost Hero 10 z novo strojno programsko opremo in baterijo Enduro
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.