Kljub temu je podjetje danes ustanovilo založniški oddelek, imenovan GameTrust, ki sodeluje s številnimi neodvisnimi razvijalci, vključno z Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime), in Frozenbyte (Trine). To se zgodi le mesec dni po tem, ko je GameStop razkril, da sodeluje z njim Ratchet in Clank razvijalec Insomniac Games na Pesem globine.
Priporočeni videoposnetki
Novi založniški oddelek trgovca na drobno se pogovarja tudi z 20 drugimi razvijalci MVC.
Kot je za MVC povedal podpredsednik notranjega razvoja in diverzifikacije Mark Stanley, GameStop načrtuje izda med pet in deset iger na leto, vsaka s proračunom do 15 milijonov $, v okviru GameTrusta oznaka.
"Današnji založniki se resnično osredotočajo na večje franšize in triple-A, kjer so proračuni 30 milijonov dolarjev in več," je dejal Stanley. "Delamo na tej sladki točki, ki je večinoma prezrta, vendar te IP-je obravnavamo, kot da so trojni."
Nova založniška prizadevanja GameStopa niso omejena le na igre, saj je podjetje že načrtovalo razširitev svojih lastnosti v polnopravne multimedijske franšize. Knjiga, ki temelji na Pesem globine, na primer, se objavlja v povezavi z Barnes and Noble, medtem ko podjetje prav tako "preiskuje potencialne televizijske in filmske posle."
Seveda GameStop ne bi bil GameStop, ne da bi to prizadevanje nekako vključil v svoje fizične lokacije. Družba pravi, da bo tržila svoje naslove kot triple-A, z "rezervacijami" in "oznakami za prednaročilo", ki so na voljo svojim maloprodajnim strankam.
Poleg tega Stanley dodaja, da namerava GameStop izkoristiti svoj program nagrajevanja PowerUp za promocijo lastne igre, z nedavnim prevzemom ThinkGeek-a, ki služi kot sredstvo za prodajo blaga na podlagi naslovi. Tukaj je ustrezen del povezanega sporočila za javnost podjetja:
»Proti sredini lanskega leta smo kupili ThinkGeek, ki je vodilno podjetje za licenčno blago in zbirateljske predmete. Tako lahko izkoristimo to partnerstvo in skupaj s temi IP-ji lahko razvijemo zelo omejeno izdajo ekskluzivnega blaga. Za na primer, s Song of the Deep lansiramo približno osem do deset zbirateljskih SKU-jev. Torej obravnava tega kot celoten 360-stopinjski pristop omogoča da sodelujemo z vsakim od teh razvijalcev in glede na to, kaj igra in razvijalec potrebujeta, bomo s tem ustvarili zelo prilagodljiv posel igra.”
Stanley svojo novo založniško dejavnost primerja z Netflixom, ki je prešel z izdajanja DVD-jev po pošti na pretakanje izvirnih serij z "precej trdimi režiserji in impresivnimi scenariji."
Z GameTrust GameStop načrtuje lansiranje na vseh platformah, vključno z VR. Medtem ko vodstveni delavci, kot je Stanley, ne pričakujejo, "da bo to naslednji milijardni posel za GameStop", bi to lahko služilo kot finančna varnost za podjetje na pojemajočem trgu fizičnih iger.
Priporočila urednikov
- GameStop in Target ponujata velike prihranke pri igrah Nintendo Switch
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.