Activision podaljša obdobje ekskluzivnosti za vsebino 'Destiny' za PS4

click fraud protection

Ali ste vedeli, da je Square Enix leta 2016 izdal retro navdahnjeno igro Beat ’em up, ki temelji na Final Fantasy XV?
Celo zagrizeni oboževalci Final Fantasy se danes morda ne spomnijo dobro pozabljene igre, vendar je pravi skriti dragulj. Malo verjetna stranska igra z naslovom A King’s Tale: Final Fantasy XV je bila izdana kot bonus za prednaročilo s Final Fantasy XV. Sledi kralju Regisu, ko Noctisu pripoveduje zgodbo za lahko noč o porazu Ultrosa, pošastnega tatu kristalov, ki povzroči, da se demoni rodijo po vsej Insomnii in Duscae. V praksi je to beat ’em up s stranskim pomikanjem, ki se poklanja klasičnim prepirom, hkrati pa izvaja čarovnijo Final Fantasy, sovražnike in drugo.
Kraljeva zgodba: Final Fantasy XV je zdaj na voljo brezplačno!
Čeprav A King’s Tale traja samo eno uro in nima sodelovanja, gre za uglajeno in vznemirljivo izkušnjo, ki je oboževalci Final Fantasy ne smejo pozabiti. Bilo je prijetno presenečenje, ko sem to našel globoko v zaostanku pred peto obletnico samostojne izdaje, vendar je njen obstoj sprožil tudi veliko vprašanj.


Kako je nastal ta projekt? Zakaj je tako uglajen? In zakaj več kratkih, a sladkih iger, kot je ta, ne navdušuje oboževalcev za pomembne izdaje iger? Govoril sem s Cordom Smithom, izvršnim producentom in kreativnim direktorjem projekta, da bi izvedel njegovo zgodovino in kako to pozabljeni spinoff Final Fantasy se povezuje z vsem, od Dead Islanda do Masters of the Universe do Strangerja Stvari.
V bistvu je to zgodba o ambiciozni marketinški agenciji, ki je s tesnim proračunom ustvarila novo vrsto igre s prizadevanji več studiev. In vse se začne z Dead Island 2.
Retro maščevanje
Sredi leta 2010 je Smith delal v kreativni agenciji Platform. Ta agencija je pogosto izdelala posnetke zaslona in napovednike, ki se uporabljajo pri trženju videoiger. Približno v času, ko je bil Dead Island 2 v razvoju in pred izidom, so Smith in drugi ljudje sodelovali pri kanalu trženje v podjetju je razmišljalo, ali bi lahko naredilo retro igro, ki bi jo marketing lahko uporabil za prodajo opaznega igra.
Smith je trdil, da je to mogoče, vendar je menil, da je treba to narediti na pravi način, da se izognemo slabi igri. Našel je partnerje za razvoj iger in animacije, da bi ustvarili majhno, a zadovoljivo retro igro, ki bi se lahko povezala s takrat kmalu izdano igro Dead Island 2.
Čeprav je imel njegov predlog visok proračun, sta ga razvijalec Dead Island 2 Deep Silver and Platform sprejela. Smith in njegovi partnerji so zdaj morali zgraditi nekaj, kar prej ni bilo veliko narejeno in od takrat ni bilo veliko narejenega. »Seveda, to je bila promocijska igra, vendar smo jo postavili na konzolo in jo obravnavali kot pravi projekt igre,« je Smith povedal za Digital Trends.

Pri načrtovanju Smith in njegovi razvojni partnerji niso imeli igralne zgradbe Dead Island 2. Dobili so razčlenitev po poglavjih, kaj naj bi ta igra bila, in dodatne informacije, iz katerih lahko črpajo. Rezultat tega truda je bil Dead Island: Retro Revenge, on-rails beat ’em up, postavljen znotraj vesolja Dead Island.
»Rad vzamem IP nekoga drugega in počnem nekaj, kar ga spoštuje in spoštuje to, kar počne. vendar jih preseneti s tem, kje lahko to dosežemo kljub našim omejitvam,« pojasnjuje Smith. Končno sta bila Deep Silver in Smith navdušena nad tem, kako se je Retro Revenge izkazalo. Toda prišlo je do težave: Dead Island 2 ni bil nikoli izdan.
"Dead Island 2 ni izšel, Dead Island: Retro Revenge pa je, zato so ga dali v zbirko," pojasnjuje. »To je bila škoda, saj nismo videli, da je dosegel tisto, za kar smo ga zgradili. Nikoli ni smela biti promocijska stvar pred naročilom, ki smo si jo želeli.«
"Seveda, to je bila promocijska igra, vendar smo jo postavili na konzolo in jo obravnavali kot pravi projekt igre."

Februar 2022 bo zapisan kot eden najboljših mesecev za video igre doslej. Od neodvisnih platformnih iger do AAA elektrarn odprtega sveta, več fantastičnih iger, ki so bile predstavljene in so prejele pohvale kritikov in dosegle rekordno število igralcev. Ker je januarja in februarja izšlo toliko odličnih iger, ni presenetljivo, če so nekateri igralci zamudili eno – ali več kot eno.
Zlasti sedem naslovov se je dvignilo nad vse ostalo, izdano ta mesec, in se jih bodo mnogi igralci spominjali še leta. To so igre februarja 2022, ki jih igralci ne smejo zamuditi, brez posebnega vrstnega reda.
Elden Ring
Pregled Elden Ring | Skoraj popolna pustolovščina odprtega sveta!
Najnovejša igra FromSoftware je bila končno izdana in jasno je, da je Elden Ring lahko kandidat za igro generacije. Z združevanjem metodičnega in zahtevnega Soulslikega igranja z ogromnim in odprtim svetom, kot je The Legend of Zelda: Breath of the Wild, je Elden Ring navdušil tako kritike kot občinstvo.
Digital Trends je igri dal štiri zvezdice v našem pregledu, ki je bil bolj kritičen od splošnega soglasja, vendar smo kljub temu neizmerno uživali v izkušnji. »Elden Ring je nov zlati standard za oblikovanje iger odprtega sveta, ki ponuja nekaj najboljših raziskovanj proste oblike od The Legend of Zelda: Breath of the Wild,« navaja naša ocena.
Zdi se, da je Elden Ring morda vrhunec formule Soulslike družbe FromSoftware in je popoln primer, kako izgleda odličen dizajn odprtega sveta. Če nekako še niste slišali za to, se prepričajte, da je Elden Ring na vašem radarju.
Horizon Forbidden West

Tako Horizon Zero Dawn kot Horizon Forbidden West sta imeli čast biti fantastični igri odprtega sveta... ki sta bili izdani tik pred drugimi naslovi, ki so spremenili žanr. Čeprav ima Horizon Forbidden West ogromno dialogov in morda ni najbolj inovativna igra odprtega sveta, je na PS5 še vedno čudovita in prijetna igra.
"Horizon Forbidden West uveljavlja franšizo Horizon kot močnega igralca v Sonyjevem prvovrstnem arzenalu," je zapisal Giovanni Colantonio v recenziji igre s štirimi zvezdicami pri Digital Trends. "Odpravlja nekaj madežev, ki jih je imel Horizon Zero Dawn, tako da okrepi boj in doda boljše načine za potovanje po svetu."
Ni veliko drugih iger, ki bi se lahko ujemale z občutkom, ki ga dobi igralec, ko uniči velikansko mehansko pošast v igri Horizon Forbidden West. To je obvezno igranje za lastnike PS5, čeprav je Elden Ring najboljša igra odprtega sveta, izdana ta mesec.
Svet OlliOlli

Kdor želi dobiti Horizon Forbidden West in izkusiti Aloyino potovanje po postapokaliptični ameriški zahodni obali, lahko prihrani nekaj denarja, če ga ne moti, da še malo počaka na igro.

Horizon Forbidden West izide za PS4 in PS5 18. februarja, Sony pa vsem, ki kupijo prvo, ponuja brezplačno nadgradnjo. Pravzaprav ni razloga za nakup različice igre za PS5, razen če vzamete fizično kopijo in želite, da pride v škatli za PS5. Po drugi strani pa lahko igralci, ki želijo igro dobiti digitalno, prihranijo 10 $ tako, da preprosto kupijo različico igre za PS4 in jo digitalno nadgradijo na različico PS5.