Ne glede na to, ali gre za knjigo, pesem, videoposnetek ali sliko, je potrošnik vedno omejen na perspektivo tega medija. Toda obseg tega, kar lahko vidite v VR, daleč presega tisto, kar ponuja kateri koli drug medij. In to izkušnjo YouVisit prenaša v glasbene videe VR. Imel sem video klepet z izvršno direktorico YouVisit Abi Mandelbaum, da bi razpravljali o možnostih in omejitvah, ki jih formatu postavlja obstoječa tehnologija.
Priporočeni videoposnetki
Približuje se mu glasbena industrija
YouVisit je dosegel več kot šest milijonov različnih uporabnikov s široko izbiro vsebin VR. Podjetje je pred tem posnelo koncert VR na TomorrowWorld 2015 s svetovno znanim DJ-jem Arminom van Buurenom, nastali posnetek pa je bil označen kot The Armin Effect. »Je eden najvidnejših DJ-jev na svetu. Sodelovali smo z njim, njegovo ekipo, pa tudi s TomorrowWorld ((velikim festivalom elektronske glasbe v Gruziji), da smo ustvarili to izkušnjo VR,« je dejal Mandelbaum. »Uporabnikom omogoča sodelovanje z umetniki, kot še nikoli prej. Pri tradicionalnem videu imate režiserja, ki vnaprej določi vsak prizor in vrstni red teh posameznih prizorov. Naša programska platforma omogoča gledalcu, da je režiser.«
Povezano
- Appleov naslednji Vision Pro vas bo morda poslal na potovanje, ki bo spremenilo razpoloženje
- To je 10 najbolj gledanih YouTube videoposnetkov vseh časov
- Novo uhajanje natančno razkriva, kako bodo delovale Applove slušalke VR
To je bil prvi korak podjetja v koncertnih posnetkih VR in jih je povezal s še več glasbene industrije. Mandelbaum pravi, da podjetje nenehno dobiva povpraševanja različnih organizacij iz različnih panog. Ker podjetje ni osredotočeno samo na en vidik VR, njihov doseg obsega več kot le glasbeno industrijo. Udeležba na dogodkih, objavljanje njihovega gradiva in pridobitev priznanja za njihovo delo je tisto, kar jih je spravilo v stik s številnimi deli industrije VR. Sčasoma je to vključevalo tudi glasbeno industrijo. Mandelbaum je dejal, da imajo "več umetnikov in založb, ki nas kontaktirajo, vendar nismo razkriti, kdo so."
Občutek utripa
Ko je izkušnjo VR primerjal z običajnim videoposnetkom, je Mandelbaum dejal, da preprosto ne morete uživati v enaki stopnji prisotnosti na odru (brez besedne igre) prek videa kot lahko prek snemanja VR. "Ena od stvari, v katerih ljudje najbolj uživajo, je iti v zakulisje ali preveriti, kaj se dogaja v zakulisju."
Podjetje je postavilo Arminov učinek na ogled na sejmu CES 2016, ki je potekal od 6. do 9. januarja. YouVisit je predstavil, kako bi lahko bilo stati na odru z van Buurenom. Mandelbaum je dejal, da je bilo veliko konkurence, vendar je ustanovitev podjetja uspela pritegniti veliko pozornosti. »Ljudje so rekli, da ima edinstven pogled, drugi razlog pa je bil, da smo ga pretvorili v 4D izkušnjo. Očitno je VR 3D. Toda to dodatno dimenzijo smo dodali tako, da smo gledalca postavili na stol, ki bi vibriral in se premikal glede na glasbo. Torej, ko se vse dogaja, čutiš glasbo v svojem telesu. Tla vibrirajo in vse se spreminja, ne le zvok sam.”
Interakcija
Poleg čistih tehničnih razlik med videoposnetki VR in navadnimi videoposnetki je ena ključnih razlik v interakciji. To je ena največjih prednosti VR, vendar je zaradi omejitev zmogljivosti strojne opreme tudi njegova šibka točka. Pri prizadevanju za najvišjo stopnjo poglobitve prek medija bodo ljudje nedvomno prepoznali, kako so omejeni, in želeli, da se te omejitve odstranijo. A ker strojna oprema še ni pripravljena, je danes nemogoče zagotoviti popolnoma poglobljeno izkušnjo prek VR, tudi če bi podjetje to želelo. Torej sklepa kompromise.
YouVisit daje prednost tej interaktivnosti. Toda kako se to prevede v glasbeni video VR? No, za zdaj je precej osnovno, vendar je še vedno korak dlje od interaktivnosti v večini videovsebin VR danes (skoraj nič). Mandelbaum je pojasnil, kako podjetje sodeluje s svojim mehanikom Gaze, da bi ljudem omogočil prevoz z enega mesta na drugega v videu VR. »Ljudje lahko pogledajo okoli sebe, da bi uporabili Gaze. Oseba je morda na odru in ima s pogledom v občinstvo drugačno perspektivo. Gre za globlji pogled v različne elemente izkušnje. Gledalec bo morda želel izvedeti več o umetnikovem življenju, da se bo lahko zazrl v temo v videu in ga samodejno odpeljal na drugo mesto.«
Fort Minor - Dobrodošli [360-stopinjska različica] (uradni video)
Spodbujanje resničnosti
VR se torej lahko uporablja za potopitev gledalca v glasbeni video. To ima smisel. Ko sem slišal VR in glasbeni video v istem stavku, je bilo to med prvimi stvarmi, ki so mi prišle na misel. Na misel mi ni prišlo, kako bi ga lahko uporabili za promocijo vsebine iz resničnega sveta. Namesto da bi o VR razmišljali kot o zaprti škatli, bi ga lahko imeli za vozlišče, ki se povezuje z resničnimi izkušnjami. Mandelbaum je dejal, da želi eden od njegovih partnerjev, TomorrowWorld, pretvoriti virtualne obiskovalce v kupce vstopnic.
Če obiščete spletno mesto festivala, si ogledate njegovo brošuro, preletite posnetke na lokaciji in poslušate glasbo z različnih odrov, vas pripelje tako daleč. Spletna stran je največkrat omejena na prikaz tistega, kar gostitelj želi, da obiskovalec vidi, brošura pa poudarja to marketinško perspektivo. Preleti posnetke na spletu bi lahko dal kakšno predstavo o tem, kakšen je festival, poslušanje glasbe pa bi lahko dalo idejo o tem, skozi kaj gredo izvajalci tam. Toda videoposnetek je omejen na koničast okvir in glasbe ni mogoče slišati v pravem smislu v živo. VR je omejen na lokacijo kamere. Ampak. Omogoča dovolj svobode in raven potopitve, ki se v kombinaciji pogosto zdi bolj resnična kot kateri koli drug medij tistemu, ki jo izkusi. Če lahko ustvarite material, ki uporablja VR za promocijo festivala in vam uspe ujeti dobro vzdušje na splošno je verjetno večja verjetnost, da boste potrošnika spremenili iz opazovalca v kupca vstopnice kot prek katerega koli drugega srednje.
Samozavesten
Ne glede na to, kako dobro lahko VR deluje v korist umetnikov, založnikov in festivalov, je konkurenca huda. Podvig YouVisit v virtualni glasbeni areni ni opravljen sam, kar je všeč obema velikanoma YouTube in Apple premikajo v VR. Toda kljub videti ostri konkurenci v glasu izvršnega direktorja ne slišim pomanjkanja zaupanja. »Ko pomislite na konkurenco in kaj se bo zgodilo, ko bo YouTube prešel v glasbene videe VR, je vsa ta konkurenca zdrava za ekosistem. Razlika med navadnimi video stranmi in nami je v tem, da lahko ponudimo povsem drugačno raven interaktivnosti.«
Priporočila urednikov
- Naslednji Vision Pro vam lahko omogoči ogled nevidne energije
- Apple Vision Pro je VR dal trenutek za iPhone
- Applove slušalke VR nimajo ubijalske aplikacije, opozarja ugledni razkrivalec informacij
- Puščanje razkriva, kako lahko deluje sledenje rokam slušalk Apple VR
- Applove slušalke za navidezno resničnost so morda pricurljale - vendar obstaja ulov
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.