Ustvarjalec 'Rayman' odkrije preklicano različico prototipa SNES

rayman creator odkrije preklicano prototipno različico snes raymansnes
Onstran dobrega in zla režiser Michel Ancel je odkril zavrženi prototip izvirne različice Super Nintendo Entertainment System Rayman, ki je bil razvit leta pred začetkom maloprodaje za Sony PlayStation, Sega Saturn in druge platforme leta 1995.

Različica Super NES z izjemno drugačnim umetniškim slogom in edinstvenim dizajnom ravni v primerjavi s kasnejšimi vrati Rayman daje oboževalcem redek vpogled v izvor serije in poudarja težave pri popolni predelavi igre za njen 32-bitni prvenec.

Priporočeni videoposnetki

Izvirnik Rayman, ki je izšel leta 1995, je živobarvna 2D platformna igra z neverjetnim protagonistom brez okončin. Igralci uporabljajo Raymanove edinstvene sposobnosti, da prečkajo zapletene postavitve ravni na dolgem in presenetljivo težkem potovanju, ki zajema več svetov v igri.

Rayman pozneje se je pojavilo nadaljevanje in franšiza je še vedno močna z igrami, kot je Rayman Legends in serija Rabbids spinoff. Čeprav original Rayman prodal milijone izvodov po vsem svetu, njegov razvoj je zajemal več generacij konzol in igre ki je sčasoma prišel v maloprodajo, se zelo razlikuje od tistega, kar so si ustvarjalci prvotno zamislili za 16-bitno platforme.

To prototipno odkritje je prišlo po Ancelu objokoval domnevna izguba Raymanoriginalna koda.

"To smo naredili pred 25 leti, igro je bilo mogoče igrati na konzoli Super Nintendo, vendar ni bila nikoli dokončana [in] izgubili smo gradnjo," je dejal Ancel. "Vse te slikovne pike so izgubljene, kot solze v dežju."

Nekaj ​​dni kasneje se je Ancel vrnil na Instagram z novice da je bila najdena prototipna različica igre. Ko je prototipno golo vezje priključil na maloprodajno enoto Super NES, je Ancel videl, da je igra prvič v skoraj 25 letih zaživela. Ancel kasneje razkrila da je odkrita zgradba v celoti igralna.

"Deluje!" je rekel Ancel. »Štirje ljudje na svetu so to videli. Mislili smo, da se je izgubil, toda nekje v hladnem elektronskem vezju je bilo nekaj še vedno živo in je delovalo pri polnih 60 sličicah na sekundo!«

Do sedaj prikazane slike prikazujejo manjšega, debelejšega Raymana na ozadju, ki ga ni bilo videti v kasnejših 32-bitnih različicah, kar nakazuje, da je bil velik del prvotne zasnove igre med proizvodnjo odstranjen.

"Moral bi narediti [Nintendo] Switch različico tega," se je pošalil Ancel.

Priporočila urednikov

  • Ustvarjalec Raymana Michel Ancel se umika iz video iger

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.