Medtem ko ima biti kritik iger svoje nedvomne prednosti - ples brez hlač na zabavah, živahni življenjski slog (med službo in hišo) in zmožnost, da zasmehujem svoje prijatelje tako, da jim pošiljam povabila k igranju iger, ki še niso izšle – ima tudi nekaj slabosti preveč. Eden od teh je, da moraš pri igranju določenih iger pustiti ob strani osebne občutke in na igro pogledati skrajno kritično. Igra je lahko neverjetna. Lahko bi za vedno spremenilo svet iger, vendar morate še vedno videti in zabeležiti majhne težave, napake in stvari, ki so bile izključene.
Na primer, zaradi ponavljajočih se in medlih dialogov igra ne bo manj zabavna, vendar to pomeni, da naslov ni popoln. Želim, da je to jasno, preden se poglobim v svoje Gears of War 3 pregled, predvsem zato, da se počutim bolje, ker igri nisem dal ocene 10 ali 9,5, kar si v mojem srcu zasluži.
Priporočeni videoposnetki
Prestave 3 je fantastična igra, ena najboljših v letu doslej. Edina zvezdica, ki je povezana z razglasitvijo za igro leta, je ta, da sta oktober in november tako smešna poln ambicioznih iger z velikimi imeni, da bi bilo kot tiskanje majice prvaka Super Bowl za ekipo po tednu eno. Letos nas čaka še veliko iger, a to ne bi smelo odvzeti
Prestave 3. Tudi če vas vsak od prihajajočih naslovov pošlje na čarobno srečno mesto, to ne bo spremenilo dejstva, Prestave 3 je neverjetno dobro izpiljena igra s tono vsebine, ki bo igralce obdržala vpletene mesece, celo leta.Obstaja nekaj majhnih nepopolnosti, ki nekoliko znižajo rezultat, vendar vas to ne bi smelo ustaviti od izbire tega, kar je enostavno najboljša 360 ekskluziva tega leta in ena najboljših iger leto.
Zdrobi, ubij, uniči. ponovi
Razvijalci videoiger sovražijo svet. Tudi če to ni naš svet, ga sovražijo in radi vidijo, da je na robu popolnega propada. Verjetno bi lahko našteli pet iger s tem zapletom na vrhu glave. Samo ta mesec je bila v igri še ena zelo podobna tematska igra Odpornost 3 za PS3 in ne bo zadnji letos.
notri Prestave 3, zemeljski rezervist, Sera, gosti tri ločene frakcije, ki se borijo za preživetje in prevlado: Človeštvo, Kobilica in Lambent. Od teh treh je človeštvo v najslabšem položaju, a zaradi okužbe, ki lahko kogar koli ali stvar spremeni v Lambent, kobilicam ne gre veliko bolje. Kar je ostalo od človeštva, je razkropljeno in preprosto poskuša preživeti.
Igra se začne 18 mesecev po dogodkih iz Zobniki 2, kjer — spojlerji naprej — se stvari niso končale tako dobro. Po padcu zadnjega človeškega mesta glavna skupina likov zdaj živi na ladji, imenovani »Raven's Nest«, in so nenehno na poti, da bi preživeli. Dom, travmatiziran zaradi dogodkov v Prestave 2, skrbi za zelenjavo, Marcus je Marcus in tudi Cole in Baird sta se vrnila. Obstaja tudi peščica novih likov, vključno s tretjim Carmineom, bratom drugih Carminejev, ki so vsak nosili pregovorno rdeče srajce in so se ugriznili v prejšnjih igrah. Bilo je celo nekakšno tekmovanje, kjer so oboževalci odločali, ali novi Carmine živi ali umre. Za tiste, ki se zavedajo konkurence, je podzaplet dobro obdelan in igra vas vseskozi draži.
COG niso več vojaška sila, temveč skupina preživelih, ki se držijo skupaj, ker res nimajo kam drugam. Ko Marcus Fenix od svojega mrtvega očeta prejme skrivnostno sporočilo, ki bi lahko bilo kanček upanja, se COG pripravijo in preidejo v ofenzivo.
Prvi dve igri sta narisali zanimivo, a na koncu nepomembno sliko. Bilo je veliko osupljivih trenutkov, a to je bilo vse - trenutki. Dejanski splošni zaplet ni bil v bistvu nič drugega kot: glej sovražnike, ubij sovražnike. Epic je to poskušal začiniti z Domovo zgodbo Zobniki 2, vendar liki nikoli niso bili dovolj izpopolnjeni, da bi imeli večji čustveni odmev. To igri ni tako zelo škodilo, a ji tudi ni pomagalo. Prestave 3 je zlahka najboljša v seriji in del tega izhaja iz zgodbe, ki (končno) zapolni velike dele zgodbe o likih. V prvih nekaj minutah uspe zaporedje sanj le v nekaj minutah dati več globine nekaterim likom kot večina tega, kar sta ponujali zadnji dve igri. Ko se je serija začela, je bil svet že uničen in Sera je komaj kaj več kot kraj, kjer se odvijajo bitke. Prestave 3 odlično povezuje zgodovino sveta in junake z njihovimi današnjimi okoliščinami.
Še vedno je nekaj težav z zgodbo - dialog se včasih ponavlja in nihče ne bo obtožil likov, da so pametni z njihovimi enovrstičnicami — vendar je svet Sera, vključno s civilisti, ki so bili večinoma odsotni v prejšnjih igrah, bolje razvit ven.
Če vam nista bili všeč zgodbi zadnjih dveh iger, zlasti druge, kjer je bila predstavljena Food Lite, AKA the Lambent, potem zgodba o Prestave 3 verjetno vas ne bo osvojil. Je najboljša in najpopolnejša zgodba v trilogiji, a ne bo osvojila ljudi, ki jih že vsaj malo ne zanima. Akcija poganja igro veliko bolj kot zaplet. Tudi mnoga vprašanja serije so odgovorjena, vendar je bila zgodba vedno šibka točka serije.
Kataklizma je lepa
Čeprav se zdi zgodba znana, Prestave 3 je na milje najlepši naslov v franšizi. Ravni so linearne, vendar izgledajo čudovito in igra ima med napredovanjem veliko večjo raznolikost kot njene predhodnice. Sera je še vedno mračen svet, poln razpadle civilizacije v ruševinah, ki so bile v prejšnjih igrah morda nekoliko predaleč, da bi to izpostavili. notri Prestave 3 to je še vedno prisotno, vendar so nastavitve bolj zanimive in v mnogih primerih bolj žive.
Igra je dodelana in dobro premišljena. Videti je odlično in zdi se, da so razvijalci želeli, da bi zadnja igra v trilogiji zablestela, zato je vse tam z razlogom. Obstaja pa nekaj tehničnih težav, ki nekoliko kvarijo sijaj.
Poudariti moram, da sem se pogovarjal z drugimi, ki so igrali to igro, in niso poročali o enakih težavah, kot sem jih imel jaz. In tudi če bi jih, je verjetno na poti popravek, ki bo popravil nekatere ali vse, vendar je nekaj napak.
V nekem trenutku sem bil v vročem boju z Lambentom. Prisilil sem, da so vsi obžalovali, da so se rodili, in jih izbrisal s planeta, medtem ko so se moji soigralci z umetno inteligenco pripravljali na to, da se bodo odprla vrata in da bo vdrlo več sovražnikov. Potem se ni zgodilo nič. Bilo je nekoliko antiklimaktično in za morebitnega junaka človeštva, da so ga ustavila tanka vrata, je bilo demoralizirajoče. Na zadnji kontrolni točki sem bil prisiljen znova zagnati, ko sem ugotovil, da gre za napako, ne za taktiko. To se je zgodilo še nekajkrat, ko se sproženi dogodek ni zgodil in sem bil prisiljen znova zagnati. Na srečo so kontrolne točke pogosto nameščene, vendar je bilo vseeno moteče.
Več kot enkrat je tudi moja pištola izginila, običajno takoj po izrezu. Lahko bi samo domneval, da je moj lik izbral pot miru in se namesto boja odločil uporabiti pasivni odpor. To je bila slaba ideja. Prehod na drugo orožje in nazaj je to popravil, vendar to ni bila edina manjša napaka. Občasno bomo videli sovražnike, kako hodijo skozi zidove, in en sovražnik je celo uspel postopoma prenehati obstajati, da bi se mi izognil, kar je bil hudičevo pameten način, da me premagajo, saj bi moj lik verjetno umrl od lakote, ujet v eno območje. Z ultimativnim orožjem – ponastavitvijo – sem mu pokazal, kdo je šef, vendar sem moral zaploskati njegovemu moxyju.
To so manjši in redki dogodki, ki ne vplivajo na igro in upajmo, da bodo kmalu popravljeni, vendar so bili frustrirajoči.
Prestave igranja
Zaplet igre je pomembna komponenta, prav tako zasnova ravni in vse to, a če igranje ni solidno, nobena od teh stvari ni pomembna. Igra Gears se vrača v vsem svojem sijaju in to je dobro. V industriji, ki je polna prvoosebnih strelcev, Gears of War 3 ponuja dobro spremembo tempa zahvaljujoč nekaj trdnim kontrolam. Vrne se drsnik za ponovno nalaganje, na katerega se je potrebno nekaj časa navaditi, ko ga prvič uporabite, vendar postane nekakšna mini igra ob vsakem ponovnem nalaganju in vsako ponovno nalaganje šteje.
Sistem pokrova ostaja skoraj enak, tako da, če ste ga sovražili v Zobniki 2, bo vaše sovraštvo nezmanjšano. Za vse ostale pa je solidna mehanika. Vrnejo se tudi vse puške iz prejšnjih iger, pridruži pa se jim tudi peščica novih orožij. Vsi delujejo dobro in imajo dosledno logiko. Obstaja veliko orožja in nekateri novi dodatki, kot je Vulcan (ki za upravljanje zahtevata dve osebi), so zabavni za uporabo, vendar orožje nikoli ni bilo močna točka franšize. Potem pa, morda je to le v primerjavi s kakšno serijo, kot je Odpornost 3, ki imajo smešno veliko možnosti orožja.
Ena manjša napaka pri kampanji - pravzaprav je bolj opozorilo kot napaka - je stopnja težavnosti. Običajno je igra preprosta. Pravzaprav lahko samo napadete večino sovražnikov in jih enega za drugim prerežete z motorno žago do smrti, pa še vedno premagate igro v 12 urah ali manj. To je enostavno popraviti s povišanjem težavnostne stopnje, vendar je nenavadno in naredi najlažjo nastavitev tako preprosto, da boste morda želeli poskusiti igrati samo s pištolo ali čim drugim, da bi opravili izziv.
Igra za več igralcev: dodajanje vrednosti od rojstva interneta
The Prestave 3 Kampanja je zabavna in ponuja sodelovanje na razdeljenem zaslonu, zaradi česar lahko samo zgodba traja skoraj 30 ur, če jo premagate, nato pa jo ponovite s prijateljem. Dodajte spletno sodelovanje s štirimi osebami in samo za kampanjo bi lahko porabili več kot 40 ur, zaradi česar bi bila že sama po sebi vredna vašega denarja. Toda to je le en del spletne strani.
Vračanje v franšizo je konkurenčno večigralstvo. Deset igralcev vstopi, 1 igralec zapusti! Razen, če veste, igrate ekipe, potem je pet na strani, ki tekmujejo v petih načinih igre: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, vendar eno življenje na igralca na krog), Usmrtitev (morate usmrtiti sovražnika, da ga ubijete), Capture the Leader (kjer poskušate ujeti in zadržati določenega sovražnika, medtem ko branite svojega) in Wingman (pet dvočlanske ekipe). Igre zdaj tečejo na namenskih strežnikih, kar je dobra evolucija od prejšnje igre, poleg tega pa sistem globokega napredovanja ravni skupaj z mini dosežki naredi izenačevanje zasvojenost. Pomagajo tudi nova orožja, ki jih je mogoče odkleniti, in preobleke likov.
Vrne se tudi način Horde z dvema novima preobratoma. Prvi ni samo preobrat, ampak nov način igre, imenovan Beast, ki obrne scenarij in vas postavi v vlogo horde, ki poskuša ubiti ljudi, ki so v bunkerju. Ko napredujete, odklenete nove kobilice in jagnjetine za uporabo, vsaka s svojimi prednostmi in slabostmi. Ni ravno tako zadovoljujoče kot horde, je pa zabavna popestritev.
Drugi zasuk je vključitev denarja v način horde. Vsako rundo z uboji zaslužite denar in vsakih nekaj rund se bo pojavil izziv - včasih je čas izziv, včasih je to specifičen cilj, kot je streljanje na rezervoarje metalca ognja sovražnik. Če vam uspe, zaslužite denar (in več točk izkušenj). S tem denarjem lahko kupite stvari po zemljevidu, kot so ovire, stolpi in vabe, ki vam bodo pomagale preživeti. Poleg tega se stvari, ki jih lahko kupite, tudi dvignejo na raven z izkušnjami, tako da več ovir, kot jih zgradite ali popravite, boljše bodo postale, ko se ta določena raven dvigne.
To ni ogromna sprememba, je pa nekaj novega, kar dopolnjuje že tako impresiven način igre štirje igralci lahko igrajo skupaj na spletu, medtem ko val za valom napadajo vedno težji sovražniki ti.
Stvar Gearsovega spleta je, da skupaj z močno kampanjo naredi to igro eno najboljših vrednosti tega leta. Toliko je treba narediti in vse je tako dobro narejeno, da Prestave 3 bo verjetno imela močno skupnost. Za tiste, ki jim je všeč tekmovalni vidik za več igralcev (in sodelovanje), vendar jih igre FPS prežgejo, Prestave 3 bo tam čakal, ko bodo vsi tvoji prijatelji igrali Modern Warfare 3 in Bojno polje 3 na spletu.
Zaključek
Gears of War 3 ima nekaj pomanjkljivosti, ki bi jih rad spregledal, vendar so manjše. Tej igri res želim dati oceno 9,5 ali 10, vendar upam, da moji neumni kriteriji ne bodo nikomur preprečili, da bi to prepoznal Gears of War 3 je neverjetna igra z veliko vrednostjo. Epic je morda dejansko našel dokaj dober način za upočasnitev prodaje te igre iz druge roke, tako da je postal prekleto osupljiv in opremljen z vrednostjo ponovnega igranja. Morda bodo temu sledili tudi drugi.
Če vas le malo zanima franšiza Gears of War, potem ta igra ne bo razočarala. Dobra kampanja končno odpre svet Sera in številne spletne možnosti Gears of War 3 ena najboljših iger leta. Za zdaj velja, da se bo ta razprava nadaljevala, vendar si je Gears prislužil mesto v pogovoru.
Ocena: 9 od 10
(Ta igra je bila pregledana na Xbox 360 na kopiji, ki jo je zagotovil Microsoft Studios)
Priporočila urednikov
- Fortnite, poglavje 4, je polno hroščev in mi kvari čas za kladivo
- 5 let po predstavitvi ima Fortnite na konzolah končno vadnico
- Najboljše posebno orožje v Splatoon 3
- Ekskluzivni Xbox High On Life zaradi napak prestavljen na december
- Halo Infinite: Vse lokacije zvočnega dnevnika