Visceral Games se zapre, projekt Star Wars bo preživel

click fraud protection

EA Star Wars: Pogled naprej

Electronic Arts trenutno razvija več iger, ki temeljijo na franšizi Vojne zvezd, vključno s prihajajočo streljačino Star Wars Battlefront II. Ena najbolj pričakovanih je tretjeosebna akcijska pustolovščina Visceral Games, studia, ki je najbolj znan po ustvarjanju serije Dead Space. Medtem ko bo nova igra živela naprej, bo Visceral zaprl svoja vrata.

"V svoji trenutni obliki se je [Visceralov projekt] oblikoval v linearno pustolovsko igro, ki temelji na zgodbi," je povedal izvršni podpredsednik EA Patrick Söderlun v obvestilo. »Skozi razvojni proces smo preizkušali koncept igre z igralci, jih poslušali povratne informacije o tem, kaj in kako želijo igrati, ter natančno spremljanje temeljnih premikov v tržnica. Postalo je jasno, da smo morali spremeniti zasnovo, da bi zagotovili izkušnjo, h kateri se bodo igralci želeli vračati in v kateri bodo uživali še dolgo časa.«

Söderlund je v izjavi nadaljeval, da je razkril namere EA za prehod igre v "širšo" izkušnjo, ki se osredotoča na izbiro igralca. Prej je igra imela

primerjali z Uncharted, večinoma linearna serija, ki temelji na misijah. Ustrezno je, da je njen razvoj vodila Amy Hennig, ki je pred tem delala na prvih treh igrah Uncharted.

Priporočeni videoposnetki

Igra bo živela naprej in jo razvija ekipa, ki vključuje EA Vancouver, založnik pa se namerava preseliti veliko zaposlenih v podjetju Visceral na druge vloge v podjetju – vendar ni jasno, ali bo Hennig še vedno vodil igra. Naughty Dog je pred tem zapustila sredi Uncharted 4Na tej točki je bila igra ponovno zagnana in Neil Druckmann je prevzel mesto kreativnega direktorja.

Čeprav je bila sprva predvidena za izdajo v začetku leta 2019, je igra zdaj "v novem časovnem okviru" in bo verjetno imela zamudo.

Motive Studios, studio EA, ki trenutno dela Battlefront II, je prav tako pomagal pri projektu podjetja Visceral. Zdi se, da bo Motive na tej točki prevzel bolj aktivno vlogo pri njegovem razvoju. Studio se je pred kratkim združil z BioWare Montreal po izdaji Mass Effect: Andromeda.

To ni prvič, da je Visceral utrpel zaprtje. Leta 2013 je Montreal studio je bil zaprt po sprostitvi Vojska dveh: Hudičev kartel.

Priporočila urednikov

  • Lego Star Wars: Saga o Skywalkerju: vse goljufajoče kode
  • Star Wars Outlaws prikazuje svoj izmeček in zlobnost v igralnem prvencu
  • Najboljše igre Star Wars vseh časov
  • Vse lokacije za nadgradnjo Stim v Star Wars Jedi: Survivor
  • Vojna zvezd Jedi: Razložen konec Survivorja: Kaj se zgodi s Calom, Cere in Bodejem?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.