Delnice Electronic Arts Potopite se

click fraud protection

elektronska umetnostRazočarljiv pogled iz Electronic Arts Inc. je delnice založnika videoiger v ponedeljek močno znižala, kar je znak, da znatna znižanja stroškov in odpuščanja niso končala padca podjetja. Podjetje, katerega igre vključujejo priljubljeno serijo "Madden" in "Mass Effect 2", je v ponedeljek sporočilo, da je zmanjšalo svojo čisto izgubo v zadnjem četrtletju, čeprav se je prodaja iger zmanjšala. Za padec prihodkov so krivili manjše število naslovov kot v prazničnem obdobju leta 2008. EA je navedel tudi slabo prodajo v Evropi, ki predstavlja približno tretjino prihodkov.

Rezultati za obdobje oktober-december niso bili presenečenje, saj je EA januarja opozoril, da bo zgrešil napovedi, zaradi česar so analitiki znižali svoje ocene. Podjetje je izgubilo 82 milijonov dolarjev, 20 centov na delnico. V enakem obdobju leto prej je izgubil 641 milijonov dolarjev, 2 dolarja na delnico. Prihodki so upadli za 25 odstotkov na 1,24 milijarde dolarjev. Ob upoštevanju odloženih prihodkov v igrah s spletnimi komponentami je EA zaslužil 33 centov na delnico, kar je manj od 56 centov na delnico leto prej. Po podatkih Thomson Reuters so analitiki pričakovali 31 centov.

Priporočeni videoposnetki

Toda podjetje je za tekoče četrtletje podalo napoved pod pričakovanji Wall Streeta, čeprav v tem obdobju lansira več naslovov velikih imen. In glavni finančni direktor Eric Brown je v intervjuju dejal, da »Mass Effect 2«, znanstvenofantastični ep ki je bil predstavljen konec januarja, je bil doslej prodan v 2 milijonih izvodov. EA je v nedeljo prikazal svoj prvi oglas za Super Bowl, da bi promoviral prihajajoči "Dantejev pekel".

Za četrto fiskalno četrtletje, ki se konča 31. marca, EA napoveduje dobiček od 2 centov do 6 centov na delnico na prilagojeni osnovi, ob prihodku od 800 do 850 milijonov dolarjev. To je pod povprečnimi ocenami analitikov o dobičku v višini 13 centov na delnico ob prodaji v višini 851 milijonov dolarjev.

Delnice EA, ki ima sedež v Redwood Cityju v Kaliforniji, so v podaljšanem trgovanju po objavi poslovnega izida padle za 1,65 dolarja, kar je 9,4 odstotka, na 15,84 dolarja.

EA je novembra sporočila, da zmanjšuje svojo delovno silo za 17 odstotkov ali 1500 ljudi, saj poskuša svoje poslovanje uskladiti s preobrazbami v industriji. Stroški razvoja iger strmo naraščajo, kar prisili založnike, da prodajajo velike količine iger, da bi upravičili stroške. Po drugi strani pa EA ustvarja manj iger – izrezovanje projektov, za katere je manj gotovo, da bodo postali velike uspešnice.

Operativni stroški v tretjem četrtletju so se znižali za 33 odstotkov na 696 milijonov dolarjev.

Poleg slabe prodaje in upada potrošniške porabe se EA ukvarja tudi s spreminjajočimi se načini, kako ljudje uporabljajo – in plačujejo – igre. Namesto da bi porabili 60 $ za bleščeč nov disk, veliko ljudi igra brezplačne ali poceni igre na spletu, v svojih mobilnih napravah in na Facebooku. Tu in tam porabijo nekaj dolarjev za nakup virtualnih dodatkov za igre ali pa se prijavijo za naročniške spletne igre.

EA je bil agresiven glede takšnih novih virov prihodkov in je lani kupil Playfish Inc., proizvajalca spletnih družabnih iger, za 275 milijonov dolarjev. Medtem ko je digitalna vsebina še vedno majhen del poslovanja EA, bi lahko sposobnost podjetja, da obvlada spletno igranje iger, odločila, v kakšni obliki je podjetje, ko diski z igrami postanejo namesto CD-jev.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre Star Wars vseh časov
  • Electronic Arts in Marvel partnerja za posel treh iger
  • Karierni način FIFA 23: najboljše ekipe za upravljanje
  • EA Origin je bil nadomeščen z novo, hitrejšo računalniško aplikacijo
  • Need for Speed ​​Unbound uradno razkrit – in prihaja zelo kmalu

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.