Vsakdo, ki je užival v Netflixu in ESPN-ju dokumentarna serija Zadnji ples, o Michaelu Jordanu in Chicago Bullsih, ve, da največji športniki ne tekmujejo le drug proti drugemu; tekmujejo proti visokim standardom, ki so si jih postavili. Vendar to ni rezervirano samo za odlične športnike. Ista utemeljitev velja tudi za povprečne vaditelje, čeprav iz zelo različnih razlogov.
Vsebina
- Duhovi preteklosti vadbe
- Kmalu v vaši bližini?
Ko se mnogi med nami odločimo za novo obliko vadbe – pa naj bo to kolesarjenje, tek ali veslanje – ni nujno, da želimo premagati konkurenco. Samo vedeti želimo, da se izboljšujemo, in dober način za to je, da poskušamo premagati svoj prejšnji osebni rekord. To je ideja, ki navdušuje člane laboratorija REal and Virtual Environments Augmentation Labs (REVEAL) na univerzi v Bathu v Združenem kraljestvu.
Tekmujte sami
Voden z Christof Lutteroth, višji predavatelj računalništva, so raziskovalci na univerzi razvili sistem navidezne resničnosti, ki ljudem, ki telovadijo, omogoča, da si v telovadnici nadenejo slušalke za navidezno resničnost in tekmujejo proti, no, duhoviti različici sebe. Ali več njih.
Priporočeni videoposnetki
"Športniki resnično uživajo v tekmovanju z drugimi," je Lutteroth povedal za Digital Trends. »Za njih je dirkaška izkušnja res razburljiva. Lahko je evforično, vznemirljivo, s tem koktajlom čustev, ki je res močan. To v resnici ni dostopno povprečnemu človeku - še posebej ljudem, ki niso motivirani za vadbo ali morda že na začetku niso v dobri formi. Res jim je težko najti užitek v dirkanju z drugo osebo.«
Duhovi preteklosti vadbe
Tu nastopi programska oprema VR, ki so jo ustvarili Lutteroth in njegova ekipa. Ljudem omogoča tekmovanje v virtualnem okolju s svojimi prejšnjimi časovnimi rekordi pri opravljanju nalog, kot je tek na tekalni stezi ali kolesarjenje na sobnem kolesu. S spreminjanjem tega v dirko VR, pri čemer so vsi igralčevi prejšnji poskusi v obliki drugih dirkačev avatarjev, vadeči lahko vidi, kako daleč je prišel na svoji fitnes poti – medtem ko ga sili, da nadaljuje izboljšanje. Zagotavlja motivacijski občutek tekmovanja z več kot le abstraktnimi številkami na tekalni stezi ali sobnem kolesu. Vendar to počne brez demotivirajočega elementa tekmovanja z drugimi resničnimi ljudmi, ki so morda precej boljši od vas.
V štiritedenski študij izvedenih v kampusu univerze Bath, so bili udeleženci ocenjeni, ko so izvajali visoko intenzivne vadbe na sobnem kolesu. Kolesarji, ki uporabljajo "exergames" VR za dirkanje proti duhovitim različicam svojih preteklih predstav, so podvojili svojo moč v primerjavi s samotnimi dirkači. Dosegli so tudi veliko višji srčni utrip. Medtem ko je bilo tekmovanje samo z enim duhom boljše kot tekmovanje z nobenim, so bili najboljši rezultati doseženi, ko so igralci tekmovali z nizom svojih preteklih predstav.
Tekmujte sami (CHI 2020)
"Ljudje vložijo ogromno energije v prehitevanje lastnih avatarjev," je dejal Lutteroth. »Eden od načinov razmišljanja o tem projektu je, da v bistvu manifestira vaše fitnes potovanje v virtualni igri. Dirka, ki se je udeležujete, je v bistvu vaša kondicijska pot od začetka in ste počasi, vse hitreje in hitreje, tja, kjer ste v sedanjosti - in to celo ekstrapolirati v prihodnost. V igro lahko dodamo še en avatar, ki predstavlja, kaj lahko dosežete. Je ambiciozen, hkrati pa je realističen in v okviru vaših zmožnosti.«
Navidezna resničnost je tehnologija, nad katero se navdušenci navdušujejo že desetletja. Toda kljub nekaj osupljivim napredkom v tem času se še vedno ni uspela uveljaviti kot tehnologija za množični trg, razen v nekaj osnovnih primerih uporabe. Trg pametnih fitnes naprav je hitro rastoči trg, za katerega se pričakuje ocenjeno na 29,4 milijarde dolarjev do leta 2025. Če bi vadba, podprta z VR, postala priljubljena med velikim številom ljudi kot bistvena v telovadnici, bi lahko zagotovila ogromno priložnost za izdelovalce slušalk in programske opreme za VR.
Kmalu v vaši bližini?
Kot je dejal Lutteroth, pa ima tehnologija svoje omejitve. "Glavna omejitev pri vadbi z VR je varnost, saj ne vidite, kam greste," je dejal. "Na primer, ne morete kar teči [po ulici] s slušalkami VR na glavi."
Lutteroth vidi nekaj potenciala v tehnologijo, kot so očala AR, ki prekrivajo računalniško ustvarjene posnetke nad resničnim svetom. Vendar je dejal, da trenutno tehnologija še ni pripravljena, da bi to postal izvedljiv pristop za razširitev števila mest, kjer bi se lahko uporabljal ta vrsta sistema. Del tega je, da še nihče ni razbil popolnega formata za nosljive naprave AR. Vendar pa obstaja dodaten varnostni vidik.
"Na ulici se dogajajo tudi druge stvari, od avtomobilov do pešcev," je dejal. »Recimo, da ste resnično potopljeni v svojo virtualno igro in sledite svojim drugim avatarjem, eden pa dirja čez cesto pred nasproti vozečim avtomobilom ali pešcem. Lahko postane res nevarno. To bi verjetno zahtevalo nekaj več dela na varnostni strani, preden bi [bilo izvedljivo.]«
Za zdaj je Lutteroth vesel, da se drži svoje nastavitve virtualne resničnosti. Povedal je, da načrtuje izdajo sistema, da ga bodo ljudje lahko preizkusili sami. V dobi socialne distanciranja in veliko ljudi, ki še vedno delajo od doma brez vsakodnevnih korakov, potrebnih za prevoz v pisarno, je to morda popoln način, da ljudi spodbudite k vadbi.
Je v letu 2020 še kaj več od ideje, da se izogibate partnerjem za vadbo iz mesa in krvi, da bi kolesarili sami proti duhu svoje manj fit preteklosti?
Priporočila urednikov
- Zakaj boste za igranje Diablo IV verjetno morali nadgraditi svoj računalnik
- Microsoftovega HoloLens 3 ne boste vzeli v metaverzum
- Prihodnost poglobljene VR? "Kemična haptika", uporabljena na vaši koži
- Telovadite s prijatelji v FitXR-jevih virtualnih urah vadbe za več igralcev
- Zdaj lahko klepetate z glasbenimi legendami iz udobja svojega kavča
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.