Sony PlayStation 3D zaslon
"Sony je uspel narediti 24-palčni zaslon v vrednosti 500 $ privlačen z vključitvijo nekaterih uporabnih dodatkov, integracijo 3D in ponudbo precej inovativne funkcije SimulView."
Prednosti
- Solidna kakovost slike
- SimulView je uporaben in zabaven
- Sprejemljiva 3D svetlost
Slabosti
- Brez daljinca
- Grozni zvočniki
- Majhna velikost zaslona
Sony občasno pride na res odlično idejo in menimo, da bo to morda ena izmed njih. Na prvi pogled se zdi, da je Sonyjev novi televizor z blagovno znamko PlayStation proizvod nekega pametnega trženja na sedežu Sonyja – prizadevanje za izkoristite priljubljeno blagovno znamko igralne konzole, da premaknete nekaj televizorjev. Kot se je izkazalo, pa je zaslon Sony Playstation 3D več kot to. Ta zaslon ima nekaj trikov v rokavu, nenazadnje je možnost, da dvema igralcema ponudi lastno celozaslonsko sliko v načinih igre za dva igralca. V našem pregledu zaslona Sony Playstation 3D razčlenimo funkcije zaslona, ocenimo njegovo zmogljivost in razpravljamo o tem, za kakšno vrsto potrošnika je izdelek primeren.
Izven škatle
Kar pride v škatli s tem Sonyjevim zaslonom, je nekako pomembno, saj je ta enota brez dodatkov malo več kot 24-palčni monitor v vrednosti 500 USD. In priznajmo si, 24 palcev danes ni veliko za zaslon v vrednosti 500 USD.
S paketom, ki ga trenutno oglašuje Sony, potrošniki dobijo 24-palčni zaslon, namizno stojalo, en par aktivnih 3D-očal za ponovno polnjenje, kabel HDMI, polnilni kabel USB, kopijo MotorStorm Apocalypsein napajalni kabel za izmenični tok.
Kar ni v škatli, kar bi res moralo biti, je daljinski upravljalnik. Več o tem kasneje v našem pregledu.
Zaslon meri približno 13,75 x 25,5 x 1,70 palca (V x Š x G). Sony ni objavil natančne teže za ta zaslon, vendar je dovolj, da rečemo, da je primerno lahek in bi ga bilo težko namestiti na steno.
Značilnosti in dizajn
Morda ste opazili, da to enoto nenehno imenujemo "zaslon" in ne "TV" ali "monitor". To je zato, ker brez neke vrste sprejemnika ni TV in z vključenimi komponentnimi video in analognimi avdio vhodi, več zvočniki in pomanjkanjem vhoda VGA tudi v resnici ne ustreza opisu monitorja. Kljub temu ga je mogoče povezati z računalnikom kot monitor ali s kabelsko ali satelitsko omarico kot TV. Samo kaj je ta stvar?
Zagotovo je je 24-palčni, 1080p, 240Hz, 3D-zaslon z osvetlitvijo LED z robom, skupaj z dvema vhodoma HDMI, zgoraj omenjenima komponentnima/AV vhodoma, dvema stransko nameščeni naprej obrnjeni zvočniki in zadaj obrnjeni nizkotonec (resno ohlapna razlaga izraza, morda dodati).
Aktivna 3D-očala, ki jih vključuje Sony, izgledajo tako kot 3D-očala, izdelana za standardne 3D-sete podjetja. Vrata mikro-USB se nahajajo na vrhu mostu očal, tik ob gumbu za aktiviranje in majhni rdeči LED. Znotraj okvirja očal, blizu desnega senca, je stikalo za vklop. Sony pravi, da bodo njegova 3D očala delovala z večino aktivnih 3D zaslonov.
Zaslon ponuja nekatere nastavitve slike, vključno z osvetlitvijo ozadja, svetlostjo, kontrastom, barvnim odtenkom, ostrino in barvno temperaturo. Vendar je prilagajanje teh nastavitev nekoliko težavno. Brez daljinskega upravljalnika ostanejo gumbi na zadnji strani zaslona. To ni nič drugače kot večina monitorji ampak spet, to v resnici ni monitor. Upoštevati je treba tudi nadzor glasnosti in funkcije napajanja, ki bi jih bilo veliko lažje nadzorovati z daljinskim upravljalnikom. Celo majhen daljinski upravljalnik v velikosti kreditne kartice bi zadostoval.
Nazadnje smo zmedeni, zakaj vklop ali izklop vira ne vklopi ali izklopi tudi zaslona. To je vse pogostejša funkcija, ker HDMI olajša komunikacijo med napravami (imenovano HDMI-CEC). Upajmo, da bo to funkcija vključena v naslednje modele tega zaslona.
Izvedba
Za preizkus delovanja zaslona Sony Playstation 3D smo priključili Sony Playstation 3. Za medije smo pregledali posnetke iz peščice filmov Blu-ray in predvajali sodelovalno kampanjo v Killzone 3 kot tudi Uncharted 3 enoigralski v 3D načinu.
Takoj iz škatle ta zaslon zagotavlja odlično sliko. V našem srednje svetlem preskusnem okolju smo morali osvetlitev ozadja povečati do maksimuma, vendar smo lahko pustili nastavitev svetlosti na njeni sredini. S kontrastom, povečanim na približno 90 odstotkov, smo bili zelo zadovoljni s svetilnostjo slike in podrobnostmi sence v 2D in 3D načinu. Slika je bila osupljivo enakomerna za komplet LED z osvetlitvijo robov, brez očitnih robov.
Kljub temu nam visoko odsevno steklo zaslona ni pomagalo, ko je šlo za naše razmere z ambientalno svetlobo. Zgornje luči so bile vse, kar je bilo potrebno, da so se naši odsevi jasno prikazali v temnejših trenutkih na zaslonu - dovolj jasni, celo za britje. Čeprav cenimo jasnost steklene plošče, je težava z odsevnostjo.
Sony je v zadnjo ploščo zaslona namestil zvočnik za krepitev nizkih frekvenc, vendar se nam ni zdel zelo učinkovit. Zvok iz zvočnikov je bil nekoliko oster in ko je bil povečan na zdravo glasnost, je bil nagnjen k popačenju. Upali smo na nekoliko boljšo zvočno zmogljivost glede na količino prostora, ki ga zvočniki zavzamejo na straneh zaslona. Če nič drugega, se zdi, da te velike plošče zvočnikov dobro skrivajo kakršno koli osvetlitev robov LED, ki bi lahko bila prisotna.
Uncharted 3 je označen kot 3D spektakel, zato smo pričakovali precej impresivne učinke. Nismo bili razočarani. Čeprav nismo navdušeni nad aktivnim 3D na splošno, lahko zagotovo opazimo privlačnost, ki jo ta novejša dimenzija igranja prinaša mlajšim igralcem. Med segmentom zasledovanja na strehi na začetku igre je bilo naše zaznavanje globine sprva vrženo v zanko, toda po nekaj minutah so se naše oči sprostile v izboljšano globino in prostorske odnose. Svetlost je bila hitra z vklopom 3D, vendar nismo imeli težav z ogledom podrobnosti v senčnih prostorih in na splošno se nam je zdelo, da je slika precej svetla. Preslušavanje je bilo zmanjšano na minimum, a kot je običajno pri aktivnem 3D, smo opazili malo utripanja.
SimulView je najboljši trik tega zaslona. Kolikor lahko povemo, funkcija uporablja 3D-tehnologijo in obrne polarnost, da omogoči dvema igralcema, da vidita ločeni celozaslonski sliki hkrati. Z drugimi besedami, en sklop zaklopov 3D-očal je časovno nastavljen za prikaz ene slike, medtem ko je drugi niz časovno nastavljen za prikaz druge slike.
Kill Zone 3 očitno zahteva, da igralci opravijo trening streljanja, preden začne veljati funkcija SimulView. SimulView je treba vklopiti v glavnem meniju igre. Če ga vklopite pred začetkom sodelovalne kampanje, lahko samo en igralec vidi svoj zaslon. Druga slika je senčna naprava v ozadju. Če začnete sodelovalno kampanjo z izklopljeno funkcijo, morate igro shraniti in zapustiti, se vrniti v glavni meni, vklopiti SimulView in nadaljevati, kjer ste končali. Zakaj ne bi bil aktiven že od samega začetka? Resda je zmožnost SimulView za to igro prišla z retroaktivnim popravkom, vendar še vedno nima velikega smisla.
Usposobili smo se za orožje, vendar smo imeli nekaj težav pri pravilni sinhronizaciji naših 3D-očal z zaslonom. Vklopili bi očala in skozi vsako videli isto sliko. Poskusili smo vse, kar nam je padlo na pamet: posodobitve, ponastavitve, nastavitve na zaslonu in PS3... nič ni delovalo. Po kratkem posvetu s predstavnikom Sonyja smo izvedeli, da bi klik na gumb za vklop na očalih preklopil očala z enega "zaslona" na drugega. Vedno je nekaj preprostega in neumnega. Upamo, da bo Sony mislil to dati v potrošniško embalažo, ker ta majhen košček informacij očitno manjka v predstavitveni enoti, ki smo jo prejeli.
Če nadaljujemo, SimulView je precej izjemen trik. Pričakovali smo, da bomo na drugem zaslonu videli nekaj slik "duhov", vendar je bil učinek minimalen. Edini čas, ko smo videli nadomestno sliko, je bil, ko je en igralec gledal v temno okolje, drugi pa v svetlo okolje. V nasprotnem primeru so bili duhovi minimalni in so bili videti kot nenavadno postavljene sence v grafični pokrajini.
Na 24-palčnem zaslonu je SimulView nujna alternativa deljenemu zaslonu, vendar smo v dvomih, ali je boljši od vodoravnega razdeljenega zaslona na 42-palčnem ali večjem televizorju, kar bi 500 USD zagotovo lahko nakup. Ne glede na to se zdi, da je Sony to funkcijo precej dobro izpeljal.
Zaključek
Sonyju je uspelo narediti 24-palčni zaslon v vrednosti 500 USD privlačnega z vključitvijo nekaterih uporabnih dodatkov, integracijo 3D in ponudbo dokaj inovativne funkcije SimulView. Čeprav ta razstava ni naša skodelica čaja, lahko vidimo, kako bi lahko bila izjemno priljubljena v tem prazničnem času. Izvaja nekaj prefinjenih trikov in je opremljen z zaželeno blagovno znamko PlayStation. Če se zaslon Sony Playstation 3D znajde na seznamu počitniških želja ljubljene osebe, pravimo, da izvolite. To je zelo zabavno. Samo ne pričakujte, da bo zabaval več kot dve osebi hkrati.
Najvišje vrednosti:
- Solidna kakovost slike
- SimulView je uporaben in zabaven
- Sprejemljiva 3D svetlost
Najnižje vrednosti:
- Brez daljinca
- Grozni zvočniki
- Majhna velikost zaslona
Priporočila urednikov
- Apple Vision Pro prinaša televizijo in 3D filme na ogromen, 100 čevljev širok zaslon
- Disney+ ponovno lansira na PlayStation 5 s 4K in HDR
- Kaj je 8D zvok in kako ga lahko izkusite?
- Hulu + Live TV prihaja na Sony PlayStation 4 in daje ljudem še eno možnost za PSVue
- Zvočne napovedi CES 2020: Pričakujte več slušalk za odpravljanje hrupa in 3D-glasbe