Nintendo je potrdil poročila, da ne bo sodeloval na E3 2023, kar pomeni, da bo na sejmu iger manjkal eden od njegovih ključnih prodajalcev, ko se bo vrnil osebno junija letos.
"Našega sodelovanja v katerem koli dogodku pristopamo od primera do primera in vedno razmišljamo o različnih načinih sodelovanja z našimi oboževalci," je dejal tiskovni predstavnik Nintenda v izjavi za The Verge. »Ker letošnja razstava E3 ni sodila v naše načrte, smo se odločili, da ne bomo sodelovali. Vendar pa smo bili in smo še naprej močan zagovornik ESA [Entertainment Software Association] in E3."
Potem ko so leta 2020 in 2022 ukinili in leta 2021 prevzeli samo digitalno uporabo, naj bi to leto zaznamovalo veliko vrnitev E3, ki je bil nekoč prevladujoč sejem v industriji iger, ki je pritegnil vsako veliko videoigro podjetje. Čeprav Sony ni sodeloval od leta 2019, je bil januarja še vedno šok, ko je IGN poročal, da se tako Nintendo kot Microsoft ne bosta udeležila E3 tudi letos. Zdi se, da je poročilo resnično, saj Microsoft ni potrdil nobenega dogodka, povezanega z E3, izven svojega neodvisno vodenega Xbox & Bethesda Games Showcase.
Nintendo, ki je preskočil E3 2023, ne bo le odnesel prodajalca, ki je prevladoval na razstavnem prostoru v prejšnjih letih, postavlja pa tudi vprašanja o tem, ali bo podjetje organiziralo razburljivo Nintendo Direct ali ne potem. Medtem ko Nintendo vsako leto okoli junija običajno pripravi veliko predstavitev z veliko objavami lastnih iger, je leta 2022 samo junija organiziral predstavitev partnerjev, ki jo vodijo tretje osebe. Zdaj, ko vemo, da ne bo na E3 2023, se moramo vprašati, kdaj točno bo naslednji veliki Nintendo Direct.
E3 2023 bo potekal med 13. in 16. junijem, vendar ne pričakujte, da bodo Nintendo, Sony ali Microsoft tam močno prisotni.
Dead Space 2 je po mojem mnenju ena najboljših iger, kar jih je bilo. Eden od razlogov za to je, ker uporablja najboljše zamisli svojega predhodnika, originalnega Dead Space, kot brutalno izhodišče tako mehanično kot pripovedno. Dead Space je bil fantastično izhodišče, vendar je Dead Space 2 dvignil vložek na skoraj vseh frontah. Po uspehu nedavne predelave igre Dead Space številni oboževalci s pričakovanjem gledajo na razvijalca igre, EA Motive, in upajo, da bo napovedal predelavo igre Dead Space 2.
Kot zagrizeni oboževalec franšize upam, da jim ne bo uspelo.
Potem ko sem preskočil The Callisto Protocol, ko je postalo jasno, da ne bo postal naslednja klasika znanstvenofantastičnih grozljivk, so se moje oči uprle v hitro bližajočo se predelavo Dead Space. Čeprav ga ni izdelala prvotna ekipa različice iz leta 2008, je bil razvijalec Motive izjemno pregleden glede pristopa k projektu skozi celoten razvoj. To naj bi bila zvesta predelava, ki bi se držala izvirnika in le posodobila videz ter tu in tam naredila ključne spremembe. To je bilo mišljeno kot zamenjava za izvirnik, ne kot spremljevalec.
Morda so moja pričakovanja, da bo Dead Space bližje duhovnemu nasledniku, izhajala iz neke vrste marketinške hladne vojne, ki poteka s protokolom Callisto. Oba sta bila močno oglaševana in sta imela visoka pričakovanja; Callisto, ker so na njem delali prvotni ustvarjalci Dead Spacea, Dead Space pa zato, ker je bil, no, remake Dead Space. Medtem ko se je prejšnja igra izkazala za velik odmik od tega, kar sem iskal v žanru, sem namesto tega sem se odločil, da čakam na Dead Space tako, da se vrnem in še zadnjič ponovno predvajam staro različico čas.