Microsoft je imel za svoje ciljno občinstvo Prvi pogled na Xbox Series X v četrtek. Igralci, ki so se dolgočasili po šestih tednih zatočišča in željni novic o konzolah naslednje generacije, so komaj čakali, da si prvič ogledajo, kaj ponuja prihajajoči sistem iger. V 30 minutah pa je navdušenje hitro zamrlo.
Ni bilo Halo (naslednji pogled na to igro, kot tudi druge naslove prve osebe, pride julija). Obljubljeni posnetki igranja so bili bolj serija hitrih rezov in reakcijskih posnetkov. Več iger je pokazalo grafiko, ki je bila v najboljšem primeru na ravni trenutne generacije. In težko pričakovani prvenec Assassin's Creed Valhalla je bil kratek, premajhen izrezek.
Priporočeni videoposnetki
Pustil je slab okus v ustih mnogih gledalcev in ni minilo dolgo, ko so se družbeni mediji napolnili z vročimi posnetki.
Povezano
- Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
- Microsoft je zmagal v zadevi FTC in s tem odstranil največjo oviro za pridobitev Xboxa Activision Blizzard
- Prav zdaj lahko dobite mesec Xbox Game Pass za 1 USD
Še enkrat vse hype in brez ugriza. #InsideXbox#Xboned
— Lucky (@Lambent_Lucky) 7. maj 2020
#InsideXbox je najbolj medla objava naslednje generacije, kar sem jih videl od xbox ones in to res nekaj pove
— Lewis Baker (@LewisB1412) 7. maj 2020
to #InsideXbox reklamiranje "GAMEPLAY" se je zdelo še bolj gluho, potem ko je Damon Baker rekel, da "poslušajo interwebs"
kot... dajte no vsi
— Jack Tinker (@jacktink) 7. maj 2020
Z izjemo Valhalla in EA Madden 21, je dogodek First Look predstavil naslove, ki niso sistemski prodajalci, o katerih se bo to jesen tako glasno oglašalo. To so igre, ki ne bodo dobile druge priložnosti v središču pozornosti. Prav tako niso ti nazivi, ki vernikom dajejo energijo.
Četrtkova predstavitev je bila premik iz priročnika za nove konzole. Začnite z brizganjem (kar je podjetje tudi storilo na lanski podelitvi nagrad Game Awards), nato pa počasi povečajte zagon pred predstavitvijo naslovov, ki jih je svet iger čakal, kot je npr Halo. Nato presenetite igralce iger z naslovi, za katere ne vedo, da so čakali, kot so dodatne igre za prvo zabavo, ki nam jih Microsoft namerava ponuditi ob predstavitvi sistema.
"To je medsebojna marketinška bitka med Microsoftom in Sonyjem, ki bo potekala od zdaj do lansiranja," pravi P.J. McNealy, izvršni direktor Digital World Research. »Videli boste spopade, v katerih bodo izkoristili nekaj svojih moči in zadržali nekaj velikih strelcev. … Vsekakor obstaja zadržano povpraševanje po tem, kar prihaja.«
Krivi pandemijo
Po pravici povedano, priprave na lansiranje Xbox Series X sredi pandemije je otežil razvoj prihajajočih naslovov. Ustvarjanje iger je proces sodelovanja in glede na to, da razvijalci zdaj vsi delajo od doma, ni jasno, kako bi to lahko vplivalo na časovnico izdaj te zime. To velja za naslove naslednje generacije, saj se razvijalci še vedno učijo, kako najbolje kodirati sisteme.
Phil Spencer iz Microsofta, ki je prejšnji teden govoril na CNBC, je namignil, da bi to lahko bil problem v letu.
»Na strani strojne opreme se počutimo dobro glede našega načrta. Očitno [obstaja] določen vpliv na urnike, a na splošno smo tam, kjer smo mislili, da bomo,« je dejal. »Na strani produkcije iger se učimo vsak dan. Še vedno se počutim dobro, vendar se moram prepričati, da sta varnost in zaščita ekip najpomembnejši, in ne smem pretirano pritiskati, ko stvari preprosto niso pripravljene.«
Microsoft na tem področju seveda ni sam. Sony in Nintendo se soočata z enakimi skrbmi, tako za naslove prvih kot tretjih oseb. In odkrito povedano je še prezgodaj, da bi vedeli, katere igre bodo morda odložene.
Microsoft bi moral imeti več jasnosti o tem, kje stvari stojijo, ko bo julija predstavil igre prvih izdelovalcev (in, verjetno, velikih drugih izdelovalcev). Takrat bo serija X v fazi izdelave, založniki in ekipe pa bodo imeli boljši občutek, kje stojijo njihovi naslovi z vidika poteka dela.
Predstavitev novega konzolnega sistema je maraton, čeprav je hitro pozabiti na zgodnje kilometre. Vsi hočejo izbiti iz vrat. Vendar vas zgodnji napačni koraki ne obsodijo na izgubo dirke. Včasih morate najprej nastaviti lahek tempo, nato pa vztrajno krepiti zagon.
Microsoft in Sony imata še dolgo pot, preden dosežeta cilj. Od zdaj do takrat bi se lahko marsikaj spremenilo.
Priporočila urednikov
- Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
- Priča smo krizi ohranjanja iger, vendar je na obzorju upanje
- Preizkusite ta dva indie velikana, preden naslednji teden zapustita Xbox Game Pass
- Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass
- Ena mojih najljubših iger leta 2022 je pravkar prišla na Xbox Game Pass in morate jo preizkusiti
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.