Sonyjev PlayStation 5 spreminja igre, vendar ne na način, kot si mislite

click fraud protection

Sony razkriva podrobnosti o novi PlayStation 5 je naravnost iz knjige odnosov z javnostmi: Podjetje je povedalo le toliko, da so ljudje govorili. Uradno ime je PlayStation 5 (čeprav to ni bilo nikoli vprašljivo). Podpora za sledenje žarkom, o kateri smo prej namigovali, bo v strojni opremi. SSD bo hiter. In krmilnik bo imel izboljšane haptične povratne informacije.

Vsebina

  • To je tvoja nova usoda
  • Temna stran zadovoljstva
  • To je trend

Če nič od tega ne zveni presenetljivo, niste sami. Igralci, ki spremljajo nove konzole, so brez dvoma pričakovali veliko od tega, kar je bilo razkrito. Obstajala pa je ena drobtinica, ki je videti bolj zanimiva od ostalih in je bila zakopana v enem odstavku Ekskluzivno za Wired.

Priporočeni videoposnetki

"Nočemo, da mora igralec zagnati igro, videti, kaj se dogaja, zagnati igro, videti, kaj se dogaja," je Peter Rubin iz Wireda povedal vodilni arhitekt Mark Cerny.

Povezano

  • Xbox Games Showcase lahko uspe tam, kjer je PlayStation Showcase imel težave
  • Najbolj vznemirljivi napovedniki PlayStation Showcase, ki jih ne smete zamuditi
  • Vse je bilo objavljeno na predstavitvi PlayStation maja 2023

Namesto tega je PlayStation 5 ponuja "nabor dejavnosti, ki jih je mogoče pridružiti v realnem času." Igralci lahko celo vidijo nagrade v igri, ki jih bodo prejeli. Če je Cernyjeva izjava tako široka, kot se sliši, dobesedno spremeni igro.

To je tvoja nova usoda

Pomislite, kako igrate Usoda 2 danes.

Želite narediti stavko? Najprej naložite igro. Nato se prijavite, kar je, čeprav preprosto, dodaten korak in doda nekaj sekund. Zdaj boste prišli do direktorja, kjer se pomaknete do menija, da se pridružite svojim prijateljem ali postavite v čakalno vrsto za strike solo. Če se pridružiš svojim prijateljem, potem vodja skupine čaka na stavko.

Vsak korak je preprost, skupaj pa zahteva čas. Pridružitev stavki Usoda 2 lahko traja pet minut (ali več) od trenutka, ko je vaša rit na kavču, tudi če ste vi in ​​vsi vaši prijatelji opremljeni in pripravljeni na igro. Ista težava se sooča s številnimi drugimi dejavnostmi, od akcije igralec na igralca v Crucibalu do majhnih patrulj in javnih dogodkov.

Cernyjeva izjava nakazuje, da z PlayStation 5, lahko te korake prezrete. Vse kar morate storiti je, da izberete dejavnost v meniju na nadzorni plošči konzole in pritisnete gumb za zagon. Lahko bi igral v minuti namesto v petih.

To je velika stvar.

Igranje iger je zabava, zabava pa prinaša takojšnje zadovoljstvo. Večina ljudi se samo želi igrati. Tehnične podrobnosti v zvezi z igro so neprijetne nuje. Nihče ne mara videti prijavnega zaslona, ​​čeprav mora obstajati.

PlayStation 5 bi lahko to spremenil. Kot nekdo, ki je več kot enkrat besno zapustil igro zgolj zato, ker je bila čakalna vrsta predolga, se ta ideja sliši čudovito.

Temna stran zadovoljstva

Vendar pa obstaja potencialna slabost te spremembe in ima vse opraviti z monetizacijo.

Industrija video iger se je trudila monetizirati svoje igre, ne da bi bila žrtev igralcev. Ljudje, ki imajo težave z igrami na srečo, se lahko težko uprejo privlačnosti edinstvenih nagrad in vsebin. Vse, kar znižuje oviro med igralcem in nagradami igre, lahko to težavo še poslabša.

Usoda 2 se spopada s kontroverzno monetizacijo. To vključuje drage kozmetične izdelke, ekskluzivno vsebino za določene konzole in škatle za plen. Bungie je nedavno pojasnil, da kozmetične nagrade, ki so pogosto najbolj zaželeni predmeti v igri, bodo večinoma ekskluzivne trgovine.

Predstavljajmo si, kam bi to lahko šlo. Bungie bi lahko razvil ekskluzivne primerke, ki zagotavljajo določene vizualne ugodnosti ali celo igralne ugodnosti. Ti lahko nudijo bližnjice do druge vsebine igre. Morda obstaja posebna različica primerka, ki daje igralcem ekskluzivne ugodnosti. Ali pa se Bungie odloči ne da brezplačno omogoči določene bližnjice do vsebine igre, vendar jih namesto tega zaklene za kupljeno vsebino.

Cerny je za Wired tudi povedal, da lahko igralci vidijo ne le dejavnosti na nadzorni plošči, ampak tudi, »kakšne nagrade lahko prejmete za dokončanje njim." Bungie bi lahko ustvaril misije z velikimi nagradami, ki so vidne na armaturni plošči, a jih nato zaklenejo za plačljivo DLC ali drugo monetizacija.

Zdaj zamenjajte Bungie s katerim koli drugim razvijalcem ali založnikom iger in mislim, da boste začeli opažati težavo. Takojšnje zadovoljstvo je velik motivator. Ta funkcija bi lahko bila učinkovito novo orodje za spodbujanje igralcev k odpiranju denarnic.

To je trend

Je to dobro? Ali pa je slabo?

Mislim, da tudi ne, vendar bo popolnoma spremenil način igranja iger. Nekatere spremembe bodo na bolje. Nekateri so morda nadležni. Bomo morali videti, kako se bo obneslo.

Karkoli si mislite o tem, da ne bo pomote – to je trend. "Nabor dejavnosti, ki se jim je mogoče pridružiti v realnem času", se ne razlikuje toliko od funkcij v realnem času Google meni, da bo ključnega pomena za Stadio. Njegova igralna platforma v oblaku bo igralcem omogočila, da skočijo na točke shranjevanja, ki si jih delijo drugi igralci, ali se pridružijo prenosom v živo, ki si jih ogledate na YouTubu. Funkcija PlayStation 5 je nekoliko drugačna, vendar je namenjena istemu cilju.

Industrija iger želi, da je igranje iger lažje. To je razumen, celo občudovanja vreden cilj, ki bo imel posledice. Hitra potovanja, ki so jih že prezirali tisti, ki imajo raje igre z obsežnimi, organskimi svetovi iger, bodo zamenjali takojšnji meniji. Nekateri naslovi lahko popolnoma opustijo odprte svetove in namesto tega izberejo verige med seboj povezanih primerkov, ki se lahko hitro naložijo iz menija.

Prepričan sem, da bomo videli, kako se bodo žanri iger spreminjali, da bodo ustrezali temu trendu. Predstavljajte si predvajanje iger v živo, ki se mu lahko takoj pridružite prek Stadie, ali hitri akcijski RPG, ki se naloži v nekaj sekundah in izstreli 10-minutne zadetke plena polnega igranja naravnost v vratno mišico.

To in še več bo običajno, ko se čas nalaganja zmanjša na sekunde in spletna povezljivost postane privzeta. Komaj čakam, da vidim, kaj je mogoče. In zgrozi me, kako bi lahko to možnost izkrivljali.

Za podrobnosti o izvedbi nadzornih plošč sem se obrnil na Sony. Sony pred objavo tega članka ni mogel dati komentarja. Ta članek bom posodobil, če bo podjetje razkrilo več.

Priporočila urednikov

  • S temi prosojnimi prednjimi ploščami spremenite svoj PS5 v barvito vrnitev
  • PlayStation Showcase je dražil Sonyjevo prihodnost storitev v živo, vendar še nisem navdušen
  • PlayStation vstopi v pretočno ročno igro s projektom Q
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati in kaj pričakovati
  • Krmilnik PlayStation Backbone dobi različico za Android pred PlayStation Showcase

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.