»V zvezi s kakovostjo življenja [naprava], ki ni bila omenjena v nobenem od današnjih vprašanj, nismo prepričani, da [naprava] na temo spanja in utrujenosti lahko preide v fazo, ko dejansko postane izdelek,« je po prevodu dejal Kimishima. od Žično. Po drugi strani pa še vedno verjamemo, da obstajajo stvari, ki jih lahko naredimo v splošni kategoriji kakovosti življenja, in še naprej bomo proučevali možnost širitve na to področje.«
Priporočeni videoposnetki
Na podlagi zgodnjega diagrama bi uporabniki senzor postavili na nočno omarico ali bližnjo mizo, kar bi omogočilo spremljanje in analizo uporabnikovega dihanja, srčnega utripa, gibanja telesa med spanjem z uporabo "tehnologije merjenja brezkontaktnega senzorja in tehnologije za ocenjevanje stanja spanja." Naprava bi zagotovila tudi povratne informacije, namenjene izboljšanju uporabnikov življenjski slog. Čeprav naprava ni bila povezana z nobeno konzolo, je Iwata predlagal, da bi jo Nintendo vključil svoje razumevanje oblikovanja iger, da bi izkušnjo uporabe fitnes sledilnika spremenil v »nekaj zabavno.”
"Utrujenost in spanje sta temi, ki ju je precej težko vizualizirati na bolj objektivne načine," je Iwata dejal vlagateljem med oktober 2014, predstavitev. "Pri Nintendu verjamemo, da če bi jih lahko vizualizirali, bi obstajal velik potencial za veliko ljudi ne glede na starost, spol, jezik ali kulturo."
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.