Igralci iger v ZDA ustvarijo toliko ogljikovega dioksida kot 5 milijonov avtomobilov

click fraud protection

Nova študija je preučila porabo energije igralnih naprav po vsej državi in ​​to je slaba novica za vse, ki upajo pobegniti globalno segrevanje s potopom v videoigro.

»Toward Green Gaming: Estimating National Energy Use and Energy Efficient Potential,« objavljeno v The Computer Gamers Journal, ugotovil, da igralci iger v ZDA vsako leto porabijo neverjetnih 34 teravatnih ur energije. To je 2,4 % vse stanovanjske električne energije, pri čemer so emisije ogljika enake več kot 5 milijonom avtomobilov, kar pomeni porabljenih 5 milijard dolarjev. Igranje iger porabi več energije kot vsi zamrzovalniki v državi.

Študija ima veliko krivde. Leta 2016, ki je bilo izhodišče za večino ugotovitev študije, so bile konzole odgovorne za 66 % porabe energije pri igrah. Uporabljenih namiznih osebnih računalnikov 31 %, PC prenosniki uporabili le 3 %, ostalo pa so porabile naprave za pretakanje predstavnosti (npr Apple TV oz Nvidia Shield).

Povezano

  • Hyundai, Kia odpoklicata pol milijona avtomobilov v ZDA zaradi nevarnosti požara
  • HMD Global kaže, da resno razmišlja o širitvi v ZDA s 5 novimi telefoni Nokia
  • Najbolj obetavna tehnologija za spremljanje krvnega tlaka v zadnjih letih v ZDA še ni na voljo

Vendar pa igralci računalniških iger niso iz gozda. Medtem ko so prispevali manj k splošni porabi energije, so osebni računalniki običajno manj učinkoviti kot konzole in predstavljajo največjo porabo na gospodinjstvo v ekstremnih primerih. Študija opisuje najslabši možni scenarij doma z dvema vrhunskima igralni računalniki, overclocked, z uporabo več 4K zasloni. To bi požrlo 2560 kilovatnih ur na leto.

Priporočeni videoposnetki

Ta članek je del naše nadaljnje serije, Tehnika za spremembe

Od 3D-natisnjenih protez do hamburgerjev, pridelanih v znanstvenih laboratorijih, do pametnejše mobilnosti za starejše oz. nemočni, tehnologija vsak dan izboljša naša življenja na milijone načinov, ki presegajo preprosto ustvarjanje stvari več priročno. Tehnologija ima lahko pomemben vpliv - zato temu pravimo Tehnika za spremembe. Tukaj so podjetja in ljudje, ki se borijo za spremembo.

Tehnika za spremembe

Neučinkovitost računalniških iger je pogosto mogoče pripisati slabim odločitvam o gradnji. Študija je "v skoraj vseh" testiranih namiznih računalnikih "odkrila dramatično prevelike napajalnike". To zmanjša učinkovitost, ker večina napajalnikov zagotavlja slabo učinkovitost, ko porabi le majhen del svoje največje moči.

Presenetljivo je, da je virtualna resničnost iz študije nepoškodovana. Medtem ko lahko navidezna resničnost poveča porabo energije zaradi višjih ločljivosti zaslona, ​​lahko to kompenzira uporaba tehnik, kot je foveated upodabljanje. Rezultati virtualne resničnosti so bili najslabši, ko so bile poleg zunanjega zaslona uporabljene slušalke VR

To je mračna slika, vendar je nekaj srebrnega. Energija za igre na srečo naj bi leta 2021 znašala 33,6 teravatnih ur, kar je le korak od danes. Izboljšave energetske učinkovitosti bi morale nadomestiti novo strojno opremo in vse večjo bazo uporabnikov. To pomeni, da prihodnost vsaj ne bi smela biti slabša od sedanjosti.

Vendar pa študija ugotavlja, da bi lahko "alternativni scenariji" znašali le 29,4 teravatnih ur ali celo 76,9 teravatnih ur, odvisno od "razvoja metod igranja iger in vrst sistemov."

Kaj lahko storite, da bo igra bolj zelena?

Študija je več kot poročilo o porabi energije pri igrah. Vsebuje tudi priporočila, kako je mogoče izboljšati splošno učinkovitost igranja.

Diagnostiko v igri bi lahko uporabili, da bi igralcem dali boljši občutek o porabi energije. Medtem ko se podatki o hitrosti sličic in času sličic pozorno spremljajo, igre igralcem le malo pomagajo pri obveščanju o porabi energije. Študija nadalje priporoča, da lahko "razvijalci razmislijo o 'igrifikaciji' teh informacij."

Priporočajo se tudi strategije politike. Trenutno ni nobene kampanje za izobraževanje potrošnikov, ki bi jo sponzorirala vlada in bi bila usmerjena v energetsko rabo igralne strojne opreme. Od konzol, igralnih računalnikov in druge igralne strojne opreme ni treba zagotoviti nobenih informacij o porabi energije, razen tistih, ki se običajno zahtevajo za katero koli elektronsko napravo.

Obstaja nekaj takojšnjih priporočil, ki jih lahko upoštevajo tudi igričarji. Zasloni 4K so čudoviti, a če želite igrati bolj okolju prijazno, jih preskočite. To velja tako za televizije kot monitorji. Dodatni monitorji prav tako znatno povečajo porabo energije. Izogibati se je treba overclockingu, medtem ko lahko znižanje napetosti izboljša učinkovitost.

Nazadnje bi morali igralci računalniških iger razmisliti o uporabi V-Sync in omejitev hitrosti sličic v igri. Te nastavitve lahko zmanjšajo porabo energije do 39 %.

Priporočila urednikov

  • Jeep leta 2024 v ZDA lansira svoja prva dva električna SUV-ja
  • FAA pravi, da bo 50 ameriških letališč dobilo razširjeno pokritost s 5G šele kasneje leta 2022
  • Nokiin novi G300 je morda najbolj dostopen telefon 5G v ZDA.
  • Elon Musk napoveduje nagrado v višini 100 milijonov dolarjev za tekmovanje v tehnologiji zajemanja ogljika
  • T-Mobile postane prvi operater, ki je ustvaril nacionalno omrežje 5G v ZDA

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.