Dolgočasne zgodbe Division 2 ne morete prezreti. Ali je to problem?

Moj zadnji zobozdravniški pregled je bil veliko bolj zabaven kot gledanje posnetka Divizija 2. Moj zobozdravnik pa ima vsaj toliko pameti, da mi dovoli gledati Netflix, medtem ko gre on v mesto z mojimi zobmi. Oddelek 2, po drugi strani pa ne želi, da preskočim njegovo naporno pripoved.

Vsebina

  • Pripovedna vezava
  • Samo pusti me, da igram prekleto igro

Nisem dokončal misije zgodbe. Niti 10 ur še nisem igral. Vendar mi ni treba popiti galone kislega mleka, da bi vedel, da je malo off. Namesto tega bi se umaknil ob prvem požirku in nemudoma odvrgel preostanek, ne da bi o tem razmišljal. Ne morem vam niti citirati imena enega samega lika iz igre in v večini primerov moje znanje o cilju misije ni nič globlje kot "priti na streho in ustreliti negativca."

Priporočeni videoposnetki

Toda ali je to pomembno?

Pripovedna vezava

Obstaja hiter in očiten odgovor na zgornje vprašanje. Ne. Niti malo.

Vmesni prizori Divizija 2 se lahko obravnava kot priložnost za oddih v kopalnici brez škode za igro. V bistvu je res. Za zagotavljanje pomembnih informacij o igri se ne zanaša na posnetke. To ni ugankarska igra ali pripovedna pustolovščina. Če bi igrali različico igre z odstranjenim vsakim delom dialoga, bi še vedno razumeli vse, kar potrebujete za igranje. Seveda so tu in tam koščki vadnic, a poleg tega zgodba ne spremeni vašega igranja.

Pregled Divizije 2

Veliko podobnih iger ima enak pristop. Usoda, izvirni greh žanra loot shooter, ostaja najbolj očiten primer. Njegova znanstvenofantastična beseda solata je bila morda povedana z dramatičnim pridihom, vendar nikoli ni vplivala na to, kako se je igra igrala. Večina iger, izdelanih po njegovi podobi, ima enak pristop. celo Himna, kljub svojim težnjam, zgodbe nikoli trdno ne poveže z igranjem.

Torej, zakaj ga preprosto ne bi ignorirali? no, Divizija 2 obupno želi, da ti je mar. Sledi preprosti, a togi pripovedni strukturi, ki se začne z vmesnim prizorom. Igranje pogosto prekinejo vmesni prizori ali radijski dialogi likov, ki imajo povedati zelo pomembne (beri: dolgočasne) stvari. Združene države so padle, vidite. Ali pa nekako ima? Tako zelo si pomemben in no, ah ...

Oprosti, hotel sem odkimati.

Najbolj frustrirajoče je, da medtem Divizija 2njegova zgodba ni pomembna, igra je noče priznati. Namesto tega vam v obraz na silo zatre slabo napisano, napol pečeno in nepomembno pripoved, pri tem pa vpije "CAN YOU FEEL THE FEELS?!"

Ne, Ubisoft. Jaz ne. Ali lahko prosim igram to prekleto igro?

Samo pusti me, da igram prekleto igro

Na koncu tunela je luč. Čeprav moteča, je zgodba v Divizija 2 je enkratna izdaja. Za razliko od World of Warcraft, ki prisili igralce, da se zmeljejo vsakič, ko želijo igrati nov razred, Divizija 2zgodba je enkratna.

In vendar se mi zdi, da ga ne želim dokončati. Slog kampanje sem izvajal v drugih igrah, vendar je zaradi tega ponavljanje še slabše Divizija 2. Kolikokrat sem prestal slabo zgodbo samo zato, da bi odklenil tisto, kar resnično želim igrati? Na desetine? Ne. Verjetno na stotine.

Vodnik za gradnje in specializacije Division 2

To ni edina spletna igra, ki me je obtičala v pripovednem močvirju. Ugotovil sem, da sem obtičal na strani veliko večje, strmejše goreFinal Fantasy XIV. To je očarljiv MMO s pametnim strateškim bojem, vendar je narativni slog igre absurden. Približno 100 nalog loči konec izvirne igre od začetka prve razširitve, Proti nebu. Ob predpostavki, da vsaka naloga traja 15 minut (kar je konzervativno), je to 25 ur prebijanja skozi naloge, ki so večinoma uvedene kot zapolnitev popravkov. Enostavno ne zmorem.

in zakaj naj to storim? Lahko bi porabil svoj čas za upanje, da mi bo igra omogočila zabavo, če se bom na koncu potrudil. Vendar bi raje samo igral igro, ki mi omogoča zabavo od samega začetka.

To je razodetje žanr Battle Royale ugotovil od začetka. Obstaja izročilo, da, vendar ni zgodbe. Obstaja komaj vadnica. Hitite, zabavajte se, umrite, učite se, ponavljajte. To je zanka. Prijetno je. To je takoj. Lahko igrate pol ure in uživate v tekmi ali pa igrate ves dan in lovite nove preobleke likov ali orožja.

Igre kot Divizija 2 se mora učiti iz neuspehov svojih predhodnikov. Jebi zgodbo. Opustite "odmeve", ki so vredni zehanja. Naj samo skočim v skladišče z mitraljezom in nekaj prijatelji, da pokosim plen pinjate.

To je tisto, kar želim igrati. Če moram prebrskati dolgočasno 30-urno zgodbo, da odklenem pravo igro, no, verjetno preprosto ne bom.

Priporočila urednikov

  • Remnant 2 je mojstrski tečaj odličnega oblikovanja boja proti šefom strelcev
  • Druga sezona Call of Duty: Warzone 2.0 bo končno popravila svoj sistem plenjenja
  • Division Resurgence prinaša Ubisoftovo politično streljanje na mobilne naprave
  • Razširitev Warlords of New York Division 2 popelje igralce nazaj na začetek
  • Divizija 2 bo med posodobitvijo 2. epizode dobila brezplačen vikend

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.