Intel 'Xe' je diskretna grafika podjetja, IGP dobi prilagodljivo sinhronizacijo

click fraud protection

Intel je lani vse presenetil s najem Raja Kodurija, višji podpredsednik in glavni arhitekt za Radeon pri AMD. Najem je nakazal, da je Intel pripravljen resno pristopiti k grafični strojni opremi. Zdaj vidimo prve sadove tega dela, pa tudi nekaj več podrobnosti o "Xe", prihajajoči diskretni grafični rešitvi podjetja.

Vsebina

  • Intel Gen11 bo kmalu na voljo
  • "Arctic Sound" je zdaj Intel Xe, vendar ne vemo veliko več
  • Zdaj čakamo

Intel Gen11 bo kmalu na voljo

Čeprav je Intelovo prizadevanje za diskretno grafično rešitev povzročilo navdušenje, je podjetje zagotovilo veliko več podrobnosti o posodobitvi svoje integrirane grafične kartice, ki bo prispela leta 2019. Preprosto imenovan »Gen11«, cilja na skromno povečanje zmogljivosti procesorjev Intel, ki so dobavljeni z integrirano grafiko.

Priporočeni videoposnetki

Ključna specifikacija je en teraflops, cilj zmogljivosti, ki ga bo Intel po besedah ​​Gen11 dosegel ali presegel. To vam ne bo odpihnilo, če ste navdušenec nad osebnimi računalniki najhitrejše diskretne video kartice

lahko preseže 10 teraflopov, vendar je pomemben korak naprej za Intelove integrirane grafične procesorje ali IGP. Prav tako postavlja Gen11 veliko bližje sodobnim domačim igralnim konzolam.

Povezano

  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: supervzorčenje
  • Intel Arc Alchemist: specifikacije, cene, datum izdaje, zmogljivost
  • Intel XeSS močno poveča zmogljivost in morda bo kmalu predstavljen

Intel pravi, da bo zasnova Gen11 imela 64 izvršilnih enot v primerjavi s 24 v prejšnjih inkarnacijah. Upoštevajte pa, da se podjetje ne bi zavezalo, ali bodo vsi modeli Gen11 imeli toliko enot ali samo določeni modeli. Intelov IGP je trenutno na voljo v več različicah. Presenečeni bi bili, če bi bila poslana samo ena različica Gen11.

Dell XPS 15 9570 z odprtim kotom
Intelov Gen11 IGP bi moral spodbujati tanke in lahke igre.Dan Baker/Digitalni trendi

Povečanje zmogljivosti spremljajo nove funkcije. Najbolj opazen je VESA Adaptive Sync. Tukaj je pomemben del: Adaptive Sync je v bistvu FreeSync. VESA ni uvedla stojala iz nič, temveč je sprejela AMD-jevo odprto rešitev. To pomeni večino obstoječega namizja monitorji z združljivostjo FreeSync ali Adaptive Sync podpira tudi funkcijo, ko je povezan s prenosnikom, ki ga poganja Intelov Gen11 IGP.

To je velika stvar. Prilagodljiva sinhronizacija uskladi upodabljanje okvirjev in hitrost osveževanja zaslona, ​​da odpravi zatikanja in trganje zaslona, ​​ki sta lahko posledica neusklajene hitrosti sličic. Rezultat je bolj tekoča, prijetnejša in bolj odzivna igra.

HDR je tudi podprt in tudi to je velik korak naprej. Le nekaj HDR monitorjev trenutno prodajajo, vendar je posvojitev brez dvoma zadržana, ker HDR podpirajo samo drage diskretne video kartice. Gen11 bo naredil HDR podpora veliko pogostejša, kar bi moralo narediti HDRmonitorji bolj pogosto.

Gen11 smo videli v akciji na Intelovem 'Architecture Day', kjer je podjetje prikazalo vzporedno primerjavo Tekken 7, ki se igra na Gen11, in rešitve Intel UHD trenutne generacije. Razlika je bila noč in dan. Kljub temu morajo igralci iger nadzorovati pričakovanja. Intel upa, da bo igralcem na Intelovi grafiki preprosto omogočil igranje večine sodobnih iger – ne pa jih igrati pri najboljših nastavitvah podrobnosti.

"Arctic Sound" je zdaj Intel Xe, vendar ne vemo veliko več

Zgodnje objave o Intelovi diskretni grafični rešitvi omenil le s kodnim imenom Arctic Sound. Zdaj imamo pravo ime, s katerim ga lahko imenujemo – Intel Xe.

To so na žalost skoraj vse nove informacije, ki jih imamo. Intel je predstavil nekaj diapozitivov o izdelku. Raja Koduri, ki je govoril na arhitekturnem dogodku, je dejal, da "sega od teraflopov do petaflopov." Z drugimi besedami, enako arhitektura se bo uporabljala v vsem, od integrirane grafike Intel do video kartic za navdušence in računalništva GPE v podatkovnem centru izdelkov. Intel je ponovno potrdil, da bo ponudil diskretno grafično rešitev za navdušence, leto 2020 pa je še vedno cilj njene predstavitve.

Matt Smith / Digitalni trendi

Koduri je tudi povedal, da bo Intel okrepil svojo programsko podporo, da bi zadovoljil novo povpraševanje. "Želimo omogočiti igranje več iger," je dejal, "in ključni del tega je celoten sklad programske opreme." Poudaril je, kako Intel je začel izdajati nekaj posodobitev gonilnikov za priljubljene izdaje iger in ugotavlja, da se to dogaja vse pogosteje naprej. Koduri je tudi prepričan, da ko bo Intelova strojna oprema ponudila zmogljivost, jo bodo razvijalci iger radi podpirali. "Razvijalcem iger je všeč, ker ima 200 milijonov uporabnikov na leto." To se nanaša na zelo veliko namestitveno bazo, ki jo lahko doseže Intel, tako kot večina prenosniki in namizni računalniki se prodajajo s procesorjem Intel.

Zdaj čakamo

Intelova napoved o diskretni grafični rešitvi je bila sprejeta skoraj tako z neverico kot navdušenjem. Gre za vrzel, ki je podjetje leta ni odpravilo, nekatere pretekle pobude pa niso bile široko sprejete.

Kljub temu podjetje ni pomežiknilo s svojim dogodkom "Dan arhitekture". Ponovno je potrdilo, da dela na diskretni grafiki, da namerava nagovoriti vsak trg in da cilja na lansiranje leta 2020. To ni tako dolgo od zdaj in bi moralo prinesti nekaj vznemirljivih objav, saj bo v letu 2019 prispelo več podrobnosti. Prav tako nestrpno pričakujemo, kako se bo to dopolnjevalo Foveros, nova tehnologija pakiranja zasnovan za namestitev več Intelovih arhitektur v en paket.

Priporočila urednikov

  • Končno Intel na CES 2023 prinaša nadgradnjo XeSS na integrirano grafiko
  • Kaj je Intel XeSS in kakšen je v primerjavi z Nvidia DLSS?
  • Intelov izvršni direktor ima odlične novice o grafiki Arc Alchemist
  • Intel je pravkar odpravil veliko težavo s svojimi grafičnimi karticami
  • AMD, Nvidia in Intel so dobili govorice o datumih izdaje naslednje generacije

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.