Trainerbot je morda trener namiznega tenisa in namiznega tenisa, ki ste si ga vedno želeli

Ste kdaj čutili, da bi lahko uporabili visoko usposobljenega nasprotnika za izboljšanje vaše igre namizni tenis? Trainerbot je "prvi pametni robot za namizni tenis na svetu", ki trdi, da simulira določene udarce in igre, da bi igralcem na kateri koli ravni pomagal pri vadbi in izboljšanju.

Podobno kot kletka za bejzbol meče žogice kot vrč Trainerbot vam pošilja žogice za namizni tenis kot nekakšen robot Forest Gump. Edina razlika je v tem, da ga je v celoti mogoče programirati s spremljajočo aplikacijo, ki igralcem omogoča izbiro skoraj vseh vidikov vrste igre, ki jo želijo. S kampanjo množičnega financiranja Kickstarter, ki je trenutno v teku, je Digital Trends prijel veslo in dobil ostro lekcijo o tem, kako preračunljiv je ta bot v resnici.

Vedro žog

Napredni prototip, ki ga moramo preizkusiti, bo v bistvu končna zasnova, razen nekaterih operativnih kolcanja, ki smo jih opazili na poti in jih bo treba popraviti. To je zasnova v obliki vedra, ki sprejme do 30 žog, s petimi motorji v notranjosti, ki jih izpljunejo z različnimi hitrostmi glede na intervale, programirane prek aplikacije. Od dveh različic, ki bosta na voljo, je osnovna nameščena na mizi, medtem ko je Pro opremljena s stojalom, ki se pritrdi na konec mize. Slednji je tisti, s katerim se moramo igrati.

Povezano

  • Praktične fotografije Pixela 7a nam kažejo nezaželeno spremembo zaslona
  • TicWatch Pro 3 Ultra praktični pregled: neverjetna življenjska doba baterije
  • Praktični pregled Samsung Galaxy A53 5G: Vaš dolgoročni partner

Trainerbot je dokaj lahek in dovolj majhen, da ga spravite v nahrbtnik ali športno torbo. dovolj prenosljiv, da ga lahko vzamete k prijateljem domov ali celo v rekreacijski center ali poslovno mesto z namizni tenis tabela. Obe različici sta tako univerzalni, saj mora biti vsaka miza združljiva, nastavitev pa traja le približno minuto, ob predpostavki, da je vtičnica v bližini.

Trainerbot
Ted Kritsonis/Digitalni trendi

Ted Kritsonis/Digitalni trendi

Trainerbot, ki sta ga zasnovala in soustanovila brata Alexander in Harrison Chen, ki sta zapustila Tajvan in študirala na različnih univerzah v Kaliforniji in Torontu, se je rodila iz frustracije. Izumitelja sta na idejo prišla, ker se nista mogla igrati. Razdraženi zaradi pomanjkanja primernih in doslednih nasprotnikov, ki bi se še naprej izboljševali, so ugotovili, da bi namesto njih lahko nastopil robot.

»Če bi imel udarec, ki bi me ves čas premagoval, bi lahko programiral ta udarec in ga zavrtel v aplikaciji, na skrivaj vadil doma in nato nasprotoval naslednjič, ko se srečava,« pravi Alexander Chen. »Ujeti servis je ena stvar, a če obstajajo samo trije načini za to, se lahko naučiš, kako ravnati z vsemi. Lahko pa si postaviš servis, da vadiš lastna vračanja.”

Usposabljanje, ki temelji na aplikaciji

Najbolj zanimivo pri Trainerbotu je, kako aplikacija prilagodi igro z nadzorom petih motorjev v notranjosti. Z razdelitvijo igralčeve strani mize na devet delov je mogoče programirati zaporedje, kjer žoga bo vsakič pristala v istem delu, v nizu različnih delov ali celo naključno. Izberete lahko tudi topspin, backspin, sidespin in pet drugih vrst vrtenja. In potem je tu še interval, v katerem je mogoče žogice izpljuniti, in sicer tako hitro kot 0,4 sekunde med vsako.

To je zasnova v obliki vedra, ki sprejme do 30 žog, s petimi motorji v notranjosti, ki jih izpljunejo.

Poleg tega je tehnika. Vrnitev servisa, udarci z glavo, hitri dvigi iz forehand proti backhand in še veliko več je na dosegu roke. Brata Chen pravita, da je aplikacija mišljena tudi kot repozitorij za člane, kjer lahko oblikujejo lastne načine po meri, kjer lahko prilagodijo frekvenco strelov (čas med vsako žogo), kot in del mize. To je zanimiv način, da poskusite ponoviti scenarij, ki se je morda zgodil v dejanski resnični tekmi med profesionalci.

Da ne omenjam velikega nasprotnika. Trike, ki jih uporabljajo drugi, je mogoče posnemati – ali vsaj poskusite – prek aplikacije, da vadite, kako ravnati z njimi. Ugotavljamo, da so to vrste funkcij, ki jih bodo resnično sprejeli ambiciozni in napredni igralci, saj je namizni pong taka igra palcev, če se igra na visoki ravni.

Trainerbot
Trainerbot
Trainerbot

"Kul pri uporabi robota je, da ga je mogoče prilagoditi vaši ravni igre," je dejal Alexander Chen. »Nekateri načini v aplikaciji temeljijo na YouTubu. Tam bi si ogledali videoposnetek, videli, kje in kako hitro žoga pristane, in ga dodali, da bi lahko vadili, kako bolje odigrati ta udarec ali zaporedje.«

Seveda nam Trainerbot nikoli ni povedal, kako dobro ali slabo udarjamo žogo. Za to smo morali uporabiti lastne oči. Torej, v tem pogledu je bila enota preprosto avtomatiziran strežnik, ki je streljal žogice, da bi bile na kakršen koli način zadete. Uporabljeni vrtljaji pa so bili impresivni. Bočno zvijanje je bilo skoraj tako, kot je bilo oglaševano, in nas je v prvi vožnji popolnoma preslepilo. Seje hitrega streljanja, ki so jih Cheni poimenovali "nori način", so bile prav tako precej osupljive.

Zdi se, da aplikacija ne sledi ničesar, ker ni možnosti, da bi empirično ocenila tehniko ali zmogljivost. Zato Trainerbot deluje bolj kot pametna kletka za udarce kot sledilci vadbe, ki temeljijo na aplikacijah podobnih Zepp Labs in 94Fifty, ki merijo mehaniko vihtenja palice za golf, kija, loparja ali metanja košarkarske žoge.

Omrežje naj bi to storilo namesto tega. S primerjavo zapiskov z drugimi igralci, v tem, kar imenujejo "prvi socialni in povezani trening za namizni tenis", človeške povratne informacije in pomoč nadomeščajo analitiko.

Matice in vijaki

Enota ni bila brez nekaj kolcanja, za katere so nam Chenovi zagotovili, da bodo popravljene v končni različici, ki bo namenjena podpornikom. Trainerbot je včasih jecljal med intervali udarcev in prišlo je do opazne zamude, preden je izpljunil prvo žogo. Robotovo sunkovito gibanje, ko se je preusmeril, prav tako ni bilo tako lepo, vendar bo vse to popravljeno, sta dejala soustanovitelja.

Med sekvencami, kjer se je moral Trainerbot premikati z ene strani na drugo ali gor ali dol, da je spremenil smer ali trajektorijo strela, je bil dokaj hiter, vendar bi lahko bil hitrejši. Na primer, res kratke intervale med žogami je težje narediti, ko mora robot preklopiti z ene strani na drugo. To nadomestijo vaje, ki izpljuvajo žogice v hitrem zaporedju, glede na nastavljeni intervalni čas, da vadijo reakcijski čas. Čeprav je bila uvrstitev v tem konkretnem primeru manj pomembna, je bila vsaj za nas glavni namen hitrost in dober kontakt z žogo.

Trainerbot
Ted Kritsonis/Digitalni trendi

Ted Kritsonis/Digitalni trendi

Aplikacija bo brezplačna za iOS in Android, in zanimivo je, da bosta oba posodobljena hkrati zaradi poenotene kode, ki jo uporabljata. Uporabniški vmesnik bo morda dobil rahlo preoblikovanje med zdaj in prvo serijo enot, ki bodo namenjene podpornikom.

Zaključek

Konec koncev je Trainerbot vsekakor izdelek za navdušence, vendar smo menili, da ima dovolj visok "faktor zabave", da je privlačen za igralce namiznega tenisa na kateri koli ravni. Če imate doma mizo, je to lep način, da izkoristite več akcije, ko ni ljudi, proti katerim bi lahko igrali. Ob predpostavki, da soustanovitelji obravnavajo težave, ki smo jih opazili, lahko vidimo, da gre za robota, ki izboljša nekatere igralce.

Kampanja Kickstarter je zdaj v živo, začne se pri 329 $ za osnovni model in 379 $ za model Pro, odprema pa bo marca 2017.

Visoki

  • Lahek in prenosen dizajn
  • Izbira udarca in vrtenja
  • Podpora za aplikacije je odlična
  • Vedro sprejme 30 žog hkrati
  • Enostavna nastavitev

Nizke vrednosti

  • Še ne dovolj hitro
  • Začetna zamuda pri izmetavanju prve žogice
  • drago

Priporočila urednikov

  • Ta praktični videoposnetek Google Pixel Fold prikazuje, da bi lahko osramotil Z Fold
  • Praktični pregled Moto G 5G: dober telefon, boljša baterija
  • Praktični pregled Motorola G Stylus 5G: Nirvana za beležke po nizki ceni
  • Praktični pregled Motorola Edge Plus (2022): daleč od popolnega
  • HTC-jev novi Vive VR Wrist Tracker natančno sledi rokam – tudi ko ni vidnega polja