'Portal' Hololens Demo raziskuje čudeže virtualne teleportacije

click fraud protection

Portal v razširjeni resničnosti s HoloLens

Hololens razvijalec Kenny W osupljivo popestri Microsoftovo tehnologijo mešane resničnosti s tehnično predstavitvijo, ki izkrivlja resničnost, ki vključuje mehaniko igranja iz Valveove uspešnice, prvoosebne uganke Portal.

Demo omogoča uporabnikom, da postavijo virtualne portale na dejanske stene, tla in strope, ki nato komunicirajo z PortalCompanion Cube na osupljivo prepričljiv način. Lahko naslednji Portal se nadaljevanje odvija v vaši dnevni sobi?

ventilov Portal, ki je bil prvotno izdan leta 2008, pripoveduje znanstvenofantastično zgodbo, v kateri mora testiranec v ujetništvu rešiti vrsto teleportacijskih ugank z uporabo pištole, ki v resnici ustvari razpoke v velikosti človeka. V igri Valve se predmeti, ki gredo skozi oranžni portal, ki ga ustvari igralec, takoj pojavijo iz bližnjega modrega portala in obratno. Portal uporablja to mehaniko za velik učinek z bogastvom pametnih ugank, ki izzivajo igralce, da ponovno razmislijo o mehanskih konceptih, kot je zagon v omejenem fizičnem prostoru.

Priporočeni videoposnetki

Portal je predstavil tudi Companion Cube, kovinsko škatlo brez značilnosti, ki se kljub temu priljubi igralcem v teku ene same preskusne sobe v igri. Čeprav Companion Cube doživi nesrečen konec v Portal, se ljubljeni zaboj zmagoslavno vrača, da bi ustvarjalne možnosti tehnologije Hololens potisnil v nove višave.

Pri Kennywdevu Portal-tematsko predstavitev Hololens, lahko igralci postavijo oranžne in modre portale na vrh fizičnih površin resničnega sveta. Portali Hololens se obnašajo skoraj enako kot pri Valveu Portal, kar omogoča, da se navidezna kocka Companion Cube v trenutku ukrivi čez velika prostranstva fizičnega prostora.

Realistično fizikalno modeliranje še dopolnjuje iluzijo, saj demo Kennyja W prikazuje Companion Cube, ki se kotali po stopnicah navzdol, pojavljanje s sten po padcu v portale na tleh in doseganje pospešenega zagona po več zaporednih portalni skoki. Medtem ko njegov ustvarjalec eksperiment opisuje kot "zabaven stranski projekt", ki še ni bil javno objavljen ko so bili izdani, imajo tukaj prikazani koncepti takojšnjo in očitno uporabo v svetu iger oblikovanje. Upamo, da gledaš, Valve.

Priporočila urednikov

  • Applove slušalke VR bi lahko dobile te presenetljive funkcije iOS
  • Izkazalo se je, da Microsoftov HoloLens 3 morda vendarle ni mrtev
  • Kako bo Apple imenoval svoje VR slušalke? Morda imamo odgovor
  • Applove slušalke mešane resničnosti bi lahko bile tako močne kot MacBook Pro
  • Metaverse je za Applove prihajajoče slušalke VR nedostopen

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.