V zadnjih nekaj letih je Amazon prevzemal številna podjetja in tehnologije, povezane z video igrami. Leta 2014 je podjetje kupilo obe Killer Instinct razvijalec Igre Helix in storitev prenosa iger v živo Trzanje. Zdaj se zdi, da je utemeljitev za tem veliko bolj smiselna, saj je podjetje razkrilo lasten igralni mehanizem, zasnovan za tekmovanje z Unreal Engine in Unity.
Motor, ki so ga poimenovali Amazon Lumberyard, je bil objavljeno danes Amazon Web Services (AWS) in je razvijalcem na voljo brezplačno. Poleg standardnih funkcij mehanizma za igre 3D ima tudi vgrajeno integracijo Twitch. Poleg Lumberyarda je podjetje napovedalo tudi GameLift, storitev za pomoč razvijalcem pri prilagajanju strežnikov za igre za več igralcev navzgor in navzdol, odvisno od tega, koliko ljudi igra v danem trenutku.
Priporočeni videoposnetki
»Ko smo se pogovarjali z razvijalci iger, so zahtevali motor za igre z močjo in zmogljivostjo vodilnih komercialnih motorjev, vendar je to bistveno manj drago in globoko integrirano z AWS za zaledje in Twitch za igralsko skupnost,« je dejal podpredsednik Amazon Games, Mike Frazzini, v izjava. "Navdušeni smo, da lahko to ponudimo našim razvijalcem iger danes z lansiranjem Amazon Lumberyard in Amazon GameLift."
Povezano
- Ena najbolj ikoničnih igrač iz 80-ih je poustvarjena kot brezplačna brskalniška igra
- To nenavadno igro Zelda morate dobiti brezplačno, preden se 3DS eShop zapre
- Brezplačno naročnino na PC Game Pass lahko dobite prek naročnin na Twitch
Integracija Twitch daleč presega preprosto pretakanje igranja. Lumberyard vključuje funkcijo, imenovano ChatPlay, ki razvijalcem omogoča izdelavo funkcij, ki gledalcem Twitcha omogočajo neposreden vpliv na igro, ki jo gledajo. Vključena je podpora za ukaze za klepet, kar pomeni, da bo izvajanje iger »Twitch Plays« podprto brez dodatnega dela s strani tistih, ki nastavljajo kanale.
Če ste kdaj želeli skočiti v igro, ki jo gledate, vam bo druga funkcija Lumberyarda, imenovana Twitch Join, omogočila prav to. Ob predpostavki, da razvijalec v igro vgradi podporo za to funkcijo, bodo lahko pretakalci z enim klikom povabili gledalce, da se jim pridružijo v igri.
Če se sprašujete, zakaj bi Amazon to dal, je podobno temu, zakaj sta Unreal Engine in Unity na voljo brezplačno. Razlika je v tem, da namerava Amazon namesto pobiranja avtorskih honorarjev ali prodaje dodatnih funkcij razvijalcem zaslužiti z uporabo GameLift in AWS. GameLift stane 1,50 USD na 1000 dnevno aktivnih uporabnikov, razvijalci pa bodo morali plačati standardno ceno za AWS.
Kljub temu se zdi to obetavno orodje za razvijalce, saj se Amazon hvali, da orodja, vključena v Lumberyard, razvijalcem omogočajo hitro ustvarjanje osupljivih svetov in likov. Za studie, ki se osredotočajo na igre za več igralcev ali družabne igre, bi lahko bil novi motor najboljše mesto za začetek.
Amazon Lumberyard je trenutno na voljo v različici beta za razvijalce, ki izdelujejo igre za osebne računalnike in konzole. Načrtovani sta tudi mobilni in VR platformi, ki sta trenutno navedeni kot »kmalu na voljo«. Za več informacij glejte Spletno mesto Lumberyard.
Priporočila urednikov
- Oktobra letos nas čaka še en nakupovalni dogodek Amazon Prime
- Kako se Unreal Engine 5 loteva največje težave pri računalniških igrah
- Amazon Games bo objavil naslednji naslov Tomb Raider
- Televizorji Amazon Fire TV bodo dobili lastno vozlišče za igre v oblaku z Luno
- The Witcher dobi popolno predelavo, vgrajeno v Unreal Engine 5
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.