3DMark Port Royal pomaga izmeriti zmogljivost sledenja žarkom vaše GPU

3DMark Port Royal — Merilo sledenja žarkom v realnem času — Celotna predstavitev 1440p

Če ste na trgu za eno od Nvidijinih novih grafičnih kartic serije GeForce RTX z sledenje žarkom z vgrajenimi zmožnostmi in želite vedeti, kako se karte zložijo druga proti drugi, potem boste morda želeli preveriti nov test Port Royal UL Benchmarks (prej Futuremark). Orodje bo del zbirke primerjalnih analiz UL 3DMark in vam omogoča merjenje zmogljivosti sledenja žarkom na igralnih karticah, uporabnikom 3DMark pa bo široko na voljo 8. januarja.

Priporočeni videoposnetki

»3DMark Port Royal je prvi namenski program v realnem času na svetu sledenje žarkom merilo uspešnosti za igralce iger,« je dejal UL. »Port Royal lahko uporabite za testiranje in primerjavo v realnem času sledenje žarkom izvedbo katerega koli grafične kartice ki podpira Sledenje žarkom Microsoft DirectX.”

UL bo pokazal vse zmožnosti orodja na sejmu CES v Las Vegasu istega meseca, vendar je bilo izdano nov napovednik za merilo uspešnosti v vsem njegovem odsevnem sijaju, ki vzbudi apetit navdušencev po vsem svetu čez. Ker je osredotočeno merilo

sledenje žarkom ni presenetljivo videti njegovo predstavitev, polno odsevnih površin, ki pošiljajo svetlobne žarke iz različnih virov, ki se odbijajo po digitalni sceni. Maskiran lik, ki je bil v ospredju in v središču različnih testov 3DMark, od Sky Diver do Time Spy se ponovno pojavi, tokrat se sooča z na novo oživljenimi androidi, ki nam dajejo resno Alien: Izolacija vibracije.

Port Royal uporablja Microsoftov DirectX sledenje žarkom da bi dostavil realne podrobnosti senc, odsevov in drugih vizualnih učinkov v video igrah, ki bi jih bilo težko doseči s tradicionalnimi metodami upodabljanja. UL trdi, da je bilo orodje razvito s prispevki vodilnih tehnoloških podjetij, vključno z AMD, Intel in Nvidia.

Predvsem pa UL poudarja, da merilo uspešnosti deluje le pri ločljivosti do 1440P pri »razumnem okvirju«. stopenj,« kar daje dodatno verodostojnost ideji, da niti Nvidijine nove pošastne grafične kartice Turing RTX ne morejo teči pri 4K resolucija z sledenje žarkom omogočeno.

S potrjenim datumom izdaje 8. januarja bo merilo uspešnosti premium funkcija. Kupiti ga bo mogoče kot del 3DMark Advanced Edition, ki v celoti stane 30 $, ali pa lahko obstoječi uporabniki 3DMark vključijo Port Royal v svojo zbirko orodij za samo 3 $. Potencialni kupci bodo lahko posodobitev prenesli na Steam ali z lastnega spletnega mesta UL.

Nvidia je veliko stavila na sledenje žarkom ko je debitiral s svojo serijo GeForce RTX. Ker so sence, svetloba in odsevi upodobljeni v realnem času, sledenje žarkom poskrbi, da so prizori v igrah videti bolj filmski. Nvidijina serija RTX je postala prva komercialno dostopna potrošniška grafična kartica, ki podpira to zmogljivost. Zastavonoša GeForce RTX 2080 Ti stane ogromno $1,199, vendar kartice RTX nižjega razreda, kot je RTX 2070, začnite pri 500 USD.

Izkoristiti sledenje žarkom v videoigri morajo razvijalci to funkcijo podpirati v svojih naslovih, do danes pa samo a omejeno število naslovov so bili napovedani, da bodo podpirali to tehnologijo. Za razliko od Nvidie, tekmeca AMD odlaša s podporo sledenje žarkom na svojem grafične kartice dokler tehnologije ne bo mogoče implementirati na vse njegove grafične procesorje, od začetnih do vrhunskih naprav.

Posodobljeno 10. decembra 2018: Dodan datum lansiranja in cene.

Priporočila urednikov

  • 3 razlogi, zakaj bi vseeno morali kupiti Nvidia GPE namesto AMD
  • Grafične kartice Nvidia RTX serije 40: novice, zmogljivost in več
  • RTX-pranje starih računalniških iger omogoča impresivno tehnološko predstavitev, vendar nič drugega
  • Nvidijine prihajajoče kartice RTX 4000 dobijo nove specifikacije in to niso vse dobre novice
  • Hitman 3 prikazuje, kako nesmiselno je lahko sledenje žarkom

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.