Uporaba računalniške sledilne kroglice

...

Sledilne kroglice so kazalne naprave, ki delujejo tako kot miške.

Sledilna kroglica je računalniška kazalna naprava, ki lahko opravlja enake funkcije kot miška. Računalniške miške imajo v sebi majhne kroglice in ko uporabnik premakne miško, se žogica zakotali, kar povzroči premikanje kazalca na zaslonu. S sledilno kroglico uporabnik preprosto sam kotali žogo s prsti ali palcem, medtem ko telo naprave ostane na mestu. Čeprav se naprave lahko uporabljajo za enaka opravila, lahko sledilna kroglica včasih ponudi očitne prednosti pred miško.

Majhne, ​​mehke ali neravne površine

Sledilne kroglice se lahko uporabljajo tam, kjer miši ne morejo. Tradicionalna računalniška miška ne bo delovala dobro, če ni na gladki, ravni površini. Nasprotno pa sledilne kroglice ne potrebujejo ravne površine, po kateri bi se lahko premikali. Uporabljate jih lahko v vozilih, na roki vašega kavča, v postelji, na prostem ali kjer koli želite uporabljati svoj računalnik. Zaradi tega so priljubljeni med uporabniki prenosnih računalnikov, ki večino časa preživijo stran od svojih miz.

Video dneva

Ko se pomikate po elektronskih knjigah ali zelo velikih dokumentih, je sledilno kroglo veliko lažje uporabljati kot miško. Z miško lahko držite levi gumb in miško potegnete navzdol, da se pomikate po podatkih. Vendar pa boste sčasoma dosegli rob površine ali podloge za miško in boste morali dvigniti napravo, jo premakniti nazaj navzgor in znova spustiti. Ker se sledilna kroglica sama nikoli ne premika, ponuja neomejeno območje drsenja v kateri koli smeri. Sledilna kroglica se pogosto vrti tudi zelo prosto, tako da bo preprost premik s prsti povzročil pomik veliko daljši kot premikanje z miško.

Igre

Igre so še eno področje, kjer so sledilne kroglice odlične. Zlasti športne igre, kot so golf, baseball in bowling, pogosto berejo, kako hitro in kako daleč uporabnik premakne svojo kazalno napravo, da bi ocenil moč udarca ali meta. Z uporabo sledilne kroglice, ki se vrti zelo prosto, lahko uporabnik pridobi veliko več moči pri svojem udarcu, kar se v igri pretvori v veliko močnejši udarec ali met.