Oculus Quest: Vse, kar morate vedeti

Oculus Quest poln
Chuong Nguyen/Digitalni trendi

Oculus Rift se zdi, kot da obstaja veliko dlje, kot dejansko obstaja. Slušalke VR so bile prvotno predstavljen na Kickstarterju že leta 2012 — z morebitno lansiranjem za potrošnike pred več kot dvema letoma leta 2016. Toda z lansiranjem HTC-jev Vive Pro v začetku tega leta se morda sprašujete, kdaj bo Oculus predstavil svojo lastno različico 2.0 Rifta.

Vsebina

  • Slušalke Oculus Quest
  • Ne ravno računalniška kakovost VR
  • Novi krmilniki Oculus Touch
  • Kaj pa igre?
  • Kdaj in koliko?
  • Kaj je bilo izpuščeno?
  • Torej, kje je Oculus Rift 2?

O tem nismo veliko slišali, saj se Oculus namesto tega osredotoča na bolj dostopne slušalke VR in nazadnje na Oculus Quest. Za razliko od originalnega Rifta, Oculusove nove slušalke VR so brezžične in samostojne – zaradi česar se počutijo kot povsem drugačna vrsta slušalk. Tega ne smemo zamenjevati z Oculus Go, ki je samostojna, vendar veliko manj poraba in cenovno ugodne slušalke.

Priporočeni videoposnetki

Zmedeni? Ne skrbite, tukaj je vse, kar morate vedeti o Oculus Questu.

Slušalke Oculus Quest

Oculus Quest je bil prvotno dražljiv leta 2016 z zgodnjim prototipom, znanim kot Project Santa Cruz. Cilj je bil uporabiti procesorje iz "običajnega mobilnega računalništva", da bi dosegli brezžično izkušnjo, primerljivo z žičnim Riftom.

Povezano

  • Nvidia RTX DLSS: vse, kar morate vedeti
  • Kaj je Twitch? Vse, kar morate vedeti o vrhunski platformi za pretakanje v živo
  • PlayStation VR2 bo vključeval pregleden pogled in možnosti oddajanja

mi takrat so ga preizkusili in bili navdušeni, ampak komercialna ponovitev Oculus Quest, ki poskusili smo na Oculus Connect 2018 je bil veliko bolj popoln izdelek. Uporablja sistem sledenja podjetja "Insight", ki uporablja štiri kamere za sledenje "od znotraj navzven". To pomeni, da ne potrebuje zunanjih senzorjev za sledenje uporabnikom ali njihovi orientaciji, kar pomeni, da se lahko premikajo in komunicirajo v VR brez kakršne koli dodatne opreme.

Ima polnih šest stopenj svobode gibanja, kar pomeni, da lahko z njim hodite naokoli in vaš položaj natančno spremlja. To je stark razlika med temi slušalkami in Oculus Go, ki je omejen na tri prostostne stopinje ali zgolj nagib in rotacijsko sledenje.

Sledi se tudi ročnim krmilnikom gibanja, dokler so v vidnem polju senzorjev. To pomeni, da jih ni mogoče izslediti za vašim hrbtom ali ko ste se nagnili zelo blizu nečesa, vendar v našem testiranju, ugotovili smo, da je precej težko prisiliti slušalke, da izgubijo sled za njimi, zato jih splošna uporaba ne bi smela preveč naleteti težave.

Za zagotovitev, da se uporabniki ne zaletijo v nič, ko hodijo naokoli ali mahajo z rokami, Oculus uporablja svoj sistem »Guardian«, ki določa meje VR na skeniranem prostoru. Pomaga pri zaščiti ljudi in jih opozori na kakršne koli predmete, preden lahko trčijo vanje.

Ne ravno računalniška kakovost VR

Za razliko od Oculus Go, ki prav tako prereže kabel in zagotavlja izkušnjo, primerljivo z Gear VR, si Quest prizadeva zagotoviti višjo kakovost VR v samostojnem paketu. Da bi to naredil, ima vgrajeno grafično obdelavo z uporabo Qualcomm Snapdragon 835 - opazna izboljšava v primerjavi s Snapdragonom 821 Go. Ima tudi vgrajeno baterijo, za katero so povedali, da bo zdržala med dvema in tremi urami.

Ne glede na to, kako močan je novi čip, je še vedno daleč od moči namenskega igralnega računalnika ali prenosnika, kar pomeni, da Quest nikoli ne bo videti tako dober kot Oculus Rift v smislu podrobnosti. Vendar pa so njegove slike zagotovo ostrejše z manj učinka zaslonskih vrat, zahvaljujoč uporabi zaslonov z višjo ločljivostjo. Quest ima dvojne plošče OLED z ločljivostjo 1600 × 1440 na oko, kar ustreza skupni ločljivosti 3200 × 1440.

Senčniki, sence in teksture ne bodo kakovosti osebnega računalnika, vendar je splošna izkušnja najbližja stopnji podrobnosti v osebnem računalniku v nevezanih slušalkah VR, kar smo jih doslej videli.

Novi krmilniki Oculus Touch

Oculus Quest na sprednji strani krmilnika
Chuong Nguyen/Digitalni trendi

Quest ima tudi rahlo spremenjeno različico Oculusovih krmilnikov Touch. Njihovi sledilni obročki so bili premaknjeni tako, da sedijo nad glavnimi ročaji za dlani, zaradi česar jih je lažje slediti s sistemom Insight v slušalkah.

Ohranjajo enako razporeditev gumbov, paličic in držala kot izvirna zasnova Touch. Morda je nekaj bolj subtilnih sprememb pod kožo, vendar se večinoma zdi, da gre za izvirne krmilnike na dotik z nekaj manjšimi spremembami za namene sledenja.

Kaj pa igre?

Oculus Quest bo imel svojo lastno knjižnico naslovov, ko bo nastopil, kar pomeni, da se ne bo zlahka uvrstil na obstoječe trge, zasnovane z mislijo na druge slušalke. V tem času obstajajo peščica združljivih iger in izkušnje, vendar Oculus obljublja, da jih bo na voljo vsaj 50, ko bo na voljo javnosti. Razvijalci VR lahko medtem objavijo vrata svojih obstoječih iger Rift, kar bi lahko vodilo do večjega kataloga naslovov v nadaljevanju.

Kdaj in koliko?

Oculus Quest je morda pripravljen za praktično testiranje na razstavnih dogodkih, kot je Oculus Connect, vendar še ni povsem pripravljen za izdajo. Predvideno za izdajo spomladi 2019, bo cena 400 $ za slušalke in dva krmilnika na dotik.

Kaj je bilo izpuščeno?

Oculus Quest niso zadnje Oculusove slušalke. Poleg tega je delal na nekaterih drugih prototipih in idejah. Nekatere od teh funkcij so morda v celoti opuščene, medtem ko so druge morda še vedno pomembne za prihodnost iteracije Oculusovih slušalk, pa naj gre za drugo generacijo naprav, kot so Go, Quest ali Oculus Razpoka.

Prototip "Half Dome".

Oculus Half Dome

Na konferenci za razvijalce Facebook F8 leta 2018 smo videli še en prototip, podoben Questu pod imenom "Half Dome". Ta prototip je imel vitkejši, bolj kompakten dizajn kot prejšnja različica, ki smo jo videli, in več zelo zanimivih novih funkcij.

Najprej je Half Dome uvedel variofokalne leče, ki so ločeno samodejno izostrile slike VR, da so bile videti bolj realistične oko, v bistvu posnema način, kako se vaše oči osredotočajo na predmete v središču vašega vida, medtem ko so vogali nekoliko zamegljen. To je obetaven razvoj za slušalke VR, saj lahko pomaga rešiti težave z zameglitvijo gibanja in morda zmanjša slabost, ki jo nekateri ljudje občutijo v okoljih VR, zlasti ko poskušajo bližje preučiti predmetov. Vendar pa zahteva napredno programsko opremo, ki ni bila na voljo z originalnim Riftom.

Prototip je pokazal tudi širše vidno polje kot originalni Rift, s 110 stopinj na 140 stopinj. To vključuje ves vaš periferni vid in v kombinaciji z varifokalnim zaslonom lahko ponudi bolj poglobljeno izkušnjo.

Napredne kontrole VR

Oculus ima še nekaj zanimivih nadzornih tehnologij v delu. Našli smo patentne vloge, ki jih je vložil Oculus za komplet VR rokavic ki uporabljajo haptične povratne informacije za bolj realistično izkušnjo. V skladu s patentom: »Mehanizem haptične povratne informacije vključuje kompozitni raztegljivi trak, povezan s prstom rokavice na ohišju rokavice. Številka rokavice je konfigurirana tako, da deluje okoli [prsta] uporabnikove roke... Haptična povratna informacija omogoča iluzijo, da je uporabnik v interakciji z resničnim predmetom, medtem ko je predmet v resnici a virtualni predmet."

Te rokavice se razvijajo skupaj s povezanim projektom Oculus, ki je celo posnema gibanje naše kože. Sliši se srhljivo, a to samo pomeni, da so te rokavice namenjene umerjanju prek uporabnikov, ki dvigujejo predmete iz resničnega sveta, tako da se lahko raztegnejo in stisnejo na prave načine, da posnemajo izkušnjo. Zaradi tega bi se lahko digitalni predmeti počutili resnične.

Torej, kje je Oculus Rift 2?

Oculus je večino zadnjih dveh let porabil za izboljšanje dostopnosti VR, namesto da bi se osredotočil na vrhunske izkušnje. To se bo verjetno kmalu spremenilo. V objavi na blogu je Oculus VR navedel da: "Z uvedbo Oculus Quest smo dokončali našo prvo generacijo najboljših slušalk VR v svojem razredu." To lahko pomeni, da naslednji Slušalke, ki jih vidimo pri podjetju, bodo Rift 2, ki mu bodo sledili primeri nove generacije drugih slušalk, kot sta Go in Quest. linija.

To nam ne daje trdne predstave o tem, kdaj bo nova generacija Rifta izdana, vendar nakazuje, da jo bomo videli v bližnji prihodnosti. Še vedno pričakujemo povezljivost z osebnim računalnikom, da bi omogočili vrhunske vizualne podobe, vendar bo verjetno sprejel brezžično povezljivost, kot smo videli s HTC Vive in dodatni moduli tretjih oseb. Prototip "polovične kupole" bi zagotovo lahko uporabljal nekaj tehnologije, ki bi jo lahko implementirali tudi v Oculusove naslednje slušalke Rift, vendar bomo morali počakati in videti, ali se bo to izkazalo za res.

Priporočila urednikov

  • Kaj je RAM? Tukaj je vse, kar morate vedeti
  • Najboljše igre Meta Quest 2
  • Če želite Quest 2, ga kupite, preden se naslednji teden močno podraži
  • Za uporabo vašega Oculus Quest 2 ne potrebujete več Facebook računa
  • Serija AMD Radeon RX 6000: Vse, kar morate vedeti