Tukaj so poudarki iz današnjega indie sveta Nintendo

Xbox Game Pass se bo julija začela z velikim presenečenjem, saj se je Grand Theft Auto V vrnil v storitev. Rockstarjev prodajni velikan ima sicer slab mesec za Game Pass, ki prvi dan prinaša Capcomov Exoprimal.

To ni prvič, da je Grand Theft Auto V na Game Pass. Prej je bil v storitvi okoli leta 2021, vendar je bil avgusta odstranjen iz nje. Rockstar ima v preteklosti svoje igre na Game Pass za kratek čas, preden ga umakne, kot je storil tudi z Red Dead Redemption 2.

Dosegli smo prelomno točko v Microsoftovih prizadevanjih za pridobitev založnika Call of Duty in World of Warcraft Activision Blizzard, saj je tožba FTC, da bi to ustavila, prišla pred sodnika. Med zaslišanjem so se oglasili predstavniki Microsofta, Sonyja, Nintenda, Googla in Nvidie ter različni analitiki predstavitev podatkov za pomoč pri ugotavljanju, ali bo ta pridobitev škodovala konkurenci na področju konzol in iger v oblaku ali ne trgih.
Ker je industrija videoiger precej zaprta in skrivnostna, nam je to sojenje dalo videti brez primere za zaveso motivov Xbox, PlayStation in Activision, preteklih trditev in napak, ki so jih storili, in več. V primeru, polnem razkritij, je bilo teh pet podrobnosti še posebej razsvetljujoč vpogled v notranje delovanje industrije video iger.


Microsoft je razkril svojo pravo motivacijo za igre v oblaku

Od leta 2019 je Microsoft poleg Nvidie, Amazona in Googla eden največjih dobaviteljev iger v oblaku v industriji video iger. Prej je trdil, da je bil njegov glavni cilj s tem predstaviti svoje hardcore igre, kot je Halo, čim več ljudem, toda ta preizkus je razkril sekundarno motivacijo. Microsoft je upal, da jim bo igranje v oblaku dalo prednost na trgu mobilnih iger, kjer se je Xbox težko uveljavil.
"Zgradili smo xCloud, saj smo vedeli, da imamo na Xboxu veliko iger, ki se izvajajo na naši konzoli," je pojasnil vodja Xboxa Phil Spencer. »Po vsem svetu je veliko uporabnikov, ki imajo telefone, ki ne morejo igrati teh iger, niti jih ne bodo. Naša strategija je bila postaviti konzole v naše podatkovne centre za pretakanje teh konzol na mobilni telefon, torej če nekdo želel igrati Halo na mobilnem telefonu, bi imel dostop do teh iger prek pretakanja.
Vendar se ni izšlo tako. Sarah Bond, podpredsednica oddelka za ustvarjanje iger pri Xboxu, je potrdila, da igranje iger v oblaku najpogosteje ni mobilno igranje, temveč igralci na konzoli, ki preizkušajo igro pred ali med prenosom. Ker je igranje iger v oblaku sporna točka za CMA, želi Microsoft zmanjšati pomembnost njegovega pomena za poslovanje Xboxa, vendar, kot sem zapisal aprila, je za to morda prepozno. Tudi če je prihodnost iger v oblaku dodatna storitev na konzolah, ostaja eden od osrednjih vidikov nestrinjanja z nakupom. Prihodnost igranja iger v oblaku se odvija na način, ki ga ni nihče predvidel, ko je pred štirimi leti ponovno postalo pomembno.
Activision obžaluje, da Call of Duty ni postavil na Nintendo Switch

Medtem ko je sistem Nintendo Switch dom za različne družinske igre, platformne igre in uganke, ima tudi dolg seznam strelcev. Te segajo od tretjeosebnih spletnih strelcev do prvoosebnih kampanj za enega igralca in vsega vmes. Nekateri so realistični, drugi znanstvenofantastični, nekateri celo brišejo meje med žanri.

Toda s tako veliko možnostmi je enostavno biti preobremenjen. Na tem seznamu bomo preučili najboljše strelce na najnovejši Nintendovi platformi.