Halo Infinite: datum izdaje, napovednik, novice in več

Bilo je precej čakanja, ampak Halo neskončnoZdi se, da njegov razvoj poteka dobro, kljub nedavni zamudi. Težko pričakovana igra, ki je bila prvič razkrita med Microsoftovo predstavitvijo E3 leta 2018 in ponovno leta 2021, naj bi na prodajnih policah prišla jeseni 2021. Čeprav je velik del njegove vsebine skrivnost, še vedno vemo kar nekaj Halo neskončno.

Vsebina

  • Datum izdaje
  • Platforme
  • Napovednik
  • Podrobnosti o zgodbi so redke, vendar vemo, da je Master Chief ta zvezda
  • To bo zadnji vnos v seriji za dolgo časa
  • Grafika in predstavitev
  • Igra za več igralcev
  • Podrobnosti igranja
  • Slipspace motor
  • DLC
  • Skrbi zaradi mikrotransakcij
  • Prednaročilo

V zadnjih nekaj letih sta bila 343 Industries in Microsoft previdna glede vsebine, ki je ponujena javnosti. Med julijsko predstavitvijo iger Xbox je bila zavesa rahlo odgrnjena, na kateri je bil prikazan njegov igralski prvenec, vendar je bil najboljši videz končnega izdelka med njihovo predstavitvijo 2021 E3. Tukaj je vse, kar vemo o naslednjem delu priljubljene serije.

Priporočeni videoposnetki

Poglej več

  • Najboljše igre Xbox Series X
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Najboljše igre za Xbox One

Datum izdaje

Halo neskončno
Microsoft

Halo neskončno bo predstavljen na Xbox One, Xbox Series X/S, in PC 8. decembra.

Platforme

Halo je največja Xbox-ova ekskluziva, tako da bo očitno prišel na vse njihove konzole od Xbox One, Series S in seveda Series X. Kot prvi bo dan in datum predstavljen tudi na osebnem računalniku. Po uspehu prenosa Zbirka Master Chief za osebni računalnik in kako je Microsoft sprejel platformo za osebne računalnike kot alternativno tržišče, je povsem smiselno lansirati njihov najmnožičnejši naslov na obeh platformah.

Napovednik

Veliko tega, o čemer vemo Halo neskončno izhaja iz treh napovednikov, ki jih je izdal Microsoft — ter razvojnih posodobitev prek 343 Industries. Prvi je bil napovedni napovednik z E3 leta 2018 – in čeprav ni razkril veliko, je pokazal nov motor Slipspace.

Halo neskončno

Temu nejasnemu napovedniku je leta 2019 sledil napovednik Discover Hope. Tokrat smo gledali poveljnika v interakciji z marincem VS ZN, potem ko so ga rešili iz orbite; nato je opravil kratek pogovor s Cortano. V tem napovedniku se dogaja veliko več kot v tistem iz leta 2018 - vsekakor si ga oglejte spodaj, če ste ga slučajno zamudili prvič.

Halo Infinite - E3 2019 - Odkrijte upanje

Razen teh dveh napovednikov smo videli tudi nekaj konceptualne umetnosti 343 Industries. Čeprav slike same po sebi niso razkrile veliko, je spremljajoča objava na blogu oboževalcem ponudila nekaj najboljših Halo neskončno podrobnosti do danes.

Julija smo dobili prvi vpogled v igranje, ki je potrdilo Halo neskončno bo bolj odprt naslov in bo pomeril Master Chiefa z Banished, sovražniki, najbolj znani po svoji vpletenosti v Halo vojne igre.

Konec julija, ko je sovpadalo z razkritjem igranja, je 343 Industries objavilo objavo na blogu z množico informacij o Halo neskončno, vključno s posodobitvami o različici beta igre in kaj lahko pričakujete od njenega igranja.

Po številnih zamudah (ki jih bomo obravnavali pozneje) je razvojna ekipa posodobila skupnost o novi igri oknu izdaje in nam je posredoval več podrobnosti o umetnosti – ki je bila med razkritjem julija močno kritizirana 2020.

343 je v svojih objavah na spletnem dnevniku razkril podrobnosti, vključno z nekaj novimi posnetki zaslona in umetnostjo. Februarska objava je govorila o tem, kakšno bi bilo raziskovanje Zeta Halo. Ekipa je izrazila, da bi lahko njihove cilje s kampanjo razdelili na dve komponenti: Legacy in Simplicity. Želijo, da se starejši igralci počutijo, kot da igrajo nekaj, kar se ujema z njihovimi spomini na klasične igre Halo, hkrati pa se izogibajo preveč zapletenim in motečim dizajnom, ki so jih mnogi kritizirali. Halo 5 za trpljenje zaradi.

Halo Infinite - Napovednik zgodbe E3 2021 [HD 1080P]

Najnovejši napovednik zgodbe je izšel med E3 2021, kjer smo dobili veliko obsežnejši in lepši vpogled v Halo neskončno. Kot navajajo razvijalci, bo ta igra v ospredje postavila Chiefa, hkrati pa poudarja odnos, ki ga bo imel s pilotom in novim umetno inteligentnim spremljevalcem. Cortanin glas še vedno preganja načelnika, ko pluje po vesolju brez gravitacije, kjer naleti na nov AI, narejen za posnemati Cortano, ki ga obvesti, da je "izbrisana." Skrivnost nato postane, kdo jo je pravzaprav izbrisal in zakaj to A.I. ni bilo izbrisano, če Cortane dejansko ni več.

Halo neskončno | Pregled akcije

V tem, kar bo verjetno končni pogled na igro pred izidom, smo končno prvič videli kampanjo po njenem prvem razkritju. Ta novi napovednik služi delno kot povzetek, saj na kratko pojasni ključne igralce in dogodke prejšnjih iger. Halo neskončno, pa tudi kakšen bo glavni zaplet.

Podrobnosti o zgodbi so redke, vendar vemo, da je Master Chief ta zvezda

Poveljnik gleda na avreol iz ladijske kabine.

Podrobnosti okolice Halo neskončnoNjihove pripovedi so še vedno nejasne, vendar vemo eno stvar: Master Chief je zvezda oddaje, kot v skoraj vsaka zgodba Halo. Neskončno se bodo odvijale po dogodkih iz Varuhi, in zdi se, da igralci ne bodo preklapljali med načelnikom in pomožnim likom, kot so to storili v zadnjem delu. V objavi Chrisa Leeja, vodje studia pri 343 Industries, je omenil, da je ekipa »jasno in glasno slišala povratne informacije o količini časa, porabljenega za igranje glavnega šefa v Halo 5« in da se bodo »osredotočili na glavnega poglavarja in nadaljevali njegovo sago«.

Skupina je navedla izraze, vključno s Super Soldier, Story Driven in Spiritual Reboot, kot koncepte, ki so jih imeli v mislih pri oblikovanju tega poglavja v sagi Master Chief.

Xbox je tvitnil videoposnetek, v katerem je dražil Master Chiefa kot osrednjega lika v igri, pri čemer je izpilil številke "117", označene na njegovem oklepu, ki se nanašajo na njegovo drugo ime John-117.

Zaradi vaše legende je več kot le številka. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16. julij 2020

Halo Infinite – uradna premiera igranja kampanje

Julijsko razkritje igranja nam je dalo največje namige doslej Neskončnonjegova zgodba. Predstavitev se je začela z datumom: 28. maj 2560, kar pomeni, da je dve leti pozneje Halo 5: Varuhi. Omenja, da je to "167 dni po tem, ko smo izgubili" in temelji na dialogu vodje Banished proti koncu predstavitve, ki bi bila izguba za njegove enote.

Demo prikazuje vojaka VSZN iz prejšnjega napovednika, ki ga 343 uradno imenuje Pilot, in Master Chief strmoglavi pri pristanku na obroču Halo. Zdi se, da je pilot nekoliko zamerljiv nad dejstvom, da je, odkar je našel Master Chiefa lebdečega v vesolju, le v težave. Master Chief obljubi, da lahko par poišče ladjo, ki bi ju spravila iz obroča, ko uniči tri protiletalske topove.

Master Chief se odpravi do enega od treh topov in naleti na sporočilo vodje Izgnanih. Trdi, da ima nadzor nad ringom, pravi, da ima isti cilj kot "Harbinger" izpolnjevanje volje ustanovitelja Banished Atrioxa in izziva Master Chiefa, da se spopade z njega.

Vodja izgnanih je v intervjuju razkrit, da je vojni vodja Escharum, s špekulacijami, da je Harbinger, ki ga omenja, pravzaprav Cortana. Kaj se je zgodilo s prevarantom A.I. in ostali VSZN? Niti Master Chief tega ne ve in odkrivanje te skrivnosti je potovanje, na katerega se bosta igralec in Chief odpravila skupaj.

Zadnji Halo neskončno Napovednik s pregledom kampanje je podrobnejši. Banished imajo popoln nadzor nad Zeta Halo, ringom, na katerem bomo igrali. Navedeno je, da bo Chiefova prva ali ena njegovih prvih nalog najti to novo umetno inteligenco, imenovano "Orožje", ki pojasnjuje, da je njen namen zadržati Cortano, medtem ko poskuša razkriti skrivnost okoli Cortanine usode po prejšnja igra.

To bo zadnji vnos v seriji za dolgo časa

Master Chief drži puško na avreoli.

343 Industries je v intervjuju potrdila, da iščejo Halo neskončno biti 10-letna izkušnja, ki se sčasoma posodablja tako tehnološko kot z novo vsebino zgodbe. Ekipa ni potrdila, ali je šlo za igro servisa v živo Usoda 2. Ena prvih tehnoloških nadgradenj bo sledenje žarkom, ki bo na voljo kmalu po lansiranju. Igra bo služila kot nova platforma in izhodiščna točka za nove oboževalce, kar je povezano z občutkom odkritja do tega, kar se je zgodilo med Varuhi in Neskončno.

Grafika in predstavitev

Warthog se vozi okoli okrogle strukture.

Glavna točka polemike med oboževalci Halo je bila Halo neskončnoGrafični slog in predstavitev, prikazana na julijski predstavitvi iger Xbox. Mnogi so ga kritizirali zaradi nizke zvestobe, pomanjkanja podrobnosti in kockaste narave. Posodobitev skupnosti, imenovana Infinite Inquiries, je ponudila odgovore na ta vprašanja.

Posodobitev je oboževalcem zagotovila, da je 343 Industries slišala povratne informacije potrošnikov, tako pozitivne kot negativne. 343 ubranil Halo neskončnoPredstavitev je podobna Bungiejevim prvim trem naslovom Halo in klasičnemu umetniškemu slogu, čeprav je priznala pritožbe igralcev glede vizualne zvestobe igre in "deluje tako hitro kolikor je mogoče o načrtih za obravnavo nekaterih povratnih informacij o podrobnostih, jasnosti in splošni zvestobi.« Z nedavno zamudo pri igri bo imela ekipa več časa, da odpravi nekatere pomisleke Neskončne vizualni elementi.

Zemljevid Axys za več igralcev.

Kot del najnovejše razvojne posodobitve je 343 Industries podvojila umetniške izboljšave, ki si jih prizadeva narediti. Povratne informacije iz julijske predstavitve so označili za "ponižujoče" in si za prednostno nalogo prizadevajo ohraniti vizualni slog, po katerem je serija znana, hkrati pa zagotoviti, da izgleda kot naslednja generacija. Zgornja slika je posnetek enega od novih zemljevidov za več igralcev in glede na odziv oboževalcev se zdi, da je skupnost zadovoljna z dosedanjimi rezultati.

Craig, surovina, ki jo udarjajo.

Tudi Craig – zloglasni sovražnik, prikazan v julijskem napovedniku igranja, katerega mrtvi obraz je pripeljal do tega, da je postal meme – dobiva posodobitev. Glede Craigovega sprejema je direktor umetniškega menedžmenta Neill Harrison dejal: »Ubogega starega Craiga nikoli niso nameravali videti v takšnem stanju, ki med igranjem ni bilo očitno.” Harrison je dodal: »Nadaljnje delo je bilo opravljeno na materialni zvestobi in dodani več raznolikosti za Brute obrazi; delamo tudi na tem, da bi dodali nekaj frizur in brad, česar julija nismo dosegli. Torej, čeprav smo vzljubili našega dragega starega Craiga, je zagotovo podvržen pomembni preobrazbi. ”

Igra za več igralcev

Uradno razkritje igre za več igralcev Halo Infinite

Prejšnje govorice so vztrajale Halo neskončno bi prišla samo s kampanjo ob lansiranju, čeprav je direktor skupnosti za 343 Industries tvitnil, da to ni res in da bo večigralstvo spremljalo kampanjo ob izdaji.

Ljudje, tukaj ni ničesar videti, to ni res.

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24. julij 2020

Podobno kot prejšnji naslovi Halo, Halo neskončno bo omogočil sodelovanje na kavču za dva igralca in spletno sodelovalno igro za štiri igralce, kljub skrbi, da igra ne bo vključevala klasičnega sodelovanja. Vendar se ob predstavitvi ne bomo mogli igrati s prijatelji. V razvojni posodobitvi je kreativni vodja igre napovedal, da sodelovanje pri oglaševalski akciji ne bo vključeno v začetni zagon igre. Kot je pojasnil Joseph Staten, bo forge pripravljen šele čez nekaj časa, kar bo še dodatno razočaralo:

»Na žalost, ko smo ekipo osredotočili na zaustavitev in smo se resnično osredotočili na kakovostno izkušnjo za lansiranje, smo sprejeli res težko odločitev, da odložimo sodelovanje s kampanjo pošiljanja za lansiranje. Prav tako smo sprejeli strog poziv, da odložimo dostavo kovačnice tudi po lansiranju,« je dejal Staten. "Ko smo pogledali ti dve izkušnji - oglaševalsko sodelovanje in kovačnico - smo se odločili, da preprosto nista pripravljeni."

Oba načina bosta sčasoma dodana v Halo neskončno izkušenj, pri čemer naj bi co-op prišel nekje okoli tri mesece po lansiranju in koval šest mesecev pozneje.

Z naslovi kot npr Fortnite in Apex Legende prevladujejo na trgu, je to povsem naravno misliti Halo neskončno bi se lahko pridružil Battle Royale. Vendar se zdi, da igra ne bo vključevala takšnega načina - vsaj ne ob zagonu. Frank O'Connor iz 343 Industries to precej jasno pojasni, ko pravi, da "ni načrtov" za način Battle Royale.

Všeč mi je Fortnite in Apex Legende, HaloNeskončnoIgra za več igralcev bo brezplačna, glede na tvit z uradnega računa 343 Industries na Twitterju, ki je tudi potrdil, da bo igra za več igralcev delovala pri 120 sličicah na sekundo na Xbox Series X. To je bilo dodatno potrjeno na Xboxovi predstavitvi E3.

Halo je za vse. Lahko potrdimo #HaloInfinite igra za več igralcev bo brezplačna in bo podpirala 120 FPS na Xbox Series X. Več podrobnosti bo objavljeno pozneje! pic.twitter.com/9bIrppFiON

— Halo (@Halo) 31. julij 2020

Kar zadeva vsebino za več igralcev, ki jo bo vključevala igra, lahko oboževalci pričakujejo igranje na razdeljenem zaslonu, podporo za LAN in vrnitev priljubljenega orodja za urejanje forge. Navsezadnje je to igra Halo, zato bodo oboževalci verjetno kmalu slišali več o robustnih ponudbah za več igralcev.

Špartanec za več igralcev, ki stoji v hangarju.

Najnovejša posodobitev za razvijalce je vključena v temeljne stebre elementa storitev v živo Halo neskončno, in na podlagi tega se zdi, da se 343 najprej osredotoča na igralca. Pravzaprav je "osredotočenost na prvega igralca" eden od zgoraj omenjenih stebrov, kar pomeni, da bo ekipa k srcu upoštevala povratne informacije oboževalcev, da bi zagotovila, da je igra najboljša, kar je lahko. S tem v mislih se bo 343 naslonil na izraz igralca, kar bo vsakomur omogočilo, da "ustvari svojega sanjskega Spartana." Prilagajanje bo s tem vnosom v ospredju, kot prikazuje zgornja slika.

Iz videza stvari, Halo neskončno ne bo imel tipične beta. Vodja skupnosti John Junyszek je konec lanskega leta objavil blog, v katerem je omenil Flighting Programs, ki bodo majhni testni programi, ki delujejo podobno kot tisti za Halo: zbirka Master Chief. Vsi, ki bi radi izvedeli več, se morajo prijaviti v program Halo Insider, kjer se lahko registrirajo za priložnost za sodelovanje v programu letenja.

Napovednik prikazuje ogromno funkcij, vključno z orožjem, vozili, opremo, zemljevidi, igralnimi načini in predrznim novim AI. napovedovalec. Napovednik najbolje pove, kaj lahko pričakujete, vendar se zdi, da je vse prikazano hitro, frenetično, temelji na spretnostih in, kar je najpomembneje, zabavno. Vemo, da se bosta vrnila vsaj dva načina igre, oddball in Capture the Flag, pa tudi tisto, kar se zdi kot zemljevid Valhalla iz Halo 3. Nova oprema, poleg grabljive kljuke, ki izgleda noro, vključuje senzor grožnje, ki bo poudaril sovražnike v svojem obsegu, Repulsor, ki odbija prihajajoče izstrelke, in Drop Wall, ki deluje kot pokrov, ki ga je mogoče premakniti.

Duh, ki se bori z bansheejem na plaži.

343 je padla skoraj brez opozorila, prva beta za Halo neskončno v obliki prej omenjenega programa letenja. Ta test, ki je trajal konec tedna in je bil namenjen le nekaj izbranim igralcem, ki so bili povabljeni, je igralcem dal kratek okus, kakšna bo nova izkušnja za več igralcev. Glavni način Flighta je bil nedvomno klasični ubijalec 4v4, vendar ni bil ravno tisto, kar bi si vsi želeli. Namesto tradicionalnih tekem so se igralci pomerili z ekipami botov različnih težavnosti. Za tako zgodnji preizkus je 343 jasno povedal, da želi ta prvi Flight osredotočiti na igranje z roboti, meni in uporabniškim vmesnikom, vključno z bojno prepustnico in izkušnjami Waypoint na mobilniku.

Čeprav je zelo kratek, je splošno soglasje med tistimi, ki jim je uspelo dobiti povabilo, da so vse puške in zemljevidi fantastični. Premikanje in prečkanje naj bi bilo svilnato gladko, vsa orožja pa se zdijo močna in uravnotežena, čeprav je težko doseči pravi merilo proti botom. V zvezi z novo opremo in njeno funkcionalnostjo je nekaj pomislekov, a pravi preizkus bo, ko bo igra odprta za širšo javnost in bo vse preizkušeno proti človeškim nasprotnikom.

Doslej so bili prikazani le trije zemljevidi, tako da jih še veliko čaka, vključno s pravim PvP in veliko ekipno bitko. Upajmo, da bo več zemljevidov in načinov prikazanih tudi v obljubljenih prihodnjih programih letenja.

Podrobnosti igranja

Poveljnik z ostrostrelcem se približuje velikanski zgradbi.

Prikazano med julijsko predstavitvijo igranja in potrjeno v intervjuju z vodji projekta, Halo neskončno bo imel odprt prstan Halo, ki ga bodo igralci lahko raziskovali. Vendar pa bo minilo nekaj ur, preden bodo imeli dostop do nje. Medtem ko bo igralec lahko raziskoval v prostem času in se celo vrnil na določena območja, Neskončno ne bo imel nelinearne zgodbe - 343 želi, da se pripoved nadaljuje naprej. Igra bo vsebovala tudi cikel dan/noč in divje živali za ustvarjanje bolj živahnega sveta.

Izgnane sile bodo po obroču postavile različne postojanke, ki jih lahko napadete in prevzamete ali uničite, odvisno od cilja, ter rešite obtičale vojake VSZN. Zdi se, da imajo nekatere baze tudi Brute tipa šefov z edinstvenimi imeni in vrsticami zdravja. Te in druge zanimivosti lahko najdete na novem Tacmapu. Tukaj lahko celo nastavite točke poti in si ogledate zbirateljske predmete, ki jih še ni mogoče najti na tem območju.

Prvič bo na voljo tudi sistem nadgradnje. Šef ima pet različnih sposobnosti, ki jih lahko izboljša, kar smo že videli: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall in Thruster. Te nadgradnje bodo stale valuto, imenovano Spartan Cores. Tisti, ki smo ga videli nadgraditi, je bila nadgradnja Afterburner na Thruster, ki Chiefu omogoča, da zadrži drugo potisno polnjenje, vendar se zdi, da obstajajo tri nadgradnje na kategorijo.

Halo neskončno prav tako se bo držal klasičnih težavnostnih standardov Halo, pri čemer bodo igralci lahko izbirali med običajnimi preprostimi, običajnimi, junaškimi in legendarnimi težavami. Igra bo vključevala prevzeme predmetov, podobne Halo 3, glede na zanesljivega poznavalca Halo Klobrille. »Oprijemalna kljuka, potisk ali klasike, kot je overshield. Vse to je zelo dinamično in se lahko močno razlikuje glede na seznam predvajanja itd. seveda. A več o vsem tem kasneje.”

Te predmete bo mogoče odkriti v odprtem svetu, v predstavitvenem prikazu igranja pa je bil prikazan kavelj za grabljenje, ki bodisi prečka topografijo bodisi potegne Master Chiefa proti njegovim sovražnikom.

Zver v rdečem oklepu, ki zapušča spustno kapsulo.

Prikazanih je bilo več novih orožij, kot je orožje z razpočno plazmo goriva skupine Banished z naslovom Ravager, z rezilom na koncu za večjo škodo v blizu. Mangler je pištola Banished, ki je počasnejša od VSZN, vendar povzroči več škode. UNSC šibrovnico bo zamenjala CQS48 Bulldog, ki je kalibra 12 v primerjavi z izvirnikom 8. VK78 Commando je nova puška VSZN, ki se odlikuje po daljših dosegih. Klasični Covenant Carbine je prav tako deležen rahle nadgradnje s Pulse Carbine.

Vendar ni jasno, ali bo dejanska mehanika streljanja bolj spominjala na nedavno Halo 5: Varuhi ali iteracije pred 343 Industries Halo. Klobrille je dodal, da niso prepričani, kako bi jih lahko vključili v kampanjo igre, vendar se bodo razlikovali glede njihove implementacije na zemljevidih ​​za več igralcev.

Za pomoč pri raziskovanju zemljevida boste lahko iz baz priklicali vozila, vključno s klasičnimi, kot je mungos, in novimi, kot je leteče plovilo, imenovano osa.

Slipspace motor

Dva bansheja, ki letita okoli haloja.

Zadnjih nekaj let se je 343 Industries ukvarjalo z izdelavo novega motorja za Halo neskončno. Lee trdi, da novi motor »kreativnim ekipam omogoča, da dosežejo podrobnosti in zmogljivost brez Halo doslej« in da jim bo omogočila zajemanje »intimnih zgodb, kot so trenutki [priče] v Odkrijte upanje.”

Vizualni elementi, ki smo jih videli do zdaj, so vsi iz tega novega mehanizma in zdi se, da je velik korak naprej za franšizo Halo, čeprav je še v teku. Igralci na konzolah in osebnih računalnikih bi morali biti zadovoljni z novo umetniško usmeritvijo Neskončno.

DLC

Odkar Halo 2 je serijo predstavil na spletu, je imela vsaka glavna igra v seriji Halo nekaj DLC-ja. To je običajno v obliki paketov zemljevidov, za katere v celoti pričakujemo Neskončno prav tako. Videti je treba še, kako bodo monetizirani. Ker se prodaja kot platforma in se osredotoča na združevanje igralcev, sumimo, da Microsoft in 343 ne bosta želela razbiti svoje skupnosti igralcev s prodajo zemljevidov kot DLC. Namesto tega mislimo, da bodo verjetno brezplačno delili zemljevide in namesto tega zaračunavali stvari, kot so kozmetične možnosti za vašega Spartana in orožje.

V kampanjo bi lahko prišle tudi dodatne misije za razširitev zgodbe z leti. Če je ta igra resnično namenjena trajanju desetletja ali več, oboževalci ne bodo želeli čakati tako dolgo, da nadaljujejo zgodbo.

Skrbi zaradi mikrotransakcij

Ena največjih skrbi vsake izdaje v današnjem času je, da bo obremenjena z mikrotransakcijami in škatlami za plen. Zdi se verjetno, da Halo neskončno bo vključeval neko obliko mikrotransakcij – katere posebnosti še niso jasne – vendar bo ne imajo "plenilne škatle za pravi denar."

Avgusta 2019 je 343 Industries najelo vodjo oblikovanja v živo, ki je bil odgovoren za zagotavljanje »izkušnje vlaganja igralcev AAA, ki se osredotoča na naše oboževalce in njihove želje. da izrazijo svojo strast do naše franšize (vključno z, vendar ne omejeno na mikrotransakcije).« To potrjuje, da bodo mikrotransakcije v igri, vendar do kakšne zmogljivosti neznano. Vsaj vemo, da ni načrtov za naključne škatle za plen.

Prednaročilo

Še vedno nestrpno pričakujemo posodobitev, kdaj točno v prazničnem obdobju 2021 Halo neskončno bo padla, vendar lahko igro prednaročite že zdaj Halo neskončno bo vključen v Xbox Game Pass ob lansiranju, ali pridobite disk ali digitalno prednaročilo. Microsoft je poskušal močno promovirati to storitev tako, da jo je napolnil z odličnimi lastnimi igrami in nečim tako priljubljenim kot Halo neskončno je prepričan, da bo platformi dal velik zagon. Igralci, ki jih zanima preizkus storitve, lahko običajno dobijo prvi mesec za samo dolar, kar pomeni, da je to lahko poceni način, da se dokopate do prihajajočega naslova.

Oboževalci, ki poberejo Halo neskončno na Xbox One ne bo treba ponovno kupiti igre, ko bodo nadgradili na Series X, saj bo del Microsoftovega sistema Smart Delivery. To pomeni, da vse kopije Xbox One prihajajo z različico igre Xbox Series X brez dodatnih stroškov.

Če želite rezervirati svoj izvod kampanje, lahko tukaj prednaročite svoj izvod.

Priporočila urednikov

  • Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
  • Prav zdaj lahko dobite mesec Xbox Game Pass za 1 USD
  • Najboljše igre za več igralcev na Xbox Series X
  • Senua's Saga: novi napovednik Hellblade 2 je strašljivo poglobljen
  • Ubisoftov Star Wars Outlaws igra pretkanega junaka, ki išče novo življenje