Prva posodobitev za Xbox One bi morala narediti teh pet sprememb

click fraud protection
sistem za pregledovanje microsoft xbox one

Sony se ne bo rešil! Oglejte si našo objavo na pet stvari, za katere bi radi videli spremembo na PS4.

Xbox One se bo spremenil. To je dejstvo. Tako bo tudi PlayStation 4. Samo pomislite na stanje Xbox 360, ko je bil lansiran, in to primerjajte s tem, kje je končal. Spomnite se groznega, ostudnega rezila Uporabniški vmesnik? In kako se je to na koncu spremenilo v obljubo NXE? Vse te spremembe so bile izvedene na konzoli, ki je bila zasnovana v dobi, preden je bil hitri internet dovolj resen posel, da je omogočal pretakanje videa. Xbox One pozdravlja zelo drugačen svet in je bil zasnovan z mislijo na prilagodljivost. Kar ste videli prvi dan, verjetno ne bo podobno temu, kar boste videli 365. dan.

Priporočeni videoposnetki

Ko sprejmete, da je sprememba neizogibna, lahko prosto razmišljate o čem naj sprememba. Kateri vidiki konzole niso tako poenostavljeni ali uporabniku prijazni, kot bi lahko bili? Z Xbox One smo preživeli veliko časa in našli smo nekaj stvari, ki jih je treba spremeniti ali izboljšati, po možnosti na način "raje prej kot slej". Konzola deluje in deluje dobro, seveda... ampak vedno bi lahko delovala bolje. Tu so naše povratne informacije za Microsoft po nekaj tednih intenzivne uporabe. Nadaljujte in delite svoje predloge v komentarjih!

Xbox, izboljšaj Party mehaniko

Sistem zabave Xbox 360 je stvar lepote. Do osem ljudi lahko kriči drug na drugega v zasebnem preddverju za klepet, ne glede na to, katero igro ali aplikacijo vsi uporabljajo. Ta vidik zabav Xbox se ni spremenil. Vi in do sedem prijateljev se lahko zberete skupaj za šalo s slušalkami, enako kot prej. Nenavadno pa je, da mora vsak udeleženec ročno vklopiti skupinski klepet, ko se pridruži zabavi. To preprosto nima smisla. Super je, da je Microsoft prenesel možnost preklapljanja med klepetom v igri in klepetom na zabavi, a če se pridružujete zabavi, boste verjetno želeli klepetati z ljudmi v ta stranka. Zakaj ustvariti dodaten korak do cilja?

Xbox, olajšaj povezovanje s prijatelji

Na Xbox 360 je bilo preprosto videti, kaj počnejo vaši prijatelji. Videli ste lahko, kdo je bil na zabavah, kaj ljudje igrajo, imeli ste Beacons, ki vam sporočajo, kdo je za katere igre, in lahko ste prejemali obvestila, kadar koli se prijatelj prijavi. Prav tako lahko odprete Playercard katerega koli prijatelja in ga preprosto povabite k igri ali se pridružite kateri koli zabavi, v kateri je. Večina teh funkcij je na Xbox One pomanjšanih ali popolnoma odstranjenih.

Seznam prijateljev Xbox One

Še vedno lahko vidite, kateri prijatelji so na spletu in kaj igrajo, in se jim lahko pridružite, če so slučajno na zabavi (odvisno od nastavitev zasebnosti), vendar je to približno obseg tega. Na prijateljski igralni kartici ni možnosti, da bi ga povabili k igri ali se pridružili seji, ki poteka, in ni načina, da bi videli, kateri prijatelji so združeni v skupine. K temu dodajte dejstvo, da je vaš seznam prijateljev zdaj ločena aplikacija, kar pomeni, da morate preklopiti stran od vsega, kar počnete, da vidite, kdo je na spletu. Tudi svojega aktivnega seznama prijateljev ne morete posneti za hiter dostop, lahko samo svojo zabavo. Radi bi videli splošne izboljšave načina delovanja povezav in komunikacije prijateljev, vključno z bolj neposredno potjo do vpogleda, kdo je na spletu, in širšim naborom možnosti povabila/pridružitve.

Xbox, večja prilagodljivost Kinect

To je še ena relativno široka kategorija. Kinect v2.0 je odličen korak naprej za Microsoftovo strojno opremo za prepoznavanje gibanja/glasu, brez dvoma. Kljub temu ima vrsto funkcij, vključno z nekaterimi, ki jih ljudje morda raje ne bi uporabljali. Meni z nastavitvami Xbox One vam že omogoča, da popolnoma izklopite funkcijo klepeta prek Kinecta, vendar bi radi imeli bolj natančen nadzor nad funkcijami Kinecta. Možnost za izklop kamere ali izklop mikrofonov za glasovne ukaze, na primer. Ne glede na to, da ta novi Kinect predstavlja evolucijski korak naprej za igralno strojno opremo, ne ustreza vsaka funkcija življenjskim razmeram vsakega človeka.

Poleg tega želimo videti tudi globlji besednjak za glasovne ukaze. Celo nekaj preprostega, kot je »Xbox, izklopi«, zahteva zelo natančno besedno zvezo. »Xbox, off« ne bo deloval, prav tako ne »Xbox, shut down« ali katero koli drugo. Obstaja samo en ukaz za izklop vaše konzole. Ni dvoma, da se bo Kinectova sposobnost prepoznavanja fraz izboljšala in razširila toda kot sestavni vidik navigacije na armaturni plošči je to sprememba, za katero menimo, da bi se morala zgoditi hitro.

Xbox, ročno povabilo k igri

Po nekajkratnem pregledu tega razdelka je jasno, v čem je težava: Smart Match povzroča zmedo. Funkcija je navidezno tam, da v ozadju za vas izvaja povezovanje, kar vam omogoča, da opravljate več nalog. Kaj vse bi lahko dosegli v minuti ali več, da se povežete s spletno igro, ne moremo razumeti. Prav tako nam ni povsem jasno, kako Smart Match deluje v povezavi s strankami. Zdi se, da eno samo zabavo poveže z določeno igro, nato pa pošlje povabila tistim v skupini za to igro. To je v nasprotju z idejo navzkrižne igre v skupini.

Xbox One pametno ujemanje

Tukaj je preprosta rešitev: ročna povabila k igri. Morda izklopite Smart Match znotraj zabav? Ali pa naj postane izbirna funkcija? Karkoli se mora zgoditi v zakulisju, da bi ročna povabila k igri delovala, je to idealen pristop. Tudi Smart Match potrebuje nekaj popestritve, da ne bo pomote. Funkcija je bila naj bi vključeval nekakšen filtrirni element ki bi igralcu omogočil, da izbere, kako naj išče odprte lobije, vendar tega ob lansiranju ni videti nikjer. Microsoft ima morda prav, da igralci iger radi opravljajo več nalog, vendar imajo radi tudi preglednost. Ni enostavno zaupati stroju, da bo v igri naredil točno to, kar želite vabila/seznanjanje, še posebej, če bodo na vsaki zabavi gledali različni ljudje za različne stvari. Ročna povabila bi rešila vse to.

Xbox, snap Dosežki

To je med največjimi koraki nazaj Xbox One. Na Xbox 360 lahko pritisnete gumb Vodnik na krmilniku, ko odklenete dosežek, da skoraj takoj vidite, kaj je dosežek, kaj ste naredili, da ste ga pridobili, in koliko točk Gamerscore ste dosegli zaslužil. Še vedno lahko dobite vse te informacije na Xbox One, vendar je postopek precej bolj zapleten. Najprej držite gumb Guide, ko odklenete dosežek. Nato ste preusmerjeni na stran z obvestili, kjer lahko vidite ime dosežka in vrednost Gamerscore. Ne pa zakaj si ga dobil. Dobiti to info, morate v meniju z obvestili izbrati element Dosežki, da zaženete ločeno aplikacijo Dosežki, ki vam pove, kaj ste storili, da ste prejeli nagrado. Nato končno izberete gumb »Predvajaj« na dnu zaslona, ​​da se vrnete v igro.

Podobno kot spremenjen pristop k prikazovanju seznama prijateljev, združevanje vseh dosežkov v ločeno aplikacijo ustvarja preveč ovir. Na voljo imate pol ducata korakov, ki jih morate prehoditi, samo da vidite informacije, ki so bile prej dostopne s pritiskom na gumb. Še več, če so dosežki zabeleženi v ločeni aplikaciji, zakaj za vraga ne morete posneti te aplikacije, aplikacije, ki jo je resnično koristno odpreti poleg vaše igre? Nima smisla in verjetno je to najpogostejša pritožba, ki smo jo slišali v dneh po lansiranju.

Priporočila urednikov

  • Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
  • Microsoft je premagal FTC. Evo, kaj kontroverzna sodba sodišča pomeni za Xbox
  • 8 klasičnih prog, ki jih želimo videti v zadnjem valu DLC za Mario Kart 8 Deluxe
  • Ena mojih najljubših iger leta 2022 je pravkar prišla na Xbox Game Pass in morate jo preizkusiti
  • Navijač dirkanja? Prihranite 50 $ pri Xbox Series X z igro Forza Horizon 5