Država Iowa je sprejela slušalke za virtualno resničnost, ki zaznavajo pretres možganov

pretres možganov vr slušalke država iowa
Športna tehnološka podjetja se trudijo ustvariti vrhunske čelade ki ščitijo nogometaše pred škodljivimi učinki pretresov možganov. Preprečevanje pretresa možganov je pomembno, vendar je enako kritično hitro odkrivanje poškodbe po tem, ko se zgodi, da se prepreči nadaljnja poškodba možganov.

S sedežem v Kaliforniji SyncThink upa, da bo pretres možganov lažje zaznati s svojim Eye-Sync, a prenosna naprava za navidezno resničnost ki se lahko uporabi ob strani za odkrivanje simptomov pretresa možganov v manj kot minuti. Naprava obljublja, kot je orodje za presejanje da državna univerza Iowa pravkar napovedal sprejela je tehnologijo za svoje športne ekipe.

Priporočeni videoposnetki

Trenerji ob strani so med prvimi, ki ocenijo športnika po poškodbi, in to ni lahko delo. Vrednotenje je zelo subjektivno, pri čemer trener gleda na subtilne namige, kot so razpon širjenja oči, sposobnost priklica predmetov in druge podobne kognitivne funkcije. Te spremembe je pogosto težko oceniti, zlasti ob strani, kjer sta hrup in razburjenje športnega dogodka moteča. Eye-Sync olajša delo trenerja s hitrim in enostavnim zaznavanjem simptomov pretresa možganov.

Naprava Eye-Sync uporablja a slušalke za virtualno resničnost s tehnologijo sledenja očem, ki meri tako očesno-motorične okvare kot vestibularne pomanjkljivosti, ki kažejo na pretres možganov. Slušalke VR monitorji premike oči osebe in meri njihovo sposobnost sledenja piki, ki se premika v krogu s konstantno hitrostjo. Običajen človek zlahka sledi piki z očmi in ustvari skoraj popolnoma okroglo sled. Poškodba glave prekine človekovo sposobnost, da z očmi sledi krogu in ustvari razpršeno ploskev namesto urejenega kroga. Test traja manj kot minuto in se lahko izvede ob strani takoj po poškodbi.

Naprava Eye-Sync ne zagotavlja le hitrega in enostavnega pregleda pretresa možganov na igrišču, ampak jo je mogoče uporabiti tudi za spremljanje časa okrevanja po pretresu možganov po tekmi. Ker je neinvaziven in varen za uporabo, lahko kliniki ponovijo test tako pogosto, kot je potrebno, in opazijo izboljšave očesne sledi skozi čas. Sposobnost spremljanja pacientovega napredka klinikom omogoča, da zavržejo rešitev "eno zdravljenje za vse". Omogoča jim prilagoditev zdravljenja glede na pacientov čas okrevanja, ki je lahko kratek ali dolg, odvisno od posameznega športnika in poškodbe, ki jo je utrpel.

Eye-Sync so sprva razvili raziskovalci na Stanfordu, kalifornijska univerza pa že uporablja tehnologijo Eye-Sync z vsemi svojimi ekipami in 900 študenti športniki. Podobno kot Stanford bo državna univerza Iowa uporabljala Eye-Sync za svoje nogometne in rokoborske programe. Sčasoma bodo tehnologijo sledenja očem prevzeli tudi drugi športni programi na univerzi. Ko bo Eye-Sync integriran, se bo uporabljal za osnovno testiranje pretresa po poškodbi in bo dodan univerzitetnemu protokolu za obvladovanje pretresa.

Priporočila urednikov

  • Google je podelil patent za uporabo sledenja očem za zaznavanje izrazov v VR

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.