Ob lansiranju igralne konzole je lahko cena ena od zadnje stvari podjetja pribijejo, kljub temu, da je izjemno pomemben dejavnik pri tem, ali ga bodo igralci kupili. Konzole so bile predstavljene sočasno z eno, ki ima veliko nižjo ceno, cenejša možnost pa pogosto prejme prednost. To ni edini dejavnik pri tem, ali bo konzola uspela ali ne, ampak cena igra zelo pomembno vlogo. Digital Trends se je ozrl nazaj na vsako večjo domačo konzolo, izdano v Severni Ameriki od Nintendo Entertainment System, in preučil, ali je njena cena prispevala k njenemu uspehu – ali neuspehu.
Vsebina
- Sistemi tretje generacije
- Sistemi četrte generacije
- Sistemi pete generacije
- Sistemi šeste generacije
- Sistemi sedme generacije
- Sistemi osme generacije
Sistemi tretje generacije
Zabavni sistem Nintendo
Cena ob lansiranju: 180 $
Cena prilagojena inflaciji: 428 $
The Zabavni sistem Nintendo je industrijo video iger rešil iz zloma, ki se je začel leta 1983, in se ni začel v Severni Ameriki s široko izdajo. Namesto tega a
omejena izdaja se je začela leta 1985 s širšim, ki sledi naslednje leto. Prvotni "Deluxe Set" je vključeval R.O.B., NES Zapper, dva krmilnika in dve igri. Njegova cena 180 $ je bila visoka, vendar je Nintendo kasneje predstavil cenejše alternative, vključno s slavnim »Action Set«, ki je vseboval Super Mario Bros./Lov na raco kombinirana kartuša.Priporočeni videoposnetki
Čeprav sta bila Nintendo Entertainment System in Famicom draga ob lansiranju združeno za prodajo več kot 61 milijonov enot. Z R.O.B. vključeno, je Nintendo lahko prvotno tržil NES bolj kot igrača kot konzola za video igre, vrsta izdelka, ki je v zadnjih nekaj letih izgubila priljubljenost.
Sega Master System
Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)
Cena ob lansiranju: 200 $
Cena prilagojena inflaciji: 467 $
Segin poskus, da bi izkoristil ponovni uspeh industrije video iger, Sega Master System, ni bil posebej impresiven. Čeprav je bil ob lansiranju leta 1986 le malo dražji od NES, je prodal delček Nintendovega sistema uspelo.
Nintendov tesen nadzor nad industrijo in njenimi pravilnike o ekskluzivnosti razvijalcev Segi ni pomagal pri prodoru v industrijo, saj je bilo mnogim vrhunskim studiem za igre zakonsko prepovedano sodelovati z njimi. Potreboval bi Sonic the Hedgehog, da bi Sego postavil na zemljevid in spodbudil zanimanje podjetij za razvoj njenega naslednjega sistema, vendar se to ne bi zgodilo še nekaj let.
Atari 7800
Cena ob lansiranju: 140 $
Cena prilagojena inflaciji: 327 $
Ko se tekmec pomeri z Nintendom, potrebuje udarec z udarcem in Atari se je tega naučil s sistemom Atari 7800. Predstavljen leta 1986 za sodobno protivrednost približno 327 $, je bil vsekakor cenovno ugodnejši od svojih konkurentov. Vseboval je tudi podporo za veliko uspešnejši Atari 2600, vendar naj bi bil prodan manj kot 4 milijone enot. Vendar to ni bilo dovolj, da bi Atari preprečil prihodnjo proizvodnjo konzol.
Atari 7800 je bil zmogljivejši od svojih predhodnikov, vendar se je še vedno zdel zastarel v primerjavi z NES. Arhaičen krmilnik, slaba izbira iger in konkurenca Nintenda so zagotovili, da se ni približal tržnemu deležu, ki ga je osvojil Atari 2600. Atarijev ugled je trpel tudi zato, ker je bil njegov prejšnji sistem, Atari 5200, popolna napaka in so ga v dveh letih ukinili.
Sistemi četrte generacije
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: Funkcije Video
Cena ob lansiranju: 199 $
Cena prilagojena inflaciji: 416 $
TurboGrafx-16, izdan kot psevdo-16-bitni sistem, ki je dejansko uporabljal 8-bitni procesor, je bil pol koraka v naslednjo generacijo. Zaradi svoje cene je bil dokaj konkurenčen sistemu Nintendo Entertainment System glede na njegovo povečano moč, vendar se je tudi zgodilo predstavljena istega meseca kot Sega Genesis, ki bi hitro ukradla pozornost s svojimi bleščečimi vizualnimi elementi in bolj impresivno strojna oprema.
TurboGrafx-16 ni bil lačen iger, še posebej shoot-’em-up, vendar je imel sistem sam zelo malo ponuditi, česar konkurenti ne bi mogli. Od takrat je razvil kult in dobiva svojega konzola plug-and-play leta 2020.
Sega Genesis
Cena ob lansiranju: 189 $
Cena: prilagojena inflaciji: 393 $
Predstavljen precej pred zabavnim sistemom Super Nintendo in po nekoliko nižji ceni, The Sega Genesis je imel počasen začetek, saj še ni imel ubijalske maskote ali igre za prodajo sistemov, ki bi ljudi odtegnila stran od Nintenda, in se je moral za privlačnost zanašati samo na njegov hitrejši procesor. V nasprotju s tem je imel Nintendo Mario, ki je bil še vedno izjemno priljubljen, čeprav je bil na manj zmogljivem NES.
Predsednik New Sege of America Tom Kalinske se je odločil za a znižanje cen leta 1991, vendar to ni bil edini razlog za povečanje prodaje. Sonic the Hedgehog je Segi končno dal maskoto, vredno trženja, in floto odličnih iger, kot so Zvezda fantazije in dokončno različico Mortal Kombat je pomagal ohranjati zanimanje starejših igralcev. Prodal je več kot 30 milijonov enot v njeni življenjski dobi.
Zabavni sistem Super Nintendo
Cena ob lansiranju: 199 $
Cena prilagojena inflaciji: 414 $
Nadaljevanje ene najboljših igralnih konzol, ki so jih kdaj izdelali, the Zabavni sistem Super Nintendo ni bilo treba ponovno zagnati industrije iger, vendar je morala izpolniti pričakovanja. Njegova cena 199 $ leta 1991 ni bila poceni, zlasti ker je bil Nintendo večinoma namenjen otrokom. Vendar pa zaradi podobnih cen njegovih konkurentov to v veliki meri ni bilo dejavnik.
Sistema SNES in Super Famicom sta skupaj prodala več kot 49 milijonov enot, glede na Nintendo. Še naprej je prejemal odlične ekskluzivne igre, vključno z Super Mario Svet in Final Fantasy VI, in ostaja eden najbolj cenjenih Nintendovih sistemov.
Philips CD-i
Cena ob lansiranju: 700 $
Cena prilagojena inflaciji: 1.381 $
Philips CD-i je ena najbolj nenavadnih konzol, ki so bile kdajkoli izdane. Sprva je bilo načrtovano za združljivost SNES podobno kot načrtovana združljivost prvotne PlayStation, vendar je bila ta sčasoma opuščena in izdana kot lastna enota. Prejel je več spremenjenih različic in njegova lansirana cena 700 $ – nespodobna celo leta 2020 – je danes enaka skoraj 1400 $.
Poleg tega so bile igre CD-i legendarno slabe. Prejel je tri ekskluzivne igre Zelda in eno igro Mario, in to sta najslabši igri v obeh serijah. Naprednejši vizualni elementi kot drugi sistemi ne morejo nadomestiti slabega igranja, ki bi se ga naslednja konzola na tem seznamu prav tako naučila na težji način.
Sistemi pete generacije
3DO
Cena ob lansiranju: 700 $
Cena prilagojena inflaciji: 1.250 $
Podobno kot CD-i, se je sistem 3DO Interactive Multiplayer tržil kot vrhunski sistem za zahtevne igralce. Ob lansiranju je bila zmogljivejša od drugih konzol in je zmogla igrati naprednejše igre, vendar je bila zaradi cene nedosegljiva otrokom in številnim odraslim.
Celoten videoposnetek in podobne igre Wing Commander III: Heart of the Tiger zmogel le toliko in 3DO je obstajal kot zanimiva relikvija in ne kot vredna konzola. Ocenjuje se, da je bilo prodanih manj kot 1 milijon enot.
Atari Jaguar
Cena ob lansiranju: 249 $
Cena prilagojena inflaciji: 445 $
Konzola, ki je bila dražja od SNES in Genesis, vendar je obljubljala dodatno moč za podporo, se je Atari Jaguar leta pred izdajo Nintendo 64 tržila kot 64-bitni sistem. Razlog za to je bila cena, vendar je bila edinstvena arhitektura konzole ni res 64-bitni in igre so to pokazale.
Igre niso bile videti radikalno drugačne od tistega, kar je bilo na SNES ali Genesis, in v primerjavi s kasnejšo knjižnico PlayStation in Nintendo 64 se niso približale. Jaguar bi bila zadnja konzola, ki bi jo izdelal Atari, prodajala bi se na nekaj sto tisoč enot pred prekinitvijo.
Sega Saturn
Cena ob lansiranju: 400 $
Cena prilagojena inflaciji: 677 $
Dve konzoli sta lahko sobivali in uspeli v devetdesetih, a tri so bile očitno preveč. Sega Saturn je bil popolno nadaljevanje podjetja Genesis po perifernih napravah 32X in Sega CD, njegova cena pa je bila precejšnja. Saturn je po več kot dvakrat nižji začetni ceni od Genesisa izgubil veliko privlačnosti, čeprav je bil opremljen z impresivno Virtua Fighter.
Prodano je razmeroma dobro zgodaj, vendar se je Saturn kmalu soočil s konkurenco Sonyjeve nove PlayStation in Nintendo 64. Kljub velikemu znižanju cen ni mogel tekmovati z nobenim sistemom in bi bil prvi znak težav za Segin strojni posel.
Igralna postaja
Cena ob lansiranju: 299 $
Cena prilagojena inflaciji: 506 $
Ena redkih konzol, ki ji je uspelo kljub zelo visoki začetni ceni, izvirna PlayStation je eden najuspešnejših igralnih sistemov doslej. Njegova lansirana cena 299 $ je sčasoma padla, kar mu je omogočilo tekmovanje s Sega Saturn in kasneje Nintendo 64.
Sonyjev uspeh s sistemom pa lahko izsledimo v njegovih ekskluzivnih igrah. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Twisted Metal, in Resident Evil izdano samo za PlayStation. Niso bili podobni ničemur na konkurenčnih platformah in Sony bo ta zagon prenesel v naslednjo generacijo.
Nintendo 64
Cena ob lansiranju: 200 $
Cena prilagojena inflaciji: 329 $
Daleč od najuspešnejših Nintendovih sistemov, a tudi neuspešnega, je bil Nintendo 64 ob lansiranju leta 1996 ocenjen na izjemno konkurenčnih 200 USD. V paketu z Super Mario 64 in pozneje prejel odlične ekskluzive, kot je Legenda o Zeldi: Ocarina časa in Super Smash Bros., je bila popolna izbira za vse starosti in je razvijalce Nintenda videla na vrhuncu.
Vendar se je prodalo le približno ena tretjina celotnega zneska za PlayStation. Podpora tretjih oseb se je začela seliti v Sonyjev sistem, kar se bo nadaljevalo še leta - vključno z naslednjo generacijo konzol.
Sistemi šeste generacije
Dreamcast
Cena ob lansiranju: 199 $
Cena prilagojena inflaciji: 308 $
Če Dreamcast ne bi imel toliko konkurence, bi lahko uspel. V Severni Ameriki je bila izdana leta 1999 za samo 199 dolarjev in je bila takrat najzmogljivejša domača igralna konzola in je vsebovala več odličnih iger, vključno z Nori taksi in Resident Evil: Koda Veronica. Kljub temu so ga leta 2001 ukinili.
PlayStation 2 je bil predstavljen leta 2000 in uspel je pritegniti bistveno več pozornosti. Leta 2001 sta se mu pridružila tako GameCube kot originalni Xbox. Trg je postal prenatrpan za Sego, ki se je preusmerila k razvoju iger tretjih oseb.
PlayStation 2
Cena ob lansiranju: 299 $
Cena prilagojena inflaciji: 448 $
Draga, a ne smešno draga ob lansiranju leta 2000 je PlayStation 2 postala najbolje prodajana domača igralna konzola vseh časov. Njegovo ceno je nekoliko izravnala njegova ogromna zasedba, ki vključuje SSX, TimeSplitters,Turnir Tekken Tag, Madden NFL 2001, in Neresničen turnir.
V naslednjih nekaj letih bo PlayStation 2 prejel več ekskluzivnih izdelkov, ki jih morate imeti. Ti vključujejo Grand Theft Auto III, Kingdom Hearts, in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Njena cena je bila večkrat prerezati med svojo življenjsko dobo ohranja visoko prodajo in še naprej prejema odlične igre po lansiranju PS3.
GameCube
Cena ob lansiranju: 199 $
Cena prilagojena inflaciji: 290 $
GameCube je nadaljeval Nintendov trend padanja prodaje kljub temu, da je bila ena najcenejših Nintendovih konzol doslej. Manj kot 300 USD, prilagojeno inflaciji, se je začela leta 2001 z Luigijev dvorec kot svojo največjo ekskluzivo, ter Super Smash Bros. Bližnji boj sledil kmalu zatem.
Na žalost Nintendo še vedno ni mogel pritegniti bistvenega razvoja tretjih oseb v primerjavi s Sonyjem, in z Microsoftovim Xboxom, ki je zdaj na sliki, se je moral Nintendo pri premikanju bolj zanašati na lastne igre enote. Pri manj kot 22 milijonov prodanih sistemov, je GameCube eno največjih Nintendovih razočaranj.
Xbox
Cena ob lansiranju: 299 $
Cena prilagojena inflaciji: 436 $
Precej drag sistem, ki je upravičil svojo ceno z večjo močjo od svojih konkurentov, bi originalni Xbox šel po poti CD-i in 3DO, če ne bi bilo Halo: Combat Evolved. Prvoosebna streljačina je revolucionirala žanr na konzolah in sistem se je začel prodajati 24 milijonov enot. Premagati Nintendo v prvem poskusu ni majhen podvig.
Leta 2003 je Microsoft postal tudi prva konzola, ki je sprejela široko spletno večigralstvo z Xbox Live in Halo 2 ga je podprl ob lansiranju naslednje leto. Ena franšiza se redko lahko prodaja kot sistem, a tako je bilo vsekakor tako z Xboxom.
Sistemi sedme generacije
Xbox 360
Cena ob lansiranju: 299 $
Cena prilagojena inflaciji: 395 $
The Xbox 360 imel nekaj, česar večina sodobnih konzol ob lansiranju nima: prednost. Konzola je bila predstavljena leta 2005, medtem ko sta Wii in PlayStation 3 prispela šele naslednje leto. Preskok moči iz ene generacije v drugo je bil pomemben in začetek igre Call of Duty 2 dal igralcem razlog, da so imeli sistem že od začetka.
Prednost igre in leta je pomagala izravnati dejstvo, da cena 299 $ ni vključevala naprave za shranjevanje. Pridobitev Xbox 360 z 20 GB trdim diskom bi stala dodatnih 100 $. Na srečo za Microsoft se je celo ta cena zdela nizka, ko je Sony izdal svojo naslednjo konzolo. Xbox 360 je v svoji življenjski dobi prodal več kot 84 milijonov sistemov.
PlayStation 3
Cena ob lansiranju: 499 $
Cena prilagojena inflaciji: 639 $
Slab skok iz vrat ne pomeni, da je sistem končan, in Sony je to spoznal s PlayStation 3. Konzolo je lansiral leta 2006 po začetni ceni od 499 $, različica za 599 $ pa je imela večji trdi disk. Med njegovimi zagonskimi igrami je bila odlična Resistance: Fall of Man, vendar je bil v nasprotju z Microsoftovo uspešnico Gears of War.
Vendar pa je cena sčasoma močno padla in Sony je postopoma začel izdajati ekskluzive, ki so jih zanimali igralci. Uncharted 2, Bog vojne III, LittleBigPlanet, in Metal Gear Solid 4 je bilo mogoče igrati le na PS3, naročniški programi za brezplačne igre, kot je PlayStation Plus, pa so posladkali posel. Do konca generacije bi prodaja PS3 le rob ven Xbox 360.
Wii
Cena ob lansiranju: 250 $
Cena prilagojena inflaciji: 320 $
Nintendo je imel ob predstavitvi Wii tri velike stvari: nizko ceno, revolucionarno tehnologijo in podporo tretjih oseb. Njegove kontrole gibanja so bile zelo privlačne, še preden so bile igre obravnavane, in zagon z Legenda o Zeldi: Princesa somraka in Wii šport naredil najbolj vročo konzolo daleč naokoli. Cenejši od obeh konkurentov je bil tudi očitna izbira za starše med počitnicami.
Zagon bi nekoliko usahnil, ko se je norost nad nadzorom gibanja končala in so razvijalci začeli izdelovati boljše igre na PS3 in Xbox 360, vendar je Wii že naredil svoje. Ostaja Nintendova najuspešnejša domača konzola z več kot 100 milijonov prodanih enot.
Sistemi osme generacije
Wii U
Cena ob lansiranju: 300 $
Cena prilagojena inflaciji: 336 $
Po zmagi Wii je Nintendo z WiiU utrpel velik udarec. Nizka cena ni mogla rešiti tega sistema, ki sta ga pokvarila razočarana strojna oprema in grozljivo trženje. Wii U je bil predstavljen za skromnih 299 dolarjev leta 2012, nekoliko dražja različica pa je bila priložena igri Dežela Nintendo, ki prikazuje funkcije sistema. Na žalost te funkcije niso bile zelo impresivne in krmilnik, občutljiv na dotik, ni bil niti približno tako revolucionaren kot daljinski upravljalnik Wii.
Wii U je imel težave tudi zaradi zmedenega imena, ki je vodilo kupce in ljubitelje Nintenda Jimmy Fallon misliti, da gre za sistem dodatkov za Wii. Težko si je opomoči od tega in Nintendo je po manj kot petih letih zamenjal sistem s Switchom.
Xbox ena
Cena ob lansiranju: 499 $
Cena prilagojena inflaciji: 553 $
Nintendo ni bil edini, ki je padel v nemilost. Microsoftova predstavitev Xbox One je bila spodletela že od samega začetka. Konzola s ceno 499 USD s Kinectom kot priloženim dodatkom v vseh paketih je bila celih 100 USD dražja od PS4 in v mesecih vodilnih do lansiranja so bile polne polemik v zvezi z začetnimi načrti podjetja glede zahtevanega spletnega igranja in omejitev uporabe iger.
Kljub znižanju cene Xbox One nikoli ni uspelo dohiteti na PS4. Pomanjkanje ekskluzivnih iger, ki so večinoma na voljo na osebnem računalniku, je v ostrem nasprotju s knjižnicami Switch in PS4, čeprav je Microsoft pozneje uspel s svojim programom Xbox Game Pass.
PlayStation 4
Cena ob lansiranju: 399 $
Cena prilagojena inflaciji: 441 $
Kadarkoli je Microsoft naredil napako pri trženju Xbox One, je Sony s PS4 naredil ravno nasprotno. Že tržijo kot uporabniku prijazen sistem, ki ne bi imel nobenih omejitev glede internetne povezave ali uporabe Sony je na E3 2013 razkril, da bo konzola stala 100 $ manj kot Xbox. ena.
Sony je dosledno razkazoval boljše ekskluzive prvih in tretjih oseb, ki so mu omogočile precejšnjo prednost nad Microsoftom te generacije, tudi potem, ko je bil Kinect ukinjen in se je cena Xbox One ujemala s PS4. PS4 je ena najbolje prodajanih konzol vseh časov, prodaja celo Wii.
Nintendo Switch
Cena ob lansiranju: 300 $
Cena prilagojena inflaciji: 316 $
Nintendo Switch, ki je bil lansiran sredi generacije, ko je navdušenje nad drugimi sistemi pojenjalo, je bil ob lansiranju cenovno dostopen in je vseboval trik, ki se mu igralci niso mogli upreti: hibridno igranje. Preklapljanje med uporabo kot domača konzola in prenosni sistem skupaj z nizko ceno je naredilo Switch the uspešnica, ki jo je Nintendo obupal po neuspehu Wii U.
S še cenejšim Nintendo Switch Lite, ki prihaja leta 2019, Nintendova linija konzol ostaja poceni in inovativna, kljub redkim padcem cen iger. Tudi z novimi sistemi, ki prihajajo konec leta 2020, novost Switcha pomeni, da bo verjetno še naprej prodajal brez drastičnega zmanjšanja.
Priporočila urednikov
- Vsaka igra FromSoftware Soulsborne, razvrščena
- Najboljša igra Playdate ta mesec prihaja na Nintendo Switch in PC
- Vsaka igra Mario Kart je razvrščena od najboljše do najslabše
- Najboljše igre Nintendo Switch za odrasle
- Najboljše igre Nintendo Switch za leto 2023