Kot Roomba robotski sesalniki opravljajo svojo nalogo ohranjanja vaših tal lepih in čistih, ustvarijo podroben zemljevid vašega doma, ki jim omogoča učinkovitejše opravljanje posameznega opravila. Podjetni razvijalec iger Rich Whitehouse se je pred kratkim odločil, da bo te podatke preslikav spremenil v nekaj povsem drugega: ustvarjanje ravni po meri klasične prvoosebne streljačine Poguba. Rezultate imenuje "Doomba". Zakaj za vraga ne?
»Z zelo visokega vidika vzamem podatke, ki jih izpljune Roomba, in jih uporabim za ustvarjanje Poguba zemljevid,« je Whitehouse povedal za Digital Trends. »Vendar se pod pokrovom veliko dogaja. Roomba oddaja položaj in kot po omrežju v intervalih približno ene sekunde ter kopico drugih podatkov. Ustrezne podatke zapišem v datoteko .noeroomba, ko pride. Ko naložite to datoteko .noeroomba [v moje orodje] Noesis, takrat se zgodi čarovnija.«
Priporočeni videoposnetki
Seveda rezultati ne bodo videti tako kot vaš dom, saj boste še vedno hodili naokoli in opazovali ikonične teksture peklenske pokrajine izvirne igre. Toda zamisel, da se postopoma usmerite na raven, ki spominja na tloris vašega bivalnega prostora v resničnem življenju, je vsekakor kul. Torej, kako Whitehouse meni, da se nove ravni ujemajo z izvirnimi ali naključno ustvarjenimi stopnjami?
Povezano
- Nov rangirani način Fortnite je odličen, razen če niste oboževalec Zero Build
- Novi Ring Intercom vam omogoča, da od daleč pripeljete ljudi v svojo stavbo
- Kako uporabljati svoj pametni termostat, ko vas ni na počitnicah
"To je malo jabolk za pomaranče, primerjava naključno ustvarjene vsebine z nečim, v kar je bilo vloženega veliko ročno izdelane ljubezni," je dejal. »Lahko poskusite modelirati lastnosti vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki, s svojim kupom palic, kamnov in linearne algebre, ki se jih odločite poimenovati A.I., vendar nikoli ne boste dobili teh posebnih dotikov. To so stvari, ki vzpostavljajo kontekst, ki sega zunaj podatkov.«
Vendar pa so rezultati vsekakor zabavni, še posebej, če igrate s priljubljenimi nastavitvami Whitehousea, ki se ponašajo z največjim številom eksplozivnih sodov.
»Naložiš zemljevid in tvoj dom je do vrha poln eksplozivnih sodov,« je dejal. »Ustreliš enega in sprožiš verižno reakcijo, ki eksplodira po zemljevidu. Dobršen del časa za razvoj sem porabil le za takšne neumne stvari in se ob tem zabaval. To in pogled na mojo ženo, da bi rekla stvari, kot je 'Draga, v najini spalnici je Cyberdemon!'«
Kar zadeva prihodnost, je Whitehouse dejal, da je razmišljal o dodajanju podpore za Build Engine, ki bi pokrivala druge klasične naslove, kot je npr. Duke Nukem 3D, kri, Shadow Warrior, in drugi. Za več o projektu – vključno s podrobnostmi o programski opremi Noesis – preverite njegovo objavo v blogu tukaj.
Priporočila urednikov
- Verjetno uporabljate napačno orožje Warzone za bližino
- Všeč vam bo nova mehanična sposobnost v Kirbyjevi vrnitvi v Dream Land Deluxe
- Ranljivost krade podatke iz procesorjev Intel in AMD - in verjetno ste prizadeti
- Amazonov novi robot Astro lahko pazi na vaš dom, ko ste odsotni
- Psi PAW Patrol vas bodo z novo funkcijo Waze pripeljali, kamor ste namenjeni
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.