Najbolj razočarane igre leta 2019: od Anthem do Days Gone

2019 jih je bilo nekaj neverjetne video igre, vključno z naslovi dejanj, kot je Devil May Cry 5 in Sekiro: Sence umirajo dvakrat, pa tudi odlično taktično igro igranja vlog Ognjeni simbol: Tri hiše. Bilo pa je še veliko drugih iger, ki niso izpolnile naših pričakovanj. Nekatere od teh so bile igre, za katere smo mislili, da bodo neverjetne, le da so bile povprečne, druge pa niso uspele doseči zelo nizkih standardov, ki smo jih zanje postavili vnaprej. Na koncu so nas vsi zapustili z željo, da bi samo igrali kaj drugega, tudi tisti, ki smo jih čakali leta da končno dobimo v roke. To so najbolj razočarane igre leta 2019.

Vsebina

  • Death Stranding
  • Himna
  • Zatiranje 3
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Ghost Recon: Prelomna točka
  • Days Gone
  • Shenmue III
  • Mario Kart Tour
  • Kontra: Rogue Corps
  • WWE 2K20

Death Stranding

Death Stranding

Hideo Kojima je najbližje Wernerju Herzogu ali Davidu Lynchu v industriji video iger – režiserju, ki ustvarja igre on želi narediti. Običajno se to zelo dobro izkaže tudi za igralce, kot smo videli pri seriji Metal Gear v zadnjih nekaj desetletjih. Zdaj brez Konamija, najnovejše igre Kojime

Death Stranding nas praska po glavi. Ima trenutke briljantnosti v pripovedovanju zgodbe in veliko vzdušja, vendar Death Stranding zdi se tudi kot še en znak, da bi moral Kojima namesto tega samo snemati filme. Igranje dostave lahko ovira tisto, zaradi česar je njegov svet poseben, namesto da ga izboljša.

Priporočeni videoposnetki

Preberite naše celotno Death Stranding pregled

Himna

Zakasnitev kataklizme vsebine načrta Anthem BioWare Act 1

Sledi brezbarvnosti Mass Effect: Andromeda leta 2017 so bile vse oči uprte v izvirni studio BioWare v Edmontonu, da bi nam vsem pokazal, zakaj je bil sploh tako cenjen. Namesto tega smo dobili Himna, streljačina v stilu Destiny, ki ji je nekako uspelo povedati nesmiselno zgodbo, obenem pa ponuditi frustrirajučo zanko igranja. Kontrole letenja in pooblastila za met kopja so bila na voljo vsem igralcem samo manjka tudi veličine, zaradi česar je pomanjkljivosti igre še težje pogoltniti. Himna je igra, ki jo je ustvaril BioWare, za katerega se zdi, da ne razume, kaj pomeni biti BioWare, in nam ne daje upanja za prihodnost razvijalca.

Preberite naše celotno Himna pregled

Zatiranje 3

Nismo mislili Zatiranje 3 je bilo veliko razodetje ali igra, ki določa sistem za Xbox One, vendar smo to storili vsaj stvar, da bi zaradi izkoriščanja oblaka Azure in tehnologije trenutne generacije postala boljša igra od svojih predhodnikov. Žal smo se zmotili, saj se igra igra skoraj enako kot desetletje stare izvirne igre, z grdo podobo slog, ki se ne more odločiti, ali želi biti trapast v senci risanke ali popolnoma sprejeti bolj realistične oblike. Po Zatiranje 2 je bil že viden kot bedak, Zatiranje 3 morda le zadnji žebelj v krsto za nekoč obetavno franšizo.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein II: Novi kolos je bila ena najboljših prvoosebnih strelcev leta 2017, ki je pripovedovala ambiciozno in preobratov polno zgodbo o alternativni zgodovini, ki se ni bala pokazati svoje ogorčenosti nad skrajno desničarsko in rasistično politiko. Prav tako je bil poln zadovoljujočega boja, s protagonistom BJ Blazkowiczom, ki je enakomerno ubijal človeške naciste in robotske naciste. Za spinoff Wolfenstein: Youngblood, je MachineGames postavil njegovi hčerki dvojčici v glavno vlogo, kar bi lahko pomenilo edinstven pogled na obstoječo formulo. Na žalost je bil studio videti zaskrbljujoče negotov, zakaj sta bili ljudem prvi dve igri všeč in so dodali nepotrebne elemente igranja vlog in presenetljivo malo zgodbe. Ni slab, vendar niti približno ni tako impresiven kot njegovi veliki bratje in sestre.

Preberite naše celotno Wolfenstein: Youngblood pregled

Ghost Recon: Prelomna točka

Ghost Recon: Prelomna točka bi lahko bila igra, ki bi Ubisoftovo neosredotočeno serijo vrnila na pravo pot, po ogromni in večinoma brez življenja Divjine dve leti prej. Namesto tega se je podjetje odločilo narediti nenavaden hibrid drugih strelcev iz drugega sveta in Divizija 2, z oceno opreme, ki omejuje vašo sposobnost učinkovitega dokončanja misij, in zgodbo, ki se lahko premika s polžje hitrostjo. Izjemna predstava Jona Bernthala v vlogi negativca je lahko naredila toliko, ko je igro obremenjevalo tudi več hroščev in kar se je zdelo kot pomanjkanje strasti ali smeri pri njenem ustvarjanju. Ampak vsaj streljanje negativcev v glavo je še vedno dober občutek, in to je pomembno v igri, kot je Prelomna točka.

Preberite naše celotno Ghost Recon: Prelomna točka pregled

Days Gone

Sonyjev studio Bend je v zadnjem desetletju delal predvsem na ročnih igrah, toda s smrtjo PlayStation Vita je dobil priložnost, da zasije na PS4 z ekskluzivnim Days Gone. Zombie igra s poudarkom na ogromnem številu sovražnikov in akcijskega igranja je v bistvu anti-Zadnji od nas. To bi vsekakor lahko šlo v prid Sonyju, a slabo pisanje, nezanimiv protagonist, izpeljana gradnja sveta in smešna dolžina so prinesli Days Gone navzdol. Glede na to, da lahko izbirate med toliko drugimi igrami o zombijih, ta resnično ni potrebna - tudi če jih namesto tega imenujejo "Freakers".

Preberite naše celotno Days Gone pregled

Shenmue III

To je čudež, da Shenmue III obstaja pri vsein v tem pogledu ni razočaranje. Množično financiranje in dolg razvojni čas sta pomagala oživiti nadaljevanje pustolovske igre, a kdor koli upa na razvoj formule izvirnih dveh iger, je tukaj ne bo našel. Shenmue III je v bistvu »več Shenmueja«, in čeprav imajo liki veliko višjo ločljivost, se zaradi ostrih animacij in neokusnih dialogov počuti kot parodija samega sebe. S Segino serijo Yakuza, ki počne podobne stvari veliko bolje, zdi se, da je malo razlogov za Shenmue III leta 2019, zlasti ko se zdi, da njegovi ustvarjalci niso pripravljeni dejansko spremeniti okvira, ki ga je vzpostavil dve desetletji prej.

Mario Kart Tour

Nintendo

Nismo bili prepričani, da bi lahko igra Mario Kart delovala na napravah brez namenskih smernih ploščic ali gumbov, in imeli smo prav. Mario Kart Tour je kot če bi vzel Mario Kart 8 Deluxe, iz njega posrkal kakršen koli videz veselja ali ustvarjalnosti, obrnil zaslon v navpično usmerjenost in nato povedal igralcem, da morajo plačati, da dobijo resnično igra. Njegova struktura brezplačnega igranja in mikrotransakcije so nekaj najbolj nenavadnega, kar smo jih do zdaj videli pri Nintendu, saj ima podjetje že nekoliko mešane rezultate z mobilnimi igrami. S prenosnimi različicami Mario Kart, ki so na voljo za vse od Game Boy Advance do Nintendo Switch, je zelo malo razlogov, da bi s tem izgubljali čas.

Kontra: Rogue Corps

Najprej je Konami serijo Metal Gear spremenil v lupino svojega nekdanjega sebe z igro preživetja zombija Metal Gear Survive. Zdaj je podjetje Contra podobno spremenilo v nekaj neprepoznavnega Kontra: Rogue Corps. Domnevno duhovni naslednik Trdi korpus na Sega Genesis, Rogue Corps je strelec z dvema palicama, ki ima edinstveno mehaniko nadgradnje, ki vključuje zamenljive dele telesa, vendar ne zagotavlja zadovoljivega streljanja ali sovražnikov. Enostavno ne prinaša istega nagona, kot smo ga imeli pri igranju izvirnih iger ali celo Kontra 4 na Nintendo DS in njegovo izjemno slabo pripovedovanje zgodbe in predstavitev mu ne dela prav nobene usluge. Na srečo smo imeli Bleščeči Chrome tudi letos nositi baklo Contra in ta igra je veliko bolj vredna vašega časa.

WWE 2K20

Nikoli ne veš, kaj imaš, dokler tega ne izgubiš, in Take-Two se je tega naučil na težji način, ko se je ločil od dolgoletnega studia WWE Yuke za WWE 2K20. Namesto da bi vladavino prepustil podjetju Visual Concepts, ki že razvija druge 2K športne naslove, je Take-Two verjetno pričakoval, da se bo njegova raven kakovosti ujemala z odlično serijo NBA 2K. Namesto tega WWE 2K20 morda le najslabša igra v celem letu. Zdi se, da je njegova grafika včasih bistveno slabša kot v prejšnjih ponovitvah spominja na igro izpred več kot desetletja, njeno igranje pa kaže le malo inovativnosti oz zanimive ideje. Poleg vsega tega je tudi komično glitchy, kar omogoča odlične videoposnetke v YouTubu in tokove Twitch, vendar ni najboljši način za preživljanje vikenda. Po slabih besedah ​​o Yukeju se tudi zdaj verjetno ne bo vrnil v serijo.

Priporočila urednikov

  • Maci bodo dobili funkcijo »Game Mode« in Death Stranding: Director's Cut
  • Death Stranding lahko trenutno dobite brezplačno na osebnem računalniku. Evo kako
  • Igra Ghostbusters VR za več igralcev prihaja na PlayStation VR 2 in Meta Quest 2
  • Two Point Campus vodi avgustovsko postavo Xbox Game Pass
  • Vsak preklican projekt video igre NFT (doslej)