Doom Eternal ostaja v stari šoli, ne bo imel mikrotransakcij

click fraud protection
Google Stadia DOOM Eternal

Doom Eternal, je še bolj ambiciozen in smešen pogled na formulo Id Software, uvedeno pri ponovnem zagonu Poguba. Tudi tokrat se bo studio držal svoje starošolske občutljivosti in mikrotransakcije izpustil iz igre.

Kreativni direktor Hugo Martin je razkril, z odgovorom na vprašanje na zasebno PogubaFacebook skupina, Doom Eternalne bo imela spletne trgovine za dodatne vsebine, ko bo izšla marca. Kozmetični predmeti se bodo pridobili z izkušnjami igralcev in nič, kar bi vplivalo na igranje, ne bo zasluženo na ta način. To pomeni, da se bodo novi igralci lahko spopadli s sovražniki v novem »Battlemode« — ki enega Doomslayerja postavi proti več demonom, ki jih nadzoruje igralec — ne da bi bili v slabšem položaju.

Priporočeni videoposnetki

Krožni način je nadomestek za tekmovalno večigralsko igro v Poguba, ki je bil pogostejši način, podoben drugim strelcem. Medtem ko je bila preostala igra deležna pohval, je bil ta del kritiziran in Id Software se je kot odgovor na sprejem odločila, da Battlemode razvije sama.

Doom Eternal volja še vedno prihajajo z vsebino za prenos ampak v obliki dveh razširitev za enega igralca. Oba naj bi prispela v enem letu po prvi izdaji igre in bosta privzeto na voljo v deluxe izdaji igre. Razširitve niso nič novega za serijo, vključno z Mojstrske ravni za Doom II, uradni niz dodatnih stopenj, izdan leta 1995. To je na vrhu Doom Eternalzačetna kampanja, ki bo govorila o dvakrat dlje kot prejšnja igra. Poguba je 10 ali več ur od začetka do cilja, kar bi pomenilo Doom Eternalokoli 20.

DOOM Eternal – Uradni napovednik zgodbe E3

Zadnja igra Id Software, 2019 bes 2, je vseboval mikrotransakcije ki je pospešil zmožnost pridobivanja določenih predmetov, ki so še vedno dosegljivi z običajnim igranjem. Kljub temu se je izbira zdela neprimerna v prvoosebni streljačini, osredotočeni na zgodbo.

Doom Eternal bo izšel 20. marca za Xbox One, PlayStation 4, PC in Google Stadia. V razvoju je tudi različica Nintendo Switch, vendar ne bo izdana pozneje kot druge različice. Panic Button razvija vrata, Id Software pa bo dajte mu dodaten čas ko bodo druge različice dokončane, da ga optimizirate.

Priporočila urednikov

  • Razvijalci starejšim računalnikom Mac pomagajo narediti nekaj, česar Apple ne dovoli
  • Sindikalno združeni preizkuševalci Activision QA ne bodo prejeli povišice
  • Ekipa Doom Eternal prekliče načrtovan način za več igralcev 'Invasion'
  • Tukaj je razlog, zakaj vaš stari hladilnik procesorja ne bo deloval s procesorji Intel naslednje generacije
  • Doom Eternal: The Ancient Gods bi morala biti predloga za DLC za videoigre

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.