Rockstarjev Dan Houser zapušča in zapušča dediščino popolnosti za vsako ceno

click fraud protection

Predstavitveni napovednik za PC Red Dead Redemption 2

Dan Houser, ključna ustvarjalna sila franšiz Grand Theft Auto in Red Dead Redemption ter soustanovitelj Rockstar Games, bo marca zapustil podjetje. Za seboj pušča zapuščino popolnega dela, ki je privedlo do polemik okoli delovnih praks njegovega podjetja.

The novica je bila objavljena prek matičnega podjetja Rockstar Games Take-Two Interactive 4. februarja, ki je pojasnilo, da je bil Houser že na daljšem premoru od lanske pomladi. Njegov zadnji uradni dan bo 11. marec.

Priporočeni videoposnetki

"Izjemno smo hvaležni za njegove prispevke," je dejal Take-Two v izjavi. »Rockstar Games je zgradil nekaj najbolj kritiško hvaljenih in komercialno uspešnih svetov iger, globalno skupnost strastnih navijačev in neverjetno nadarjena ekipa, ki ostaja osredotočena na sedanjost in prihodnost projekti."

Dan Houser je igral ključno vlogo pri razvoju vseh najuspešnejših naslovov Rockstar Games, vključno z Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, in Red Dead Redemption II

. Podjetje je postalo znano po zagrizeni satiri sodobne družbe in kritikah ameriških sanj, s tarčami tako na desni kot na levi.

Dan Houser je delal skupaj s svojim bratom Samom, ki je bil izvršni producent iger. Sam Houser bo ostal pri Rockstar Games.

Ekipa Rockstar Games, z Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (levo-desno, sredina)

Poleg priznanja, ki ga je prejelo Houserjevo pisanje, je bil House pred kratkim deležen kritik zaradi delovnih praks v studiu. Rockstar se je znašel v središču a velika "crunch" polemika po intervjuju, ki ga je Houser dal v uvodu Red Dead Redemption IIizdajo, v kateri je dejal, da studio dela 100 ur na teden. Kasneje je trdil to je počel samo on in majhna skupina piscev, vendar je intervju služil kot katalizator za večjo razpravo o delu v igri in potencialnem sindikalnem združevanju.

Houserjev odhod lahko pusti praznino v Rockstar Games, ki jo bo moral zapolniti drug pisec. Ni jasno, na katerem projektu podjetje trenutno dela, a po vsej verjetnosti bo to nova igra Grand Theft Auto za sisteme naslednje generacije. Zadnja igra v franšizi, Grand Theft Auto V, je najbolj dobičkonosen medij v zgodovini, ki se rutinsko še vedno uvršča na mesečne sezname, čeprav je bil prvotno predstavljen leta 2013.

Priporočila urednikov

  • Soustanovitelj Rockstar Games je pravkar ustanovil "absurden" nov studio
  • Najboljši GTA liki vseh časov
  • Goljufije za Grand Theft Auto 3: vse orožje, denar, avtomobili in drugo
  • Rockstar pravi, da uhajanje Grand Theft Auto 6 ne bo imelo "dolgoročnih" učinkov na razvoj
  • Zgodnji posnetki Grand Theft Auto 6 naj bi pricurljali po velikem vdoru v Rockstar

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.