Najboljše video igre, ki so dobile drugo priložnost s posodobitvami

No Man’s Sky Beyond – VR Reveal l PSVR

Če igra sprva ne uspe, lahko vedno poskusi znova. S posodobitvami vsebine in popravki, ki so zdaj standardni na vseh platformah, igra, izdana na dan lansiranja, ni več končna oblika.

Vsebina

  • No Man's Sky
  • Fortnite
  • Rainbow Six Siege
  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
  • Usoda
  • Star Wars Battlefront II
  • Pokémon Go
  • Halo: zbirka Master Chief
  • Srednji svet: Senca vojne
  • Diablo III

To pomeni, da lahko studii sčasoma spremenijo pomanjkljivo igro v nekaj vrednega truda. V zadnjem desetletju se je že večkrat zgodilo, s prihodom BioWare Himna remont zadnji primer. Dobre igre je spremenil v odlične igre in je včasih uspel rešiti popolne katastrofe. To so največji uspehi druge priložnosti.

Priporočeni videoposnetki

No Man's Sky

Nikogaršnje nebo

No Man's Sky naj bi bila najbolj prelomna znanstvenofantastična igra, kar jih je kdo kdaj videl, in dejstvo, da jo je razvila majhna ekipa pri Hello Games, jo je naredilo še bolj impresivno. Njegov proceduralno ustvarjen svet in bitja so bili vsekakor čedni, toda igra, ki se je začela leta 2016, ni bila osredotočena. Bilo je le malo razlogov za nadaljevanje igranja, razen vznemirjenja samotnega raziskovanja.

Toda Hello Games se ni vdal. Z nizom večjih remontov, vključno z "No Man's Sky NEXT,« je igra dodala mehaniko za gradnjo baze, več igralcev, način tretje osebe, prilagajanje likov, boljše ustvarjanje in vire, VR ter dodatne vrste zgodb in misij. Postala je igra, ki so jo igralci želeli že od začetka, čeprav je trajalo nekaj časa, da so prišli do nje.

Preberite naše No Man's Sky pregled

Fortnite

Fortnite Mystic Fish

Kdo bi lahko napovedal, kaj Epic Games Fortnite bi to pomenilo za video igre, ko je bilo prvič objavljeno? Igra, ki jo je Cliff Bleszinski razkril na podelitvi nagrad za videoigre leta 2011, je vključevala samo komponento »Save the World«, ki je bila predstavljena leta 2017. Začetni sprejem je bil mlačen, saj so se konstrukcijski elementi igre dobro ujemali z igranjem preživetja, vendar niso veliko prispevali k temu, da bi izstopala.

Nato je dodal Battle Royale — način Fortnite delal v po uspehu v PlayerUnknown's Battlegrounds to bi jo na koncu rešilo pred temo in naredilo najbolj priljubljeno igro na planetu. Konstrukcijski sistemi so se povsem ujemali s strukturo bitke za 100 oseb in dosledne posodobitve so od takrat ohranjale občutek svežine.

Preberite naše celotno Fortnite: Battle Royale pregled

Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege je primer, pri katerem gre manj za eno obsežno prenovo in bolj za pristop želve in zajca. Ubisoft je konec leta 2015 izdal strelec, osredotočen na več igralcev, in čeprav je bil sprejet dokaj pozitivno, je bil tudi lahek glede vsebine. Majhno število zemljevidov in operaterjev ni bilo tako impresivno v primerjavi z drugimi tekmovalnimi igrami.

Vendar je Ubisoft ubral drugačen pristop kot mnogi njegovi konkurenti z vsebino, ki jo je mogoče prenesti, in dal zemljevide po lansiranju na voljo brezplačno. Njegova sezonska struktura izdaj redno dodaja nove vsebine, v katerih lahko igralci uživajo, ne da bi zapravili niti centa, skupaj z dodatnimi operaterji, ki jih je mogoče hitreje odkleniti z gotovino. Skupaj s poudarkom na potencialu proti goljufijam in e-športu, Obleganje je zdaj veliko bolj cenjena igra, kot je bila ob lansiranju.

Preberite naše celotno Rainbow Six Siege pregled

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Pregled Shadowbringers

Serija Final Fantasy ima spodrsljaje v zadnjem katalogu, vendar nobena ni bila tako splošno osovražena kot Final Fantasy XIV. MMO je bil aktiven le dve leti in ocene niso bile prijazne, ki je bil deležen kritik zaradi svojega vmesnika in nedokončanega stanja. Napake in slaba optimizacija so bile preveč, da bi jih rešili preprosti posodobitve in popravki.

Square Enix je moral narediti bolj drastično spremembo. Namesto da bi posodobil igro, je zamenjal Final Fantasy XIV z novo različico imenovano Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ki je vseboval novo igranje in drugačen motor. Prerojeno kraljestvo še vedno dobiva razširitvene izdaje in izjemno kreativne dogodke, ki temeljijo na drugih igrah Square Enix, kot je Nier: Avtomati.

Preberite naše celotno Final Fantasy XIV: Shadowbrings pregled

Usoda

Destiny: The Taken King Omolon Sniper

Serija Destiny ostaja sporna tema, zlasti glede tega, ali Destiny 2 razširitve izpolnjujejo pričakovanja igralcev. Bungie ve nekaj o tem, da ne izpolni pričakovanj. Izvirnik Usoda lansiran leta 2014, ki je povzročil zmedo in ne običajnega priznanja studia. Prizadeti a grob razvoj ki je veliko pisanja izločila ali predelala, je imela igra, ki so jo prejeli igralci, malo zgodbe in skoraj brez konca. Brez hudobneža, vrednega sovraštva, Usoda počutil praznega.

S svojo prvo razširitvijo, Ujeti kralj, je Bungie ponudil veliko boljšo igro. Kampanja — postavljena na ladjo Dreadnaught — in novi tipi sovražnikov so bili veliko bolj zanimivi in ​​zgodbo je bilo vredno videti do konca. Njegova kooperativna in tekmovalna vsebina je izboljšala tudi oboževalce igre za več igralcev, z več novimi udarci, ki jih je treba dokončati, in preizkusiti načine Crucible. Do danes je post-Prevzeti kralj obdobje je verjetno najboljša franšiza Destiny.

Preberite naše celotno Usoda pregled

Star Wars Battlefront II

plenilske škatle star wars batllefront ii

Electronic Arts je imel v preteklih letih veliko spodletelih lansiranj, a morda nobeden ni tako odprl oči kot Star Wars Battlefront II. Tretjeosebna streljačina naj bi bila globlja različica formule, uveljavljene v različici iz leta 2015. Čeprav je dodal celotno kampanjo in veliko zemljevidov za več igralcev, je vse skupaj zasenčil sistem napredovanja igre. Zgrajen okoli škatel za plen in mikrotransakcij ni zahteval porabe pravega denarja, a tisti, ki so jo, so lahko hitreje postali konkurenčni. Igralci so opazili in prodal se je pod pričakovanji.

Namesto da bi zmanjšala izgube, sta EA in razvijalec DICE predelala sistem napredovanja, da bi namesto porabo in vzdrževanje brezplačnih posodobitev vsebine, kot so znaki in zemljevidi, ki prihajajo leta po prvi izdaji, vključno z Vzpon Skywalkerja -povezane zadovoljne. Z upoštevanjem povratnih informacij igralcev se zdi, da si je franšiza povrnila nekaj dobre volje, če bi kdaj izdelali tretjo igro.

Preberite naše celotno Star Wars Battlefront II pregled

Pokémon Go

Igra, ki bi se verjetno zrušila in zagorela, če ne bi bilo prepoznavnega imena, Pokémon Go bistveno izboljšala od lansiranja leta 2016. Igro so že na samem začetku pestile težave z nestabilnostjo, ki so se zrušile na telefonih igralcev, ko so poskušali ujeti Pokémone v svojih soseskah. Manjkalo je tudi več funkcij, ključnih za katero koli igro Pokémon, vključno z bitkami trenerjev in trgovanjem.

Razvijalec Niantic je na koncu implementiral te funkcije, čeprav dolgo po obdobju medenih tednov. Redni dogodki s posebnimi Pokémoni, izboljšano stabilnostjo aplikacije ter obljubljenimi bitkami za trgovanje in trenerje Pokémon Go veliko bolj popolna igra v letu 2020. Ima celo integracijo z Pokémon: Gremo na Nintendo Switch, da lahko igralci postavijo svoje pojdi seznam v igro konzole.

Halo: zbirka Master Chief

Halo Reach pc Master Chief Collection Datum testnega letenja junij 2019

Eden najbolj ambicioznih projektov v zgodovini Xboxa, Halo: zbirka Master Chief v paketu Halo, Halo 2, Halo 3, in Halo 4 skupaj na Xbox One, s popolno obdelavo predelave za drugo igro in enotno večigralsko igro v vseh štirih vnosih. Toda s to ambicijo je prišla tudi cena: tekmovalni način igre je bil znano nestabilen in občasno ni bilo mogoče igrati ob lansiranju. 343 Industries bi to lahko izboljšali in končali, a studio je imel večje načrte.

Leta 2015, Halo 3: ODSToglaševalska akcija osebe je bila dodana v Zbirka Master Chief, in Halo Reach sledil konec leta 2019. To je omogočilo predvajanje celotne serije na Xbox One prvič od takrat Halo vojne, Halo Wars 2, in Halo 5: Varuhi že bili na voljo. Halo: zbirka Master Chief je zdaj dokončen način za igranje potovanja Spartan 117 in ga celo izdajajo v kosih na osebnem računalniku.

Preberite naše celotno Halo: zbirka Master Chief pregled

Srednji svet: Senca vojne

Srednji svet: Senca vojne je bila odlična igra, ki jo je ob izidu leta 2017 zasenčila zelo neumna oblikovalska odločitev. Digital Trends ji je v svojem pregledu dal oceno 4,5/5 in pohvalil izboljšave igre glede prilagajanja, napadov na trdnjave in sveta. Všeč mi je Battlefront II, vendar je vključeval mikrotransakcije, ki so se zdele še bolj nesramne v igri za enega igralca. To je poslabšal del končne igre, ki se je vlekel ure in ure z zahtevanim brušenjem pred najtežjimi bitkami.

Nekaj ​​mesecev po uvedbi so bile vse mikrotransakcije odstranjene iz igre, kar je povzročilo izkušnjo, ki je v celoti temeljila na spretnosti in odločnosti igralcev in ne na denarju. Končnica je bila tudi lažje, z manj misijami, potrebnimi za ogled končnega prizora. Za tiste, ki so zaključili potovanje, je bil celo dodan nov komplet oklepov.

Preberite naše celotno Srednji svet: Senca vojne pregled

Diablo III

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

Blizzard trenutno ni ravno priljubljen med igralci, toda leta 2012 je bilo podjetje ljubljenec oboževalcev. Kdaj Diablo III je izšla na osebnem računalniku, igralci, ki so igro vnaprej naročili, niso mogli igrati, in ko so jo lahko, so stalne spletne zahteve pomenile slabšo zmogljivost, kot če bi bila igra brez povezave. To je bilo očitno, ko je igra prejela različice konzole brez povezave. Možnost pravega denarja v dražbeni hiši je dodala še eno plast neprijetnega korporativnega vmešavanja poleg tega, kar bi morala biti Blizzardova najboljša igra doslej.

Zdaj ni popolno, ampak Diablo III je veliko boljša igra, kot je bila ob lansiranju. Dražbena hiša je bila odstranjena, z rednimi sezonskimi posodobitvami igralci že leta uživajo v novi vsebini, dodatni razredi in Reaper of Souls zaradi razširitve se je prvotna kampanja bolj splačala. Diablo IV bo tudi samo na spletu, vendar bi bilo pri Blizzardu modro, če bi se iz njega pravilno naučili Diablo IIItežavna zgodovina.

Preberite naše celotno Diablo III: Reaper of Souls pregled

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre Star Wars vseh časov
  • Amy Hennig z novo igro dobi drugo priložnost v Vojni zvezd
  • Najboljše igre Star Wars za PC
  • Najboljše igre preživetja vseh časov
  • Najboljše oživitve serije video iger