Biowareova spletna streljačina za več igralcev Himna se je začel klavrno. Poleg pričakovanih napak bi lahko celotni sistemi igre potrebovali nekaj popravkov in delovna mesta, ki jih je navedel Bioware, ki bodo osredotočena na to. Delovna mesta so namenjena oblikovalcem iger, ki se bodo osredotočali na ustvarjanje predmetov, bojno ravnotežje, upravljanje trgovine/cevovod nagrad in sisteme plenjenja.
Sredi marca, Bioware je objavil posodobitev ki je to priznal Himna je bil "grobejši začetek od pričakovanega" in izjavil, da je podjetje predano delu na stvareh, omenjenih v povratnih informacijah skupnosti. Takrat je bilo rečeno, da bodo kmalu prišle izboljšave končnega plena, napredovanja in poteka igre, očitno poleg številnih popravkov, ki jih je ekipa že izdala. Himna.
Priporočeni videoposnetki
Kot je bilo videti, da se strinja s tem načrtom, je Bioware naštel nekaj prostih delovnih mest 12. aprila: oblikovalec sistemov (ustvarjanje predmetov), oblikovalec sistemov II (bojno ravnovesje), oblikovalci sistemov I (upravljanje trgovine in nagrajevanje) in višji sistemski oblikovalec (sistemi za plen). Slabe nagrade so bile ključ do našega pregled Anthem s tremi zvezdicami, zato bo zanimivo videti, katere vrste sprememb bodo izvedene.
Vse te vloge so namenjene posebej za delo v studiih Bioware v Austinu v Teksasu ali Edmontonu v Alberti. Himna. Istega dne se je pojavilo novo delovno mesto za višjega oblikovalca sistemov in monetizacije, ki ima sedež v Austinu, vendar Himna ni izrecno navedeno v opisu delovnega mesta. Vendar pa je vloga osredotočena na oblikovanje "izkušenj, ki združujejo najboljše iz igre v živo, ki se nenehno posodablja, in imerzivnih RPG izkušenj BioWare."
To je dobra napoved za tiste, ki trenutno igrajo Himna, tiste, ki so se ustavile od lansiranja, in tiste, ki so še na ograji. Diablo 3 je pomemben primer igre, ki je imela grob zagon, preden je spremenila stvari z velikimi spremembami mehanike igre v Reaper of Souls širitev. The Himna zdi se, da ekipa razvijalcev ne želi čakati tako dolgo, saj se pripravljajo na dogodek Cataclysm za pozno pomladi, vendar lahko vsaj vidimo, da ekipa išče kandidate, ki lahko pomagajo izboljšati igre izkušnje. Če lahko Bioware popravi ladjo, kot je to storil Bungie Usoda in Ubisoft je naredil z Oddelek, bi lahko privabil nove igralce in igralce, ki se vračajo.
Priporočila urednikov
- Dragon Age: Dreadwolf: špekulacije o datumu izdaje, napovedniki, igranje in še več
- Vodja studia Nightingale pojasnjuje korenine igre BioWare, sistem kartic
- Najboljše igre EA vseh časov
- Kje najti Titane v Anthemu
- Mass Effect: Andromeda: najboljše orožje v galaksiji, ki bi ga morali izdelati
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.