Projekcijsko kartiranje operne hiše v Sydneyju

click fraud protection

Sydneyjska operna hiša / živa freska

Če še nikoli niste slišali za preslikavo projekcij, se pripravite na to, da vas bo navdušilo. To je v bistvu nova oblika digitalne uprizoritvene umetnosti, ki uporablja enega ali več koreografiranih projektorjev (kot so tisti, ki se uporabljajo v filmih). gledališča in konferenčne sobe) za prenos slik na 3D-površine v resničnem svetu – in če je pravilno izvedeno, je naravnost osupljivo glej

Sydneyjska operna hiša vsako leto povabi umetnike, da s seboj prinesejo svoje projektorje in predvajajo animacije na ikonična jadra stavbe, letos pa je čast pripadla britanskemu animacijskemu studiu. Univerzalno Vse. Podjetje je znano predvsem po delu s CGI, a za letošnjo razstavo so ubrali drugačen pristop. Opustili so računalnike in zbrali ekipo umetnikov z vsega sveta, da bi ustvarili ročno narisane animacije.

Vsak od 22 umetnikov je dobil 30-sekundni blok za animiranje, skupaj z nizom ohlapnih smernic. Vse so morale uporabljati črno ozadje in določen nabor barv ter so bile opremljene z edinstveno ključno besedo za uporabo kot splošna vizualna tema, kot je »tok«, »boom« ali »roj«.

Povezano

  • Projekcija na sydneyjsko operno hišo je povzročila velik hrup v Avstraliji
sydneyjska operna hiša projekcija preslikava razpršenost
sydneyjska operna hiša projekcija preslikava chase
preslikava projekcij sydneyjske operne hiše

Rezultat je projekcijska predstava, ki ni podobna nobeni, ki ste jo verjetno videli prej. Ročno narisani učinki dajejo nekakšno staro šolo, FantazijaVizualna estetika v slogu, ki je le redko vidna v nadvse natančnem svetu projekcijskega preslikave, polnem CGI. Zagotovo ni tako vznemirljiva kot nekatere prejšnje razstave, ki jih je SOH gostil na svojih strehah, vendar je prav tako prepričljiva.

Priporočeni videoposnetki

»V nasprotju z uporabo naprednega CGI, ki so ga izvajali umetniki prejšnjih let, je naš analogni, ročno izdelan postopek animacije razkriva človeško dušo v risbah,« je v tisku dejal ustanovitelj Universal Everything Matt Pyke sprostitev. "Zaradi uporabe tradicionalnih tehnik animacije bi ta film lahko obstajal leta 1920, čeprav s pridihom 21. stoletja - prinaša naše vplive svetovne pop kulture, modernistične grafike in fizikalnih simulacij v igrivo raziskovanje tega ikoničnega zgradba."

Priporočila urednikov

  • Robotska čebela velikosti centa USC je najbolj znanstvenofantastična stvar, ki jo boste videli ves teden

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.