Vuze, ki je opisan kot prinaša "poglobljeno ustvarjanje vsebine množicam", je rešitev vse v enem za ustvarjanje 360-stopinjske 3D VR, ki običajno zahteva izdelano opremo za snemanje filmov; podjetje celo oglašuje kamero kot prednost za profesionalne fotografe in filmske ustvarjalce. Tretjedimenzionalni zajem je pomemben pri izkušnji gledanja VR, saj doda občutek globine, ki je naraven glede na to, kako naše oči vidijo stvari, v primerjavi s plosko sliko.
Za zajemanje 3D 360 in običajnega 2D Vuze uporablja osem kamer polne visoke ločljivosti z ultra širokim kotom leče – vsaka lahko posname 120 stopinj vodoravno in 180 stopinj navpično za skoraj polno kroglo – v 4K pri 30 slikah na sekundo in pri spremenljivi bitni hitrosti 120 Mbps, pravijo v podjetju. Slike so obdelane skoraj v realnem času in sestavljene z uporabo namizne programske opreme Vuze Studio za Mac ali PC. Videoposnetki so interno stisnjeni v format H.264 za enostavno naknadno urejanje v računalniku. Podjetje pravi, da bo vsebina iz Vuze delovala z vsemi slušalkami ali očali VR, pa tudi z napravami in programsko opremo, ki podpirajo gledanje 3D, kot so televizorji, ki podpirajo 3D, in YouTube ter Facebook. S kompletom Vuze VR, slušalkami, ki jih je izdelal Homido, bodo vključeni.
Priporočeni videoposnetki
»Izjemno prenosna lahka kamera bo na voljo v različnih živahnih barv in je opremljen z lastno namensko zasnovano vsestransko palico za selfije in stativom,« je podjetje pravi. »Njegova baterija in odstranljiva kartica SD lahko posnameta do eno uro videa, kar ljudem omogoča zajemanje in podoživljanje vsak del sveta okoli njih v dih jemajočih podrobnostih.« Kamero lahko upravljate preko aplikacije za iOS in Android.
Programska oprema Vuze Studio je enostavna za uporabo za novince, a dovolj zapletena za tiste, ki so vešči urejanja videa. Podjetje hvali hitro obdelavo in sestavljanje programske opreme (ena minuta na eno minuto posnetka) in to pripisuje lastniški tehniki, imenovani "Adaptive Blending".
»Konvencionalne tehnike šivanja združujejo slike skupaj na pravilnih linearnih točkah, kar lahko povzroči slike, ki se zdijo rahlo nepovezane, ko sekajo podrobne ali zapletene predmete,« podjetje pravi. »Prilagodljivo mešanje to rešuje tako, da identificira predmete, ki jih pritegne človeško oko, kot so ravni robovi, svetlobni kontrasti in obrazi, nato pa se zlije okoli njih, da ustvari brezhibno sestavljeno sliko. Tako kot možgani polnijo informacije, ki jih posredujejo oči, Vuze Studio združuje zajete slike z inteligenco, da tvori popolno sliko.«
Lebdenje v Mrtvem morju
Glede na HumanEyes programska oprema obravnava tudi kalibracijo kamere; popravek vinjet, ribjega očesa in perspektive; izravnava beline in korekcija osvetlitve, ki podpira ločeno manipulacijo leve in desne panoramske sfere, da se zagotovi dosleden popravek med levo in desno panoramo; 3D 360 video stabilizacija brez obrezovanja; stereo poravnava za dosledno paralakso; in različne možnosti urejanja, vključno z vstavljanjem predmetov, slik in besedila (vključno s 3D) in s stereo učinkom, vdelava logotipov v nadir (spodaj) in spreminjanje vidnega polja prizora 360 x 180 stopinj ter dodajanje 3D besedila in predmetov.
Vuze je prvi potrošniški izdelek strojne opreme HumanEyes. Podjetje morda ni znano ime, vendar obstaja že od leta 2000 in je opisano kot »pionir v fotografski 3D, ustvarjanje, tiskanje, prikazovanje in obdelava animiranih vsebin v lentikularni grafični umetnosti,« vodijo pa ga strokovnjaki za računalništvo. vizija. Iz nekaterih od 360 vzorcev HumanEyes, objavljenih na YouTubu, je kakovost slike videti spodobna z gladkim gibanjem, čeprav so barve videti nekoliko napačne. HumanEyes nam je povedal, da je slabša kakovost težava na koncu YouTuba. Imeli smo kratko priložnost preizkusiti izkušnjo na slušalkah VR, ki delujejo na telefonu. Spet je premikanje gladko, vendar ni videti tako živo, kot smo pričakovali. Nismo prepričani, koliko je to posledica omejitev zaslona telefona, vendar je Vuze še vedno v razvojni fazi.
Medtem ko bo VR na sejmu CES 2016 povzročal veliko hrupa, je to še vedno nova tehnologija in strojna oprema, kot je Vuze, je še vedno zgodnje ozemlje. Težko je reči, ali bodo takšne kamere pridobile pozornost pri potrošnikih v začetni fazi. Kljub temu lahko pričakujemo, da se bo pojavilo več teh kamer, če bo VR še naprej rasel, in Vuze se zagotovo poskuša postaviti v ospredje.
Priporočila urednikov
- Držanje 2D: Ne pričakujte, da bo Xbox Scarlett podpiral VR
- Pozabite na 8K, Insta360 Titan posname 11K, ki ga je še vedno mogoče predvajati na pametnih telefonih
- Insta360 Pro 2 snema stabiliziran 8K VR video, ki ga lahko gledate na 4K slušalkah
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.