Google bo posodobil Chrome za Android in namizni računalnik na WebVR

webvr chrome android desktop google
Navidezna resničnost morda trenutno živi izključno v aplikacijah za pametne telefone in programski opremi za osebne računalnike, vendar to ne bo več dolgo. V ponedeljek je Google na delavnici W3C o spletni in virtualni resničnosti v San Joseju v Kaliforniji objavil načrte za pošiljanje različice svojega Internetni brskalnik Chrome s podporo za WebVR, tehnologijo, ki olajša dostavo aplikacij in iger VR neposredno iz spletne strani.

WebVR je produkt konzorcija World Wide Web Consortium, vodilnega internetnega organa, ki predlaga spletne standarde za implementacijo v brskalnike, spletna mesta in druge spletne inkarnacije. Izkorišča WebGL, API, ki se uporablja za upodabljanje 3D-vsebine v spletnih brskalnikih, in njegovo najnovejšo ponovitev, različica 1.1, vsebuje smernice in najboljše prakse za spletno vsebino VR, ki so jih oblikovali Mozilla, Google in drugi. Končni cilj: igre in aplikacije VR, ki jih je mogoče pretakati neposredno iz interneta v mobilno, samostojno in z osebnim računalnikom povezano strojno opremo VR, kot sta HTC Vive in Oculus Rift.

Priporočeni videoposnetki

Sketchfab je morda najbližje uresničitvi vizije WebVR. Najnovejša izdaja spletnega orodja za 3D modeliranje vam omogoča ogled prizorov v slušalkah VR, pod pogojem, da uporabljate podprt spletni brskalnik in slušalke.

Povezano

  • Google Chrome prejema posodobitev za tablični računalnik Android, na katero ste čakali
  • Google pravi, da je Chrome zdaj 20 % hitrejši v računalnikih Mac
  • Ta nova funkcija brskalnika Google Chrome lahko poveča vašo zgodovino iskanja

Megan Lindsay, Googlova produktna vodja WebVR, je dejala, da podjetje Mountain View v Kaliforniji upa, da bo izdalo javno različico Chroma na Android s podporo za WebVR 1.1 januarja. Pred njo bo decembra beta različica.

Znaki integracije so se že začeli kazati. Evangelist Chromiuma François Beaufort je opazil nastavitve v različici beta in različici Chroma za razvijalce za Android, povezan z WebVR, dostopen tako, da v URL brskalnika vnesete »chrome://flags/#enable-vr-shell« bar.

Podpora za namizne računalnike bo trajala nekoliko dlje. Google pričakuje, da bo strojna oprema Chrome za PC in Mac pridobila omejeno podporo za WebVR v začetku leta 2017, popolna uvedba pa bo sledila pozneje v letu.

Google je sprva ciljal na Daydream, svojo platformo VR za pametne telefone. Je v obliki enotne rešitve za slušalke in pametne telefone: naprave Daydream so dobavljene z daljinski upravljalnik z zaznavanjem gibanja, domači zaslon in navigacijski prekrivni element ter visoko optimiziran ogrodje. Podprt je v Googlovih telefonih Pixel in izbranih telefonih drugih proizvajalcev, kot je ZTE ( Axon 7) in Asus (Zenfone 3 Delux) ter slušalke, vključno z Googlovim View, Zeissovim VR One Plus in ZTE-jevim VR.

V sorodnih novicah je Lidsay dejal, da je v teku razvoj Chromove »lupine VR«, vmesnika, ki bo omogočil ogled 2D spletnih mest, ki niso programirana za WebVR, v VR. Če bo šlo vse po načrtih, bo na voljo v prvi polovici naslednjega leta v Chromu za Android.

Chrome ne bo prvi spletni brskalnik, ki bo podpiral WebVR. Microsoft je septembra napovedal podporo za standard – prihajajočo različico Edge, privzetega brskalnika v sistemu Windows 10, ki nadomestil Internet Explorer, bo integriral standard, poskusne izdaje Mozillinega Firefoxa pa ga podpirajo v omejenem moda. Vendar ne bo zadnji. Apple še ni objavil načrtov za podporo WebVR.

Priporočila urednikov

  • Googlov monopol nad Androidom je največji izziv in morda bo Apple naslednji
  • Chrome je pravkar dodal odličen nov način za zaščito vaših gesel
  • Virtualne plačilne kartice povečujejo varnost v Chromu in Androidu
  • Potrjeno je, da bo Pixel 3a dobil Android 12L, čeprav Google ukinja podporo za Pixel 3
  • Google Lens bo dobil integracijo s Chromom, ki vam bo pomagala najti izdelke, ki niso na zalogi

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.