[Uradno] PREDSTAVITEV SPLETNE IGRE METAL GEAR | MGSV: FANTOMSKA BOLEČINA (EU) PEGI [KONAMI]
Igralci lahko uporabijo avatar, ki so ga ustvarili na začetku igre, ali ustvarijo nove like z istim robustnim orodjem za ustvarjanje. Nato lahko izberejo enega od treh razredov, od katerih se vsak osredotoča na različna področja širokega nabora orodij in taktik The Boss. Razredi so:
Priporočeni videoposnetki
Infiltrator: Zahrbten morilec s prikrito kamuflažo, kot nalašč za igralce, ki imajo raje, da njihovo tarčo izbijejo od zadaj in jo izvlečejo, preden vedo, kaj jih je zadelo.
Enforcer: Ščiti, velike puške in vzdržljivost, da absorbira nekaj kazni, to je razred za igralce, ki radi takoj skočijo v akcijo.
Skavt: Lokacije nasprotnikov, označene z daljnogledom, si delijo soigralci, tako da imajo igralci, ki se lahko držijo nazaj in pregled prizora z dobrega izhodišča vam lahko da taktično prednost, še posebej, če imajo tudi ostrostrelca puška.
Obstajajo tudi edinstveni igralni liki iz igre, ki imajo posebne sposobnosti, kot je Big Bossova raketna roka ali Revolver Ocelot dvojno vihti svojo istoimensko pištolo in strelja nasprotnike v kritju tako, da se odbije od elementov okolju. Ni jasno, ali boste lahko prosto igrali kot ti liki ali pa bodo na voljo samo v določenih načinih ali so drugače omejeni.
Povezano
- Metal Gear Solid: Master Collection vsebuje prvi 2 igri Metal Gear, potrjuje Konami
- Umaknjene igre Metal Gear se vračajo v digitalne izložbe trgovin
Komplementarna narava sklopov spretnosti vsakega razreda bi morala spodbujati dobro timsko delo. To dodatno spodbuja sistem prijateljev, kjer lahko dva igralca v isti ekipi ustvarita posebno vez s pozdravljanjem drug drugega, izmenjavo informacij, kot so lokacije sovražnikov, na katere meri vaš prijatelj. Očitno je možnih več dejanj, ko se vaše prijateljstvo povečuje. Prijatelje lahko zamenjate kadar koli med tekmo. To je sistem, ki spodbuja sodelovanje v ugnezdenih celicah znotraj ekipe.
Prikazani način igranja se imenuje Bounty Hunter. Na prvi pogled je to razmeroma standarden format smrtonosne tekme, pri čemer dve ekipi tekmujeta za največ ubojev ali ekstrakcij. Obe ekipi začneta z enakim številom vstopnic. Vsakič, ko ubijete ali izločite sovražnika, ga sovražnikova ekipa izgubi. Ekipa, ki prva doseže nič ali z nižjim številom ob časovni omejitvi, izgubi. Zasuk je v tem, da ima vsak igralec vrednost nagrade, ki je prikazana nad glavo, da jo lahko vsi vidijo. To se poveča za vsakega nasprotnika, ki ga premagajo, tako da so nasprotniki z visokimi nagradami premagali veliko vaših soigralcev. Če jih Fulton izvleče, namesto da jih ubije, se njihova vrednost nagrade doda skupnemu znesku vstopnic vaše ekipe, kar omogoča dramatična nihanja točk v zadnjem trenutku, ki nagrajujejo taktično igro.
MGSVTrenutne spletne komponente, kjer igralci drug drugega napadajo matične baze za osebje in zaloge, je nekoliko vprašljiva nadloga, ki so jo ovirale težave s strežnikom v prvih nekaj tednih igre kosilo. Vendar se to sliši, kot da bi lahko bilo zelo zabavno. MGSVMehanika je čudovito izpopolnjena in igra učinkovito nagrajuje prikritost, ki je običajno potisnjena v zelo sekundarno značilnost večine konkurenčnih spletnih iger, zaradi česar Metal Gear na spletu obljublja, da bo zelo zanimiv, če bo dobro izveden.
Priporočila urednikov
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: špekulacije o datumu izdaje, razvijalec, napovedniki in več
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater bo dobil popolno predelavo za PS5, Xbox in PC
- Kanye West želi spoznati ustvarjalca 'Metal Gear Solid' Hidea Kojimo iz nekega razloga
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.