Ameriška vojska ima dolgo tradicijo sprejemanja novih tehnologij. Brata Wright sta izdelala letala za ameriško vojsko. Ameriška mornarica je naročila prvo motorno podmornico. Eno najvplivnejših znanstvenih prizadevanj v zgodovini, projekt Manhattan, je bila vojaška operacija. Vojaško sprejemanje nove tehnologije se nadaljuje še danes.
Zgodovina vojaške tehnike
Človeštvo že dolgo najde vojaške namene za nastajajoče tehnologije. Napredek v tesarstvu, obdelavi kovin in elektroniki je bil prilagojen za vojaške namene. Orodja, ki so bila prvotno zasnovana za lov, so bila vpoklicana v vojaško uporabo. Zgodovina je pokazala, da ima vojska z boljšo tehnologijo odločno prednost pred tekmeci. Čeprav to ni zagotovilo za zmago, lahko boljše orožje močno vpliva na izid konflikta.
Video dneva
DARPA
Agencija za napredne obrambne raziskovalne projekte (prvotno samo ARPA) je nastala leta 1958 kot reakcija na lansiranje Sputnika. DARPA deluje v okviru Ministrstva za obrambo, vendar je ločena tudi od oddelkov za raziskave in razvoj podružnic. Medtem ko je DARPA še vedno odgovarjala ministru za obrambo, je sledila interesnim področjem, ki so bila bolj ekstremna kot posamezne veje - to je "napredni" del imena. Nekateri napredki, ki jih je DARPA pripomogla k ustvarjanju, vključujejo prikrito tehnologijo in predhodnico interneta, ARPANET.
Zgodovina A.I.
Raziskave umetne inteligence so se dogajale že v zgodnjih šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Dve od organizacij, ki sta vlagali v to zgodnje delo, sta bili DARPA in Urad za pomorske raziskave. Ponovitve umetne inteligence prežemajo našo kulturo od sistemov za prepoznavanje glasu do bančne programske opreme, ki išče goljufije s kreditnimi karticami.
Vojaška umetna inteligenca
Nekatere trenutne uporabe umetne inteligence v vojski vključujejo sisteme v nebojnih vlogah. DART, orodje za načrtovanje, ki uporablja A.I. in je bil uporabljen v Desert Storm in Desert Shield. Razvijajo se vadbeni simulatorji, ki vključujejo A.I. Ameriške letalske sile sodelujejo z zasebno industrijo pri razvoju sistemov za hitrejše zbiranje in pregledovanje informacij. Cilj je izboljšati odziv in čas odločanja za izvajanje učinkovitejših vojaških akcij. Kot mnoge druge vojaške uporabe A.I., vključuje upravljanje informacij in sprejemanje odločitev.
Etični pomisleki
Nekateri so izrazili zaskrbljenost glede vloge A.I. v vojskovanju. Uporaba teh sistemov za podporne in vodstvene vloge je eno, imeti nečloveške borce pa je nekaj drugega. Profesor Noel Sharkey z Univerze v Sheffieldu razpravlja o možnih težavah mehanskih bojevnikov. Dejal je, da roboti ne morejo izpolniti dveh osnovnih najemnikov vojskovanja. Ena je sposobnost razlikovanja med prijateljem in sovražnikom, kar je ljudem v sodobnem vojskovanju včasih težko narediti sami. Drugi najemnik je najemnik sorazmernosti. To je odločitev o količini sile, ki se v dani situaciji šteje za razumno. Druga skrb je, da bi ljudi lahko premaknili s položaja odločanja na položaj spremljanja odločitev, ki jih sprejemajo računalniki.