Zakaj vera v VR narašča, zahvaljujoč Oculus Questu

Sledenje rokam na Oculus Quest | Oculus Connect 6

Navidezna resničnost je ostala razmeroma majhna niša v razvoju videoiger kljub inovacijam, ki so jih ustvarili izdelki, kot sta HTC Vive in Oculus Rift. Vendar še ni izključen, saj je samostojen Oculus Quest slušalke oživljajo strast razvijalcev.

Navidezna resničnost bo v petih letih prevladujoča "poglobljena tehnologija", glede na 25 % anketirancev iz raziskave konference razvijalcev iger, v kateri je sodelovalo skoraj 4000 sodelujočih razvijalcev. Ta dvig navdušenja nad VR odraža 6-odstotno povečanje v primerjavi z letom 2018, vendar razširjena resničnost še vedno prevladuje. Letos in že več let prej je kljub povečanemu zanimanju za VR izrinil VR kot platformo za poglobitev.

Priporočeni videoposnetki

Slušalke VR so vedno bolj dostopne potrošnikom s ponudbami PlayStation VR in HTC, vendar je Oculus Quest zaradi česar so razvijalci optimistični. Od anketiranih razvijalcev VR in AR jih je 24 % izjavilo, da pričakujejo, da bo njihov naslednji naslov predstavljen na Questu, ki je najbolj priljubljena med vsemi platformami po srednjem odgovoru na lanskoletno raziskavo. Oculus Rift in HTC Vive sta nekoliko zaostala. Vendar pa je skoraj tretjina dejala, da še vedno niso prepričani, kateri konzoli naj namenijo svoje vire. Skok Questa in padec Vivea, potem ko je bil lani najboljša izbira, dokazujeta, da se trg VR še razvija.

Povezano

  • Metina neceremonijalna zaustavitev Echo VR je zamujena priložnost Metaverse
  • Cilj Razerjevih prvih VR pripomočkov je narediti Meta Quest 2 bolj udobno
  • Kaj za bat? je sladka zgodba o odraščanju (o bejzbolskih kijih za roke)

Podpora za Oculus Quest je podprta s podatki o prodaji slušalk, ki so pripomogle k povečanju skupna poraba strojne opreme VR za približno 500 milijonov dolarjev leta 2019 v primerjavi z letom 2018. Oculus Quest je bil naročen za nazaj več mesecev z nakupi, opravljenimi konec leta 2019, naj bi prispeli februarja.

Nekatera prihodnost VR je že očitna. Ena najbolj pričakovanih iger leta 2020, Razpolovna doba: Alyx, ki naj bi se začela marca, bo ekskluzivna za VR. Igra se odvija pred Razpolovna doba 2 in bo prvi vnos v seriji po več kot desetletju. Deloval bo samo na slušalkah, ki jih poganja osebni računalnik, in bo brezplačen za lastnike slušalk Valve Index. Na žalost je te slušalke težko najti Ventil predvideva prej bo spet na zalogi Alyx prvenci.

Čeprav Xbox Series X ne bo podpiral navidezne resničnosti, bo PlayStation nadaljeval s prizadevanji za VR in bo ponudil združljivost za nazaj s trenutnimi slušalkami PSVR z PS5 pride ven. Sonyjev cenejši tekmec je bil relativno uspešen od lansiranja leta 2016 z več kot 5 milijonov prodanih enot. Podprta je z vgrajenim trgom konzol in ekskluzivnimi igrami, kot je npr Kri in resnica.

Priporočila urednikov

  • Atari objavlja svojo prvo igro VR in prihaja na PSVR2
  • Najboljše igre Meta Quest 2
  • Impresivna igra mešane resničnosti laser tag je morda novi as v VR
  • Igra Ghostbusters VR za več igralcev prihaja na PlayStation VR 2 in Meta Quest 2
  • Ne kupujte Meta Quest Pro za igranje. Najprej gre za slušalke metaverse

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.