Sledenje osekam in osekam med platformami za pretakanje v živo, ustvarjalci vsebine in predmeti dela teh ustvarjalcev so Vse to je ključnega pomena za razumevanje usmeritve industrije pretakanja v živo, najnovejše poročilo StreamElementa pa je bilo razsvetljujoče. V zadnji četrtini, Fortnite’s zaklep na vrhu je oslabel, Apex Legende je padla iz prve deseterice, Facebook Gaming pa se je povzpel med tri najboljše platforme za pretakanje.
Poročilo StreamElements zadnje četrtletje je odprlo oči, ki je dodatno ugotovilo Fortniteprevlado kljub vzponu Apex Legende in pokazal, da Richard "Ninja” Blevins ni bil najboljši streamer na Twitchu. Tokrat okoli, Fortnite ostaja na vrhu, vendar izgublja položaj zaradi neigerskih tokov. Twitch je dostopna platforma in ustvarjalci vsebin jo uporabljajo za veliko več kot le za razkazovanje iger svojim skupnostim. Kategorija »Samo klepet« je v zadnjem četrtletju zrasla za več kot 7 % Fortnite in liga legend, dve najboljši igri v prvih dveh četrtletjih, sta padli za 3,6 % oziroma 5,9 %.
Priporočeni videoposnetki
V Twitchovem »Just Chatting« boste našli ustvarjalce, ki s svojimi skupnostmi razpravljajo o aktualnih dogodkih in gledalci na poti, ko potujejo, in druge stvari, ki obravnavajo Twitch bolj kot platforme družbenih medijev, kot smo navajen. Apex Legende padec z lestvic je nekoliko presenetljiv, vendar bo verjetno ponovno oživel v tem četrtletju z novo sezono vsebine, ki bo objavljena. Ognjišče zasedel svoje mesto v drugi četrtini.
Čeprav Blevins morda še vedno ni prvi streamer, ni nikogar drugega, ki bi lahko ta naslov dosledno zahteval zaenkrat. Turner "Tfue" Tenney je vodil v dveh od treh mesecev v drugem četrtletju, ki vključuje april, maj in junij. Jaryd »Summit1g« Lazar je vodil v tretjem mesecu, Ninja pa je v dveh mesecih zasedel prva tri mesta, medtem ko je junija padel na četrto.
Kar zadeva najboljše platforme za pretakanje v živo, Twitch še vedno udobno vodi, saj je 70 % gledanih ur v drugi četrtina je bila na Twitchu in platforma je imela malo manj kot štirikrat več ur kot YouTube Live, ki je na drugem mestu mesto. Intriganten zaključek je vzpon Facebook Gaming, ki je zasedel tretje mesto pred Mixerjem. Da bi ugotovili, kako vplivne so vse štiri platforme, je skupno število gledanih ur več kot 3,7 milijarde.
Priporočila urednikov
- Najboljše servisne igre v živo leta 2022: 10 tekučih iger, ki jih nismo mogli nehati igrati
- Igra Let’s Plays je izšla. Esej o igričarski video kulturi je pripravljen
- Kje je meja med odgovornostjo streamerja in odgovornostjo Twitcha?
- Fortnite dobi funkcijo video klepeta v igri za PC, PlayStation 4 in PlayStation 5
- Prvo vozilo Apex Legends je prava sprememba igre v sezoni 7
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.