Po številnih vnosih v tujih in pogosto eksotičnih deželah Ubisoftova serija Far Cry popelje ameriške igralce bližje domu - izmišljeno okrožje Montana, ki ga preplavi kult sodnega dne, imenovan Projekt pri rajskih vratih – v tem zadnjem vnosu glavne vrstice pred prihajajoče Far Cry 6 nas popelje nazaj v bolj eksotične lokale. Kljub spremembi nastavitve, če ste igrali igro Far Cry, verjetno veste, kaj vas čaka Far Cry 5: Široki odprti prostori, podlo zlo, mešanica pretirane akcije in realizma. V bistvu je mešanica idej in mehanik iz prejšnjih vnosov, tu in tam pa je dodanih nekaj novih stvari. Kljub temu, ne glede na to, ali ste veteran serije ali prvič igrate Far Cry, je nekaj stvari, ki bi jih morali vedeti in narediti, da vzpostavite red v Far Cry 5's Hope County.
Vsebina
- Vsekakor najprej dokončajte Johnovo regijo
- Ste obstali na misiji zgodbe? Pojdi naprej
- Pomembne ugodnosti za nakup
- Vzemite si čas za prikritost na kultnih postojankah
- Preverite svoj zemljevid, označite točke poti, potujte hitro
- Ne morete jih rešiti vseh, nekaj pa bi morali shraniti
- Plovite pred vstopom na območja misij
- Ne pozabite pleniti trupel
- Skoraj vedno potujejo z ekipo
- Lov in ribolov pravzaprav nista potrebna
- Streli v glavo
Poglej več
- Naučite se čistiti kot profesionalec z našim vodnikom za ustvarjanje Far Cry New Dawn
- Vse, kar vemo o Far Cry 6
- Najboljše igre Ubisoft
Vsekakor najprej dokončajte Johnovo regijo
Okrožje Hope je razdeljeno na tri regije, vsako pa nadzira eden od podrejenih Josepha Seeda - John, Faith in Jacob. Preden se spopadete z Josephom, morate osvoboditi vsako regijo z dokončanjem številnih misij. Igra predlaga, da zgodaj odpotujete v Johnovo regijo, vendar tehnično lahko počnete, kar želite. Kljub temu priporočamo, da začnete z Janezom. Jakobova regija zahteva kavelj, medtem ko Faithina polna ne le navadnih članov kulta, ampak tudi pobesnelih "angelov" - kultistov, ki so bili zadrogirani, da se obnašajo kot zombiji. Želeli boste kupiti eno ali dve ugodnosti za izboljšanje zdravja, preden se podate v krvotok.
Priporočeni videoposnetki
Če želite, se lahko premikate od regije do regije, vendar smo se odločili, da jih večinoma dokončamo enega za drugim.
Povezano
- Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
- Najboljše igre za enega igralca
- Najboljše igre za PS5 za otroke
Ste obstali na misiji zgodbe? Pojdi naprej
Precejšnje število zgodbenih misij je tehnično neobveznih. Nekatera boste morali dokončati, mnoge druge pa lahko preskočite. Zgodbene misije zberejo največ točk odpornosti (običajno 600, včasih pa 900), vendar boste pridobili tudi odpornost točk od osvobajanja kultnih postojank, dokončanja stranskih misij, uničevanja kultne lastnine in reševanja ljudi pred kult. Poskusite dokončati čim več zgodbenih nalog, a če ste obtičali pri eni, pogumno nadaljujte. Preživeli smo dve frustrirajoči uri, ko smo poskušali ukrasti kultni tanker v Johnovi regiji, le da bi ga pomotoma raznesli ali vsakič izgubili sled. Na koncu smo dosegli 13.000 točk odpornosti in premagali Johna, ne da bi ta tanker sploh pripeljali nazaj v Fall's End.
Pomembne ugodnosti za nakup
Verjetno boste končali igro, ne da bi zbrali dovolj točk ugodnosti za pridobitev vseh 50 ugodnosti, vendar bi te ugodnosti zagotovo morale biti na vašem radarju, ko imate točke, ki jih lahko porabite:
- Povečanje zdravja 1-4: Poveča zdravje na 150, 200, 250 in končno na 300 odstotkov.
- grabež: Pride prav in stane le eno pičlo točko.
- padalo: Torej ne umreš med hojo s pečine.
- Dodatna torbica: Omogoča nošenje dveh dolgih pušk in pištole.
- Zbiralec orožja: Omogoča nošenje treh dolgih pušk in pištole.
- Vodstvo: Odklene drugo režo za ekipo.
- Potovalni paket: Razširi prostor za shranjevanje medkita s treh na pet.
Vzemite si čas za prikritost na kultnih postojankah
Na vsaki kultni postojanki sta dva ali trije alarmni stolpi. Vsak ima zvočnike na vrhu droga in rumen radijski sprejemnik na dnu. Če naletite na streljajoče orožje na postojanki, bo eden od kultistov sprožil alarm in poklical okrepitev. Toda če onemogočite alarme, preden vas opazijo, jim noben rezervni kultist ne bo priskočil na pomoč. Alarmi so vedno nameščeni po obodu glavne stavbe. Za njihovo onemogočanje ni potrebna strokovna prikritost, vendar pazite na svoj merilnik vidljivosti, ki se izpolni, ko se približate vidnemu polju kultista. Onemogočanje alarmov pomeni, da se morate ukvarjati le s peščico sovražnikov namesto z veliko več, ki prihajajo zaporedoma v valovih (pogosto prevažajo tovornjaki z nameščenimi puškami).
Preverite svoj zemljevid, označite točke poti, potujte hitro
Veliko, gorato območje okrožja Hope je lahko zmedeno za navigacijo. Ceste se vijejo v vse smeri, od betona do gramoza do umazanije. Zlahka vas zavrti in se ne zavedate, da hodite po tleh, ki ste ga že prehodili. Ne pozabite dosledno preverjati svojega zemljevida, vendar tudi nastavite točke poti – tudi če imate utripajoč kazalec na kompasu, ki vas kaže v smeri vaše naslednje misije. Ko vozite z vklopljeno točko poti, vas tok puščic ves čas usmerja v pravo smer.
Prav tako ne pozabite na hitra potovanja. Ne boste odklenili mesta za hitro potovanje vsakič, ko dokončate misijo, vendar jih boste odklenili kar nekaj v vsaki regiji. Prihranite lahko čas, da pridete do naslednje naloge, tako da odprete zemljevid in hitro potujete do točke
Ne morete jih rešiti vseh, nekaj pa bi morali shraniti
Eden's Gate je svojo perverzno moč razširil po vsem okrožju Hope. Okrožje je polno kulturnikov – na cestah, med drevesi, v in okrog skoraj vsake zgradbe, ki jo odkrijete. In ko jih srečate, boste pogosto ugotovili, da imajo kultisti ljudi iz okrožja Hope zapornike. Pogosto boste naleteli na ljudi na kolenih, roke zvezane na hrbtu, nad njimi pa bodi oborožen kultist ali dva. Razen zgodnje zgodbe v regiji Johna Seeda, ki od vas zahteva, da rešite 14 civilistov pred kultom, vam tehnično ni treba rešiti teh naključnih ljudi. Vendar bi morali vsaj nekaj od njih shraniti. Ko so civilisti rešeni, so klepetava druščina. Včasih razkrijejo lokacije »Prepper Stash« — območja z zalogami orožja in gotovine — drugič pa ponujajo stranske misije. Prav tako prejmete 50 točk odpornosti za vsakega talca, ki ga osvobodite. Čeprav zagotovo ni veliko, točke odpadejo na mejo 13.000, ki je potrebna za soočenje s šefom vsake regije.
Plovite pred vstopom na območja misij
Nič ni bolj motečega kot vstopiti v stavbo, polno kulturnikov, samo zato, da ugotoviš, da ti je zmanjkalo molotovke, da bi jih zažgali. Če želite izdelati predmete, preprosto odprite kolo orožja (L1 na PlayStation 4, LB na Xbox One) in držite trikotnik PS4 (Y na Xbox One) nad predmeti, ki jih je mogoče izdelati. V glavnem govorimo o eksplozivih - bližinskih minah, daljinsko detoniranih eksplozivih in molotovcih. Izdelava ne traja prav dolgo in lahko postane hitrejši postopek z dodatkom. Ko imate vročične kultiste in ponorele »angele«, ki mrgolijo okoli vas, preprosto metanje vnaprej izdelanega eksploziva zagotovi, da lahko držite oči na dogajanju namesto na kolesu orožja.
Ne pozabite pleniti trupel
Vsakič, ko premagate sovražnika, lahko plenite njegovo telo tako, da se približate in pritisnete kvadratek PS4 (X na Xbox One). Vedno boste dobili strelivo, običajno nekaj materiala za izdelavo in nekaj rezervnega denarja. Če dosledno plenite, morate vedno imeti na voljo strelivo in obrtne potrebščine za izdelavo eksploziva.
Ne bi vam bilo treba kupovati streliva v trgovinah. Edini potrebni predmeti, ki smo jih občasno kupovali, so bili medicinski kompleti.
Skoraj vedno potujejo z ekipo
Med vašo pustolovščino boste odklenili devet specialistov, ki vam bodo vneto stali ob strani med misijami. Našli boste tudi civiliste, ki bodo pripravljeni delati z vami za plačilo (najamete lahko do tri hkrati). Čeprav običajni civilisti in specialisti služijo istemu namenu, nismo našli pravega razloga, da bi namesto specialistov pripeljali najete orožje. Osnovna prednost pomočnika ob sebi je, da zmanjša vašo delovno obremenitev in preusmeri nekaj pozornosti z vas. Ugotovili smo, da je bilo ob vstopu v območja zgodbenih misij ali kultne postojanke zelo koristno imeti človeka na strani nogo z nami, saj vas lahko, ko ste brez zdravja, povozijo in oživijo (kar storijo hitro in učinkovito). Vendar pa se lahko vaš spremljevalec razlikuje glede na vaš slog igre.
Tukaj je devet strokovnjakov:
- Grace Armstrong: Ostrostrelec
- Jess Black: Napadi z lokom
- Sharky Boshaw: Eksplozivni napadi
- Hurk Drubman mlajši: Namizne rakete, ki sestreljujejo letala in razstreljujejo kopenska vozila
- Nick Rye: Pilot letala, opremljenega z bombami
- Adelaide Drubman: Zračna podpora preko helikopterja, lahko vam tudi dostavi helikopter
- Boomer (pes): Označi sovražnike za vas, občasno prinese orožje od mrtvih kultistov
- Breskve (puma): Tiho premaga sovražnike, ostane skrit v travi
- Cheeseburger (medved): Zlomi kultiste, sili pozornost nase
Na začetku smo ostali pri Jess Black, saj se premika tiho in uporablja lok, da se prikrito znebi sovražnikov. Šest točk ugodnosti lahko porabite za prednost Leadership, ki vam omogoča, da potujete z dvema zaveznikoma hkrati. Priporočamo, da uporabite drugo režo za zaveznika, ki je specializiran za sestrelitev sovražnih letal. Ko osvobodite en del okrožja Hope, se nad glavo pojavi veliko dejavnosti. Letala in helikopterji krožijo po zraku in vas poskušajo najti. Dodeli Adelaide, Hurka ali Nicka svojemu drugemu mestu, da poskrbijo za zračne napade. Ugotovili smo, da Adelaide hitreje uniči letalo kot Nick od zgoraj, toda Hurk vas lahko tudi ozdravi, ko ste na tleh. To je torej osebna izbira, ki pa vam prihrani, da ne bi morali s seboj nositi lastnega lansirnika raket.
Vaši člani posadke so razporejeni levo ali desno na D-padu. Čeprav so razumno sposobni, ne da bi dobili veliko navodil, jih lahko usmerite, naj potujejo na določeno lokacijo, tako da pritisnete njihov določen gumb.
Lov in ribolov pravzaprav nista potrebna
Lov in ribolov sta dejavnosti, ki pri odklepanju Cheeseburgerja pravzaprav nista potrebni. Le nekaj misij jih zahteva. Kožo medveda, rosomaha, jelena, losa in drugih živalskih kož lahko zamenjate za denar, a razen če vas žival napade, njihovo uničenje ni pošteno vredno streliva. Za ubijanje živali običajno potrebujete več streliva kot za ubijanje kultista, finančne nagrade pa so zmerne.
Streli v glavo
Ta se zdi očiten. Kazanje v glavo vedno hitreje premaga sovražnike v prvoosebnih streljačinah, ko pa imate opravka z različnimi vrstami nasprotnikov, so udarci v glavo najbolj koristni. VIP kultisti (ti liki imajo rdeče kazalce, ki lebdijo nad njihovimi glavami) prenesejo več udarcev kot navadnega sovražnika in razstrelitev posnetka v njihove želodce včasih ni dovolj za premagovanje njim. Morda ste posneli več dobro postavljenih strelov v glavo. No, v tem primeru je to precej drugačna zgodba. Podobno se angeli v Faithovi regiji obnašajo kot zombiji in najhitrejši način, da jih preprečite, da bi navidezno vstali, je, da jim izstrelite kroglo skozi možgane.
Priporočila urednikov
- Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
- Fortnite Artifact Axe: kako uničiti kamne in najboljša lokacija
- Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
- Najboljše igre za PS5 za leto 2023
- Najboljše RPG za PS5