V letih od lansiranja Usoda 2, igra je doživela veliko vzponov in padcev, a ena stvar, ki se ni spremenila, je, da vedno privablja nove igralce. Z nenehnimi predelavami obstoječe vsebine in pogostimi razširitvami je vedno nekaj novega za videti Usoda 2, ne glede na to, ali skačete prvič ali se vračate po premoru. Po razhodu z Activision je Bungie delal še drznejše poteze kot prej in spreminjal dosedanje Usoda 2 priljubljen že vsa ta leta.
Vsebina
- Razredi, podrazredi, raven in moč
- Plen, upravljanje virov in misije
Z vsemi temi spremembami nam dovolite, da vam pomagamo začeti vašo veliko avanturo kar z našimi Usoda 2 vodnik za začetnike, ne glede na to, ali prvič stopate v svetlobo ali vzamete svoj oklep Guardian nazaj iz naftalina.
Priporočeni videoposnetki
nadaljnje branje
- Zmožnosti zastoja Destiny 2: Beyond Light se močno spremenijo po negodovanju oboževalcev
- Destiny 2: Pregled Beyond Light — Ledene razširitve prinašajo kul spremembe
- Kako prenesti svoj račun za Destiny 2 v Steam
Razredi, podrazredi, raven in moč
Izbira razreda Guardian
Trije razredi znakov iz izvirnika — Titan, lovec in čarovnik — prenesti v nadaljevanje. Razredi v Usoda 2 nimajo enako kodiranih vlog, kot jih vidimo v tradicionalnih MMO-jih, vendar ima vsaka vrsta svoje prednosti in slabosti.
Titan
Za igralce, ki ne poznajo Usoda, razred Titan je najbolj prizanesljiv. Titani učinkovito igrajo kot tanki: po zemljevidu se ne premikajo tako hitro kot druga dva razreda, njihovi napadi na blizu pa tudi trajajo dlje. Kljub temu imajo na splošno tudi večjo odpornost proti poškodbam in njihovi ščiti se hitreje regenerirajo, ko se približujejo smrti. Ker lahko povzročijo največ škode, bi moral biti Titan vaš razred, če nameravate leteti samostojno.
Titanovo privzeto drevo spretnosti poudarja močnejše napade z granatami in blizu, vendar lahko izbirate med tremi različnimi drevesi spretnosti z različnimi modifikatorji, ki ustrezajo vašemu igralnemu slogu.
lovec
Razred Hunter, najspretnejši od treh, je za večino igralcev najtežje osvojiti. Poleg tega, da so lovci izjemno hitri, znajo skočiti trojno. Za novejše igralce se bo Hunter morda sprva zdel nekoliko okoren: lahki razred ne more prenesti veliko škode, tako da, če se ne izmikate in ste vedno v gibanju, se lahko vaš Hunter pokvari - pogosto. Kljub temu pa vse te razlike na koncu postanejo prednosti, saj bo igralec z odličnimi FPS verjetno ugotovil, da je razred Hunter taktično najbolj zanimiv. Če želite izziv in tečaj, ki vas bo držal na trnih, je razred Hunter za vas.
Lovčeve veščine se osredotočajo na gibanje, od vašega varuha do vašega orožja. Lovec ima tudi edinstvene sposobnosti izogibanja, skupaj z možnimi bonusi za ponovno polnjenje in napad blizu.
Warlock
Razred Warlock na koncu služi kot srednja pot med Hunterjem in Titanom. Čarovnik je hitrejši od Titana, vendar počasnejši od Hunterja, vzdržljivejši od Hunterja, a manj odporen od Titana. Čarovnik je odličen tako za boj od blizu - še posebej, ko gre za odstranjevanje velikih skupin sovražnikov - kot tudi za napade na dolge razdalje. Čarovniki skačejo lebdeče, kot da bi se dvigali na metli.
Warlockove veščine podpirajo in služijo samemu sebi. Čarovniki lahko zdravijo območja okoli sebe, vključno s samim seboj, ali začasno povečajo napad.
Če vztrajate pri Usoda 2 na dolgi rok boste verjetno na koncu imeli lika iz vsakega razreda, še posebej, če končate pridružitev a Usoda 2 klan. Če še vedno niste prepričani, katero bi igrali na začetku, predlagamo, da opravite prvo misijo z vsakim razredom, da dobite občutek za vsakega od njih.
Podrazredi
Vsak razred - Titans, Warlocks, Hunters - ima tri primarne podrazrede, ki narekujejo super vašega lika. sposobnosti, spreminjajo svoje sposobnosti in zagotavljajo edinstvene nadgradnje, zasnovane za igranje vašega razreda v določenem način. Vsak podrazred vsebuje tri različice, ki vam omogočajo prilagajanje vaših sposobnosti na različne načine.
Od Nova luč, so vam vsi trije vaši podrazredi, ki temeljijo na svetlobi, na voljo na začetku igre. Vredno se je poigrati z vsakim od treh podrazredov izbranega razreda, da dobite občutek, kako delujejo. Bodite pozorni tudi na opise sposobnosti podrazredov, saj lahko nekatere spremembe, ki jih naredijo, med običajnim igranjem ne opazite. Podrazredi pa se med seboj lahko močno razlikujejo in kar najboljša uporaba vseh vaših sposobnosti je ključna za preživetje in uspeh v Usoda 2.
Odklepanje podrazredov
Prej so morali igralci iskati relikvije, da bi odklenili vsak podrazred. Kot trenutno stoji, boste imeli dostop do treh klasičnih podrazredov za vsakega Usoda 2 razreda, vendar morate še vedno delati, da odklenete svoj celoten nabor moči. The Onkraj svetlobe širitev doda dolgo pričakovan podrazred, ki temelji na temi, z uporabo nove moči Stasis. Za razliko od tradicionalnih podrazredov, ki temeljijo na svetlobi, ki so bili v Usoda 2 od začetka - ali dodano že zdavnaj - je vsak podrazred Stasis še vedno zaklenjen za nalogo.
Če želite v celoti sprejeti temo, boste morali dokončati celotno Onkraj svetlobe kampanjo, ki naj bi trajala le do pet ur ali več, če ste osredotočeni izključno na to, da jo opravite. Novi podrazred Stasis boste lahko uporabljali na različnih točkah v celotnem iskanju, vendar ne boste mogli poljubno preklopiti nanj, dokler ne dokončate zgodbe. Ko popolnoma odklenete podrazred Stasis vašega razreda na koncu Onkraj svetlobe, boste lahko začeli opravljati misije za odklepanje aspektov in fragmentov, kar bo dodatno okrepilo vaše nove sposobnosti.
Titan
Sentinel
Titan začne v razredu sentinel. Sentinelova super sposobnost, znana tudi kot Sentinel Shield, prikliče velik ščit, ki vašemu Titanu omogoči, da divja skozi roj sovražnikov. Sentinelci lahko izbirajo med dvema razrednima sposobnostma, veliko oviro, ki je ne morete prestreliti, ali oviro, visoko do pasu, za katero lahko počepnete ter skočite v in iz kritja.
Pasivne sposobnosti Sentinela so razdeljene v tri sektorje - kodeks zaščitnika, kodeks agresorja in kodeks poveljnika. Code of the Protector daje obrambne okrepitve za napade na blizu, medtem ko Code of the Agressor poudarja večjo korist od napadov na blizu in z granatami. Na primer, s pasivno veščino »super arzenal« uspešni gibi granate takoj napolnijo vašo energijo granate.« Dodano v Zapuščeno, Code of the Commander spremeni vaš super v Banner Shield, kar je vrnitev k sposobnosti mehurčkov iz prve igre. Casting Banner Shield bo ustvaril neprebojno kupolo, v katero se lahko vaši soigralci skrijejo in iz nje streljajo. Pasivne sposobnosti tega drevesa vam omogočajo, da pritrdite »detonatorje«, ki povzročijo dodatno škodo sovražnikom, na katere so navezani, in podeljujejo možnost zdravljenja soigralcev z določenimi napadi.
Napadalec
Striker, preoblikovan iz izvirnika, je odličen pri povzročanju škode na velikem območju. Njegova posebna poteza, Fists of Havoc, vam omogoča, da bodisi večkrat udarite proti sovražnikom od zgoraj ali pa se enkrat spustite in nato z ramo udarite skozi njih.
Pasivne sposobnosti Strikerja so razdeljene na tri sektorje - Code of the Earthshaker, Code of Juggernaut in Code of the Missile. Prva vključuje sposobnost, ki vam omogoča,Oven sovražniki po sprintu. Ta trk povzroči tudi blago eksplozijo. Code of the Juggernaut vsebuje obrambne pasivne veščine, ki vam omogočajo samodejno regeneracijo zdravja ali ponovno polnjenje orožja po izvedbi usmrtitev blizu.
Code of the Missile nudi rahlo spremembo Strikerja, ki vam omogoča, da udarite na ciljno območje s kroglo energije loka. Drevesna pot vsebuje veščine, ki vam dajejo dodatne ugodnosti za drsenje, bližanje in napad v zraku.
Sunbreaker
Premiera v Ujeti kralj, Sunbreaker se osredotoča na povzročanje škode pri opeklinah. Njegova posebna sposobnost, Hammer of Sol, vam omogoča, da na množice sovražnikov vržete jez ognjenih kladiv.
Sunbreakerjeve pasivne zmožnosti so v treh kategorijah — Code of the Fire-Forged, Code of Siegebreaker in Code of the Devastator. Sunbreaker Titans se lahko spopadejo med sprintom in s prvim vržejo kladivo v sovražnike. Slednji ima čudovite sposobnosti, kot je "razstrelitev malte." Napadi blizu bodo sprožili eksplozijo in požgali okoliške sovražnike.
Če vam ni do metanja kladiva, vam Code of the Devastator podari super Burning Maul. Ko ju aktivirate, boste prejeli dve velikanski kladivi, ki lahko hitro napadeta ali zanihata in ustvarita ognjene tornade.
Behemoth
notri Onkraj svetlobe, Titani pridobijo podrazred Behemoth Stasis. Ta podrazred spremeni vašo sposobnost bližnjega boja v Shiver Strike. Shiver Strike daje Titanom drzen udarec, ki vrže tarčo nazaj, hkrati pa upočasni vse sovražnike blizu točke udarca.
Sposobnost Glacial Quake Super je podobna Striker Super, saj vam nudi dva nova napada blizu v času svojega trajanja. Primarni napad je močan udarec s pestjo v tarčo, sekundarni napad pa vam omogoča, da udarite ob tla in pošljete udarni val, ki poškoduje in zamrzne sovražnike v bližini.
Warlock
Dawnblade
Kot začetni razred Warlock vam Warlocks Dawnblade omogočijo, da prvič okusite moči, kot je zdravljenje ali povečanje napada s sposobnostmi razreda Warlock. Super sposobnost Dawnblade, Daybreak, spremeni svetlobo v ostra rezila, ki padajo z neba.
Uglaševanje neba, uglaševanje plamena in uglaševanje milosti ločujejo Dawnbladeove pasivne sposobnosti. Prva ponuja veščine v zraku, kot je sposobnost obnovitve energije granate in bliskavice po ubijanju sovražnikov, ko ste bili na tleh. Prilagoditev gibov plamena, kot je »vžigalni dotik«, opeče in nato povzroči vžig sovražnikov po napadih blizu.
Dawnblade lahko uporabite za ustvarjanje izboljšav tako, da izberete Attunement of Grace, ki aktivira Well of Radiance Super. Namesto da bi napadli, boste zasadili meč v tla in tako ustvarili veliko razpoko, v katero se bodo vaši soigralci lahko postavili, da bodo pridobili navdušence in zdravila.
Voidwalker
Voidwalkerjev super napad, Nova Bomb, vrže žarek svetlobe na sovražnike in zdesetka vsakogar za njim. Voidwalker povzroča škodo z velikimi napadi.
S funkcijo Attunement of Chaos lahko čarovnik ročno črpa energijo iz svojih super merilnikov, da okrepi napade z granatami. Spretnosti prilagajanja lakote vključujejo sposobnost žrtvovanja energije granate za obnovitev zdravja.
Kot alternativo vam Tunement of Fission nudi Nova Warp. Namesto izstrelitve velike krogle nove energije vam ta super omogoča teleportacijo na kratke razdalje in ustvarjanje energijskih eksplozij tam, kjer se pojavite. V bistvu vam ponuja super možnost gostovanja, če ste zavezani uporabi energije praznine.
Stormcaller
Podrazred AWarlock, ki se je prvotno pojavil v Ujeti kralj je Stormcaller. Njegova super sposobnost, Stormtrance, omogoča čarovnikom, da lebdijo okoli območja in od zgoraj pobijajo črede sovražnikov z električnim udarom. Stormcaller uporablja svoje roke, da razporedi elektrificirano škodo.
Igralci lahko poškodujejo več sovražnikov z napadom blizu s pasivno sposobnostjo Uravnavanje ionov. Verižna strela ustvari električni tok, ki izhaja iz bližnjih napadov, da zadene sovražnike v bližini. Podmnožica Uravnavanje elementov se osredotoča na ohranjanje. Ena pasivna sposobnost, Gale Force, napolni metre super, blizu in granate po izvedbi napada blizu.
Svojega super lahko popolnoma spremenite tako, da opremite vozlišče Attunement of Control. To vam bo dalo Chaos Reach, ki vam omogoča, da na svoje nasprotnike izstrelite ogromen, Godzilli podoben žarek energije loka.
Shadebinder
Shadebinder je Warlockov podrazred Stasis. Kot pri vseh podrazredih Stasis se osredotoča na zamrzovanje in razbijanje sovražnikov. Shadebinder doda sposobnost Melee Penumbral Blast, ki vam omogoča, da iz palice izstrelite ledene strele.
Sposobnost Winter's Wrath Super prikliče vaše osebje za daljše časovno obdobje. Z aktivno sposobnostjo lahko iz palice izstreliš močnejše izstrelke, ki zamrznejo vse, česar se dotaknejo, nato pa aktiviraš sekundarno sposobnost, da razbiješ zamrznjene sovražnike na svoji poti.
lovec
Arcstrider
Začetni podrazred Hunter, Arcstrider, prikliče palico, ki jo lahko Lovec uporabi za hitro razstavljanje sovražnikov.
Arcstriderjeve pasivne sposobnosti so razdeljene na Way of the Warrior, Way of the Wind in Way of the Current. Prva vključuje veščino, ki bo samodejno napolnila vaš merilnik izmikanja, ko boste ubijali sovražnike prek blizu. Way of the Wind se osredotoča na hitrost. Osredotočeno dihanje bo obnovilo vaš meter izogibanja pri sprintu, hkrati pa povečalo vašo največjo hitrost.
Za nekatere obrambne pripomočke je na voljo Way of the Current, ki spremeni vašega super v Whirlwind Guard. To vam omogoča, da blokirate prihajajoče izstrelke tako, da držite gumb za ciljanje, da ustvarite ščit.
Strelec
Prenesena iz izvirnika, Gunslingerjeva super sposobnost prikliče oboževalcem priljubljeno Zlato pištolo. Ta s soncem prepojena pištola takoj izhlapi sovražnike ob stiku. Gunslinger je idealen za natančno določanje določenih sovražnikov za velike kose škode.
Pasivne sposobnosti strelca so ločene na Way of the Outlaw, Way of the Sharpshooter in Way of a Thousand Cuts. Veščine Way of the Outlaw povečajo lovčevo hitrost ponovnega polnjenja orožja in hitrost streljanja, medtem ko Way of the Sharpshooter ponuja kontekstualne izboljšave škode, kot so bonusi za škodo za izvajanje natančnih ubojev.
Way of a Thousand Cuts spremeni vaš super v Blade Barrage, ki vašo pištolo zamenja za goreče nože. Namesto da bi ustrelili svoje nasprotnike, boste vanje vrgli steno nožev, ki bodo vsakogar, ki se znajde na poti, hitro uničili.
Nočni zalezovalec
The Prevzeti kralj lovski podrazred je Nightstalker. Njegova super poteza, Shadowshot, vam omogoča, da poškodujete široko območje sovražnikov, znižate njihovo obrambo in jih osvobodite lastnih sposobnosti. Nightstalker se osredotoča na imobilizacijo in upočasnitev sovražnikov.
Pasivne podskupine Nightstalkerja so Way of the Trapper, Way of the Pathfinder in Way of the Wraith. Way of the Trapper poudarja, kako spotakniti svoje sovražnike. Z Snare Bomb lahko lovci pošljejo dimno bombo prek bližnjih napadov, ki vam omogočajo upočasnitev in zmedenje sovražnikov. Sposobnosti Way of the Pathfinder, kot je Lockdown, lahko povečajo učinke vaše granate in dimne bombe, zaradi česar trajajo dvakrat dlje kot običajno.
Za prikrito možnost vam Way of the Wraith podeli Spectral Blades. Ta super vas naredi nevidnega, kar vam omogoča, da se prikradete za sovražniki in jih ubijete s praznimi rezili, Ubijalčeva sled stil.
povratnik
Hunterjev podrazred Stasis, Revenant, spremeni sposobnost blizu v napad šurikena na daljavo, imenovan Withering Blade. Šurikeni se bodo odbili do več sovražnikov ter upočasnili in poškodovali vsakogar, ki ga zadenejo.
Z opremo Revenant pridobi Hunter sposobnost Silence & Squall Super. Med uporabo boste pridobili eno sposobnost, ki zamrzne sovražnike na velikem območju, in drugo sposobnost, ki prikliče nevihto Stasis, da sledi sovražnikom. Nevihta poškoduje vsakogar, ki se je dotakne, in bo zamrznila sovražnike, če bodo predolgo ostali na območju njenega delovanja.
Raven in moč
Usoda 2Njegov sistem napredovanja se trenutno vrti okoli dveh stvari: moči in ravni sezone. Celoten model napredovanja v igri je bil popolnoma predelan in ni več zahtev glede ravni za opremljanje določenih kosov opreme. Točke izkušenj, ki so včasih določale vašo raven - in s tem opremo, ki ste jo lahko uporabili - zdaj vodijo k zvišanju vaše sezonske ravni.
Ta raven se, kot pove že ime, ponastavi vsako sezono in je povezana z nagradami na Battle Pass trenutne sezone. Ko boste pridobili izkušnje, boste lahko zahtevali več uporabnih predmetov in opreme, svojemu sezonskemu artefaktu pa boste dodali tudi bonuse. Relativno nov dodatek k Usoda 2, sezonski artefakt je kos opreme, ki se je boste držali skozi celotno sezono in je močnejša, ko več igrate. Sezonski artefakti dodajo dodatek k vaši ravni moči in vam tudi podelijo posebej močne modifikacije, ki jih lahko dodate za okrepitev orožja.
Glavni način za spremljanje moči vašega lika Usoda 2, vendar je skozi vašo raven moči. Raven moči ne povečate s pridobivanjem točk izkušenj, temveč z opremljanjem močnejše opreme. V svojih zgodnjih dneh v Usoda 2, bo vaša raven moči hitro rasla, ko boste hitro našli novo orožje in oklepe ter jih zamenjali za tisto, kar trenutno uporabljate. Ta napredek se bo upočasnil, ko se boste vzpenjali po lestvici moči, dokler se na koncu ne boste borili za povišanje zadnjih nekaj stopenj na vrh. Moč v bistvu deluje tako, kot bi bila raven lika v večini RPG-jev, s čimer povečate, koliko škode naredite, in zmanjšate, koliko jo vzamete. Zaradi tega se lahko spopadanje s sovražniki, ki imajo celo rahlo močno prednost pred vami, izkaže za neverjetno težko.
Plen, upravljanje virov in misije
Kako izbrati svoj plen - igrajte na podlagi svojih prednosti
Medtem ko je zaslon znakov v Usoda 2 ostane podoben originalu, oprema vašega varuha je organizirana drugače. notri Usoda, ste imeli tri reže za orožje: primarno, posebno in težko. notri Usoda 2, so orožja razdeljena v tri kategorije: kinetična, energijska in močna orožja. Ker je orožje razvrščeno glede na vrsto škode, ki jo povzroča, boste ugotovili, da so nekatere vrste orožja v kinetični in energijski obliki. Obstajajo kinetične avtomatske puške in energijske avtomatske puške, tako da lahko opremite isto vrsto v obe reži, zdaj pa boste našli celo metalce granat zunaj njihove reže za tradicionalno električno orožje. Nekatera orožja, kot so meči in raketni metalci, bodo prikazana le kot močna orožja.
Nove klasifikacije morda zvenijo zmedeno z uporabo "kinetičnih" in "energijskih" namesto "primarnih" in "posebnih", toda tukaj je kar si morate zapomniti: Kinetično orožje povzroči več škode nezaščitenim sovražnikom, ne more pa povzročiti elementarnih poškodbe. Energetsko orožje deluje bolje proti zaščitenim sovražnikom, pri katerih je elementarna škoda obvezna. Upoštevajte, da reže za orožje niso več povezane z določeno vrsto streliva, kar pomeni, da bi lahko imeli orožje v kinetični ali energijski reži, ki uporablja posebno strelivo. Vsekakor boste želeli paziti na vrsto streliva za orožje, ki ga imate, sicer vam bo morda na koncu zmanjkalo posebnega streliva hitreje, kot ste pričakovali. Na splošno boste našli več primarnega streliva kot posebnega streliva, zato je dobro, da imate vedno pri roki vsaj eno orožje, ki uporablja primarno strelivo. Moč streliva je končna in pištole z močnim strelivom v povprečju zadržijo le majhno količino streliva.
Bolj kot reža za orožje je pomembna njegova vrsta. Destiny 2 ima široko paleto orožja, od stranskega orožja do mitraljezov, in iskanje vrste, ki vam najbolj ustreza, bo bistveno, da postanete boljši igralec. Če vam ni všeč ročni top, ga ne uporabljajte namesto avtomatske puške samo zato, ker ima višjo stopnjo moči. Podobno si oglejte domet, stabilnost in rokovanje s svojim orožjem. Če raje tečete in streljate, morda ne boste potrebovali velikega dosega, če pa se radi nagnetete, je uporaba orožja s solidnim dosegom v pomoč. Če niste najboljši strelec, bo boljša pištola z velikim odbojem (slaba stabilnost) za vas verjetno manj učinkovita kot pištola z nižjo oceno.
medtem, Usoda 2Njegove klasifikacije oklepov so podobne originalnim, čeprav je v igri več novih sistemov.
Vsak kos oklepa ima individualno statistiko - mobilnost, odpornost, okrevanje, disciplino, intelekt in moč. Ti statistični podatki vam omogočajo, da optimizirate svojo obremenitev in se osredotočite na dvig določenih lastnosti. Vsako statistiko lahko preverite tako, da miškin kazalec premaknete nad ikone poleg oklepa v svojem inventarju. Pokazali vam bodo, na kateri stopnji ste in koliko to spreminja vašo osnovno statistiko.
- Mobilnost: Poveča vašo hitrost gibanja in največjo višino skoka
- Odpornost: poveča količino škode, ki jo lahko prevzamete, preden umrete
- Okrevanje: Poveča hitrost, s katero si povrnete izgubljeno zdravje
- Disciplina: skrajša čas ohlajanja vaših granat, kar vam omogoča pogostejšo uporabo
- Intelekt: skrajša čas ohlajanja vaše super sposobnosti, kar vam omogoča, da jo uporabljate pogosteje
- Moč: skrajša čas ohlajanja vaše sposobnosti blizu, kar vam omogoča, da jo uporabljate pogosteje
Vsak kos oklepa bo ponujal različne statistike, kar pomeni, da imata lahko dve čeladi z enako stopnjo moči zelo različne prednosti in boljši statistični podatki lahko včasih premagajo višjo stopnjo moči. Poskusite opremiti oklep na način, ki bodisi uravnoteži te vaše statistike bodisi upošteva vaše prednosti. Če se radi premikate, se pri odločanju med oklepi osredotočite na svojo mobilnost. Če ste nagnjeni k večji škodi, se zanašajte na statistiko odpornosti. Statistika obnovitve, ki določa, kako hitro se vaš ščit napolni, je vedno nekaj, čemur je treba dati prednost, saj je igra dolga čas za ubijanje pomeni, da boste pogosto imeli čas, da se umaknete iz težkega boja, okrevanje pa vas bo vrnilo v akcijo prej. Celo odlično Usoda 2 bodo igralci na mnogih področjih na robu smrti.
Svojemu oklepu lahko dodate ugodnosti, da dodatno prilagodite svojo opremo. Modifikatorje je mogoče dobiti na več načinov in jih je mogoče uporabiti za različne namene. Opremite lahko samo določeno količino modifikatorjev. Vsak modifikator ima vrednost in vsak kos oklepa ima omejitev števila modifikacij, ki jih lahko pritrdite nanj, kar določa energijska vrednost oklepa (ki je nima vsak kos opreme). Torej, če imate na čeladi samo šest rež, lahko na primer opremite tri modifikacije z vrednostjo ali dve ali štiri in dve.
Ko gre za to, kaj storiti s staro opremo, priporočamo, da razstavite skoraj vse, česar ne boste nikoli več uporabili. Orožje in oprema hitro zastarata, ko napredujete, in čeprav lahko staro opremo shranite v svojem trezorju, če je ne boste nikoli več uporabili, zakaj bi se trudili? Poleg tega dobite Glimmer (denar) za razstavljanje opreme.
Edina vrsta opreme, o kateri dvakrat premislimo, preden jo razstavimo, je eksotična in legendarna oprema, prvo boste prejeli na začetku igre. Eksotične in legendarne predmete je mogoče spremeniti z razstavljenimi materiali, da povečate svojo statistiko. Po drugi strani pa je obe vrsti mogoče razstaviti, da dobite legendarne drobce (več o tem v naslednjem razdelku), dragoceno obliko valute, ki jo lahko porabite za nakup novih eksotikov. Prav tako lahko žrtvujete kos legendarne opreme, da naredite drugo legendarno močnejšo. Vendar pa obstajajo omejitve pri tem, saj ima legendarna in eksotična oprema zdaj Power cap. To omejitev lahko vidite, ko miškin kazalec premaknete nad element. Kos opreme boste lahko kadar koli povečali samo do njegove zgornje meje moči, kar pomeni, da legendarne stvari, ki jih poberete v Onkraj svetlobe več razširitev odslej ne bo več uporabno.
Destiny 2 prav tako dodaja sistem »transmog«, ki bo igralcem omogočil preobrazbo katerega koli oklepa, ki ga nosijo, da bo videti kot drug kos oklepa, hkrati pa bo ohranil statistiko izvirnika. Bungie je potrdil, da se lahko ujemate z videzom katerega koli kosa oklepa, ki ste ga kdaj zbrali, tako da če držite kos oklepa samo zato, ker je videti dobro, ga lahko varno razstavite in kopirate njegov slog, ko sistem za transmogočenje deluje v živo.
Upravljanje virov
Tako kot izvirnik, glavna valuta v Usoda 2 je "Glimmer." Glimmer se pridobi z ubijanjem sovražnikov, dokončanjem misij in razstavljanjem stare opreme. Uporablja se lahko za nakup orožja in oklepov pri orožarju in prodajalcih Crucible na vsakem planetu. Nakup nagrad in izvajanje drugih nalog nadgradnje orožja lahko prav tako porabi različne količine Glimmerja. K sreči je kopičenje Glimmerja na začetku igre preprosto in pametno. Na splošno velja, da ko kupite kos opreme od prodajalca, ste skoraj prepričani, da boste kmalu zatem našli boljšo alternativo. Trenutna zgornja meja Glimmer znaša 250.000, kar bo verjetno trajalo nekaj časa, da ga dosežete, a ko boste igrali za nekaj časa boste verjetno večino časa lebdeli v bližini te kapice, razen če se resno ukvarjate nakupovanje.
Če se znajdete v lasti kakršnih koli legendarnih drobcev, vedite, da so redki in jih je težko najti in jih je še vedno veliko več, kot jih je bilo prej v življenju Usoda 2. Prodajalec Xur vam jih bo z veseljem vzel iz rok v zameno za eksotično in legendarno opremo - če ga najdete, to je. notri Usoda, prosil je za čudne kovance, toda tokrat se ukvarja le s temi drobci. Legendarne drobce lahko uporabite tudi za nakup legendarnih engramov pri Rahoolu v stolpu, ki vam bodo podelili naključno legendarno opremo. Prav tako so potrebni za izvajanje infuzij orožja, ki lahko povečajo moč legendarnega in eksotičnega orožja.
Na višjih ravneh bo prišlo v poštev še več virov, kot so jedra za izboljšanje. Te vire na visoki ravni lahko uporabite za nadgradnjo vaše opreme v najmočnejše stanje ali za nakup eksotične in legendarne opreme iz prejšnjih razširitev, ki ni več na voljo. To ne bo prišlo v poštev, dokler ne pretečete svojega časa Usoda 2, ker jih ne boste niti našli niti jih ne boste uporabljali, dokler ne vstopite v končno igro.
Vsak planet v Usoda 2 ima tudi svoj edinstven vir, kot je Glacial Starwort na Europa. Te predmete boste našli v svetu ali pa si jih prislužili z izvajanjem dejavnosti na določenem planetu in jih lahko zamenjate s planetarnimi prodajalci, da povečate svoj ugled pri njih. S tem boste imeli dostop do opreme višje ravni, ki je lahko koristna, ko ste med kampanjo v Power grindu.
Srebro lahko uporabite za nakup predmetov pri Eververse trgovec na kmetiji. Srebro je mogoče pridobiti samo z mikrotransakcijami in ga je mogoče uporabiti le za nakup kozmetičnih izdelkov kot so senčniki, ki "obarvajo" vaš oklep z novo barvno shemo in sladkimi, sladkimi plesnimi gibi Guardian (čustva).
Lotevanje misij
Usoda 2 je skozi svoje razširitve skozi več različnih kampanj, ki so igralce popeljale na nove planete, da bi se spopadli z najnovejšimi sovražniki. Prej ste šli skozi misije eno za drugo, ko ste začeli igro, in odklenili vsak planet. Od Nova luč, ki se je bistveno spremenilo, saj je novim igralcem omogočil dostop do vsake lokacije takoj, ko so končali kratko uvodno misijo. Če prihajate na Usoda 2 za PvP, Na voljo je tudi način Crucible takoj na začetku igre na zemljevidu cilja v glavnem meniju. z Onkraj svetlobe, Usoda 2Njegova kampanja je doživela najpomembnejšo spremembo doslej, ki je dejansko odstranila velik del vsebine igre.
Bungiejeva utemeljitev za spremembo je bila taka Usoda 2 postalo pretežko za vzdrževanje, njegova velikost datoteke pa je naraščala do ogromnih razsežnosti. zdaj, Usoda 2 je pravzaprav manjša igra, ki pa jo je veliko lažje upravljati tako za igralce kot za Bungie. Bungie to imenuje Destiny Content Vault in pravi, da je vsebina, ki je izginila v Onkraj svetlobe bi se lahko v prihodnosti vrnil iz trezorja.
Od Onkraj svetlobe, Io, Titan, Merkur, Mars in Leviathan niso več na voljo za obisk in nobene vsebine na teh lokacijah za zdaj ni več. To še vedno pušča Nessus, Luno, Tangled Shore, novo dodano Evropo in Zemljo (ki zdaj vsebuje tako EDZ kot kozmodrom). Kot v Nova luč, lahko katero koli od teh lokacij obiščete takoj na začetku igre.
Večina igralcev se bo verjetno želela potopiti v novost Onkraj svetlobe vsebine na Zemlji in Evropi takoj, vendar igralci, ki imajo v lasti Zapuščeno in Shadowkeep razširitve lahko tudi najprej tečejo skozi te akcije. Med in po glavni vsebini zgodbe lahko igralci tudi raziskujejo planete in izvajajo stranske dejavnosti, da povečajo svojo raven moči in spremenijo vsebino, ki jo doživljajo.
Ena od prednosti opravljanja misij in raziskovanja lokacij je, da boste prejeli planetarne žetone, ki jih lahko daste prodajalcem, kot je Devrim na Zemlji, da povečate svoj ugled pri njih. To boste želeli storiti, saj gre neposredno za odklepanje njihove opreme za končno igro.
Poleg množice pustolovskih misij poskusite preveriti tudi njihove ponavljajoče se javne prireditve, ki vam daje možnost, da se pridružite drugim varuhom in se borite proti hudobnim sovražnikom. Ti javni dogodki vam lahko pomagajo pridobiti dostop do skrinj s plenom, ki lahko vsebujejo žetone ali opremo, ki jo lahko shranite. Ne glede na kraje, ki jih raziskujete, priporočamo, da naredite zalogo nagrad Bounties, preden sploh pomislite, da bi zapustili stolp, in takoj, ko se vrnete do planetarnega prodajalca. Te nagrade lahko zbirate brez dodatnega truda; Uporabnikom pomagajo pri zbiranju dodatnih točk z večopravilnostjo in preklapljanjem med uporabo orožja in dejanj.
Ko ste na planetu, priporočamo, da poskusite pridobiti dostop do patrulje. Vedeli boste, da ste ga našli, ker se patrulje prikažejo na vašem HUD-u, ko dvignete svojega Ghosta. Raje ciljamo na patrulje s simbolom piramide. To običajno pomeni, da so te patrulje dokončane samo tako, da premagate sovražnika in poberete vse predmete, ki mu lahko odpadejo. Samodejno vam omogoča zbiranje nagrad med igranjem.
Če ste novi v igri, se lahko zdi, da ima Destiny lore precej obsežno zgodovino. Novi varuhi bi morali razmisliti o branju našega priročnika, da bi lažje nadoknadili vse zgodbe in nasvete Osvežitev zgodbe o usodi za malo pomoči.
Priporočila urednikov
- Kako prednaročiti Marvel's Spider-Man 2 in omejeno izdajo PS5
- 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
- Nova posodobitev igre Call of Duty: Warzone 2.0 je pravkar oslabila najboljša orožja igre
- Marvelov Spider-Man 2 dobi napovednik divjega igranja, vendar brez datuma izdaje
- Kako pridobiti Autobuild in vse lokacije sheme v Zelda: Tears of the Kingdom