Praktični vtisi The Assembly VR

click fraud protection

The Assembly izstopa kot ena najpopolnejših VR igralnih izkušenj doslej.

Kljub vsej pozornosti, ki je je bila deležna v zadnjih nekaj letih, je virtualna resničnost še vedno v povojih. Tako kot brata Lumière iz zgodnjega filma tudi umetniki VR šele zdaj ugotavljajo, kaj je sploh mogoče znotraj medija, kaj šele njegove najboljše uporabe. V skladu s tem se velika večina iger, ki so trenutno na voljo, bolj spominja na tehnološke predstavitve kot na popolnoma realizirane izdelke.

S tem v mislih je razvijalec nDreams ustvaril Skupščina izstopati kot navdušujoča pripovedna izkušnja, ki bo nove igralce navdušila nad možnostmi poglobljenega igranja VR. Prvoosebna pripovedna pustolovska igra z ugankami, SkupščinaZnanstvenofantastična zgodba je razdeljena na 12 poglavij. Pred kratkim sem imel priložnost igrati prvih nekaj.

To je trop!

Zgodba je postavljena v istoimensko skupščino, močno, skrivnostno organizacijo, ki vodi etično dvomljive znanstvene raziskave v podzemnem objektu, stran od javnosti in vlade pregled. Vprašljivi nameni in poskusi, ki so šli narobe, niz dogodkov, ki bi lahko razkrili skupščino delo za javnost in na vas kot igralcu je, da ugotovite, kaj se dogaja, in določite, kaj se bo zgoditi.

Skupščinazgodba potuje po dobro uhojenem ozemlju, vendar to počne z aplombom.

Z noro znanostjo, ki jo pod zemljo izvajajo skrivnostne organizacije, in grozečo grožnjo epidemij, ki jih povzroči človek, Skupščinazgodba potuje po dobro uhojenem ozemlju, vendar to počne z aplombom. Razvijalci so dobro seznanjeni s sci-fi in tako Skupščina je preštudirano in samozavestno žanrsko delo.

Vaša perspektiva se izmenjuje med dvema značajema znotraj organizacije. Madeleine Stone je osramočena znanstvenica, katere poskus je ubil lastno mamo in pritegnil pozornost skupščine, ki jo je ugrabila zaradi novačenja. Cal Pearson je uveljavljeni raziskovalec pri skupščini, ki ugotavlja, da se nekatera njegova pretekla dela morda uporabljajo za nečedne namene.

Kot Madeleine morate rešiti vrsto testov, namenjenih ugotavljanju, ali je dovolj kompetentna, da se pridruži skupščinskim laboratorijem. Ti segajo divje od prostorskih izzivov, kot je manipulacija z barvno kodiranimi škatlami in stikali v majhnih količinah labirintov, do logičnih izzivov, kot je skrivnost umora, ki jo morate rešiti s poslušanjem posnetih izjav. Ženski glas, ki vas vodi skozi segmente, nosi rahel odmev Portal, brez ironične graje.

Skupščina VR
Skupščina VR
Skupščina VR
Skupščina VR

Calovi deli so bolj podobni pustolovski igri. Tava po objektu, da bi raziskal in raziskal. Tako kot v igrah Fallout ali Deus Ex se veliko pripovedovanja zgodi z branjem e-pošte drugih ljudi na računalniških terminalih v laboratorijih. Poleg izzivov, ki temeljijo na raziskovanju, kot je iskanje kartic s ključi in gesel za napredovanje na nova področja, je tukaj tudi nekaj izbirnih ugank.

Znotraj odseka, ki sem ga igral, ni bilo očitnih izbir pripovedi. Razvijalci so mi povedali, da ko se igra nadaljuje, odpira več neobveznih delov zgodbe za raziskovanje in smiselne odločitve, da se ta učinek konča.

Začetnikom prijazen

Izdelava Skupščina dostopen novincem v VR je bila prednostna naloga razvijalcev. Na primer, ker ima veliko ljudi težave predolgo ostati v VR, ne da bi občutili malo gibalne slabosti, je bila igra razdeljena na 12 poglavij, od katerih vsako traja približno pol ure. Epizodna struktura omogoča enostavno razdelitev igre na prebavljive seje, hkrati pa omogoča poglobljeno celotno zgodbo.

Skupščina je skoraj vzorec potencialnih iger VR.

Igra prav tako postopoma uvaja gibanje kot način za lažje vstopanje novih igralcev. Tako kot uvodni trenutki iz Zavetišče Arkham, v začetnem delu igre je Madeleine nepokretna, privezana na voziček in jo s kolesi peljejo v objekt, medtem ko tava v zavest in iz nje. To vas privaja na ogled okoli tirnic, preden se morate premakniti sami.

Namesto da bi hodili, se premikate tako, da vržete lok na tla pred seboj in se teleportirate na to mesto. To je postalo priljubljena rešitev za gibanje v sedečih izkušnjah VR, namesto da bi poskušali pojasniti potencialno vrtoglavi učinek tekočega gibanja. Za rahle prilagoditve lahko z D-padom premaknete tudi kratek korak v katero koli smer. Čeprav to ni najbolj poglobljen sistem gibanja, obstaja razlog, da so se njegove različice pojavile kot dogovorjena najboljša praksa oblikovanja za številne novejše igre VR. Deluje.

Raznolikost ugank in izkušenj omogoča Skupščina skoraj vzorec potencialnih VR iger, ki spominjajo na Valve Laboratorij, ki je samo zbirka mini iger, ki jih povezuje skupno središče. Medtem Laboratorij je samo raznolikost zaradi same sebe, Skupščina uporablja ga za ohranjanje zanimanja od trenutka do trenutka, medtem ko celoten zaplet vleče igralca naprej.

VR ni potreben?

Skupščina je namenoma zasnovan za uvajanje novih igralcev v VR, vendar ironično ni nič posebej bistvenega glede VR za izkušnjo. Pravzaprav, ko bo igra predstavljena na osebnem računalniku, bo na voljo tudi v znižani obliki, ki ni VR, kar bo celotno igro preneslo na običajen zaslon. Igralci, ki naknadno pridobijo strojno opremo za igranje v VR, bodo lahko plačali razliko za nadgradnjo.

Po eni strani je to uporabniku izjemno prijazen model, ki daje igro na voljo čim večjemu številu igralcev in jih spodbuja k nadgradnji VR, ko jim ustreza. Vendar nobena igra, ki jo je mogoče igrati brez VR, ne izkoristi vsega svojega potenciala. Prenos preizkušenih konceptov igranja v VR služi kot vmesna vrzel, medtem ko ugotavljamo, kako uporabiti tehnologijo, vendar medij ne bo mogel zares vzleteti, dokler razvijalci ne najdejo struktur igre, ki brez njega ne bi mogle obstajati.

Kot rečeno, Skupščina je privlačna in dobro pripravljena igra, narejena z resničnim navdušenjem nad deljenjem tega, kar ponuja VR. Izstopa kot ena najobsežnejših iger, kar smo jih kdaj videli, in kot taka bo zapolnila a nujna vloga za mnoge zgodnje uporabnike VR, željne iger, v katere se lahko resnično potopijo njihovi zobje.

Skupščina izide 19. julija za HTC Vive in Oculus Rift. Sledil bo na PlayStation 4 in PSVR pozneje v letu 2016.

Visoki

  • Študirano žanrsko delo
  • Obširna pripoved v prebavljivih poglavjih
  • Nepričakovana raznolikost dejavnosti
  • Zasnovan z mislijo na igralce, ki so novi v VR

Nizke vrednosti

  • Nič posebnega za VR v igri

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre Meta Quest 2
  • Če želite Quest 2, ga kupite, preden se naslednji teden močno podraži
  • Kaj je Golf? nadaljevanje, Twilight Zone VR in več, prikazano v toku UploadVR
  • Among Us VR, Ghostbusters in še več, ki prihajajo v Meta Quest 2
  • Najboljše igre HTC Vive za leto 2022

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.