Ekipa Gaming Vets s Francisom Fordom Coppolo za prilagoditev 'Apocalypse Now'

Apokalipsa zdaj
Skoraj 40 let po izidu klasični vietnamski film Apokalipsa zdaj bo kmalu dobil obravnavo video iger – prek Kickstarterja.

Ameriški Zoetrope, filmski studio, ki ga je ustanovil Apokalipsa zdaj režiser Francis Ford Coppola, je projekt napovedal v sporočilu za javnost. "Igra igranja vlog psihološke grozljivke", je namenjena prilagajanju klasičnega filma v prvoosebno izkušnjo, ki ne bo samo povedala zgodbe filma, ampak jo bo razširila.

Priporočeni videoposnetki

Ekipa, ki stoji za igro, vključuje veterane industrije, kot je Montgomery Markland (producent za Wasteland 2), Lawrence Liberty (izvršni producent na Fallout: New Vegas in višji producent na Čarovnik 3) in Rob Auten (scenarist Gears of War: Sodba). Josh Sawyer iz Obsidian Entertainment (direktor oblikovanja na Fallout: New Vegas in Stebri večnosti) prav tako sodeluje v "posebni svetovalni vlogi," glede na objavo.

če Apokalipsa zdaj se zdi potencialno čuden projekt za priredbo video igre, to je zato, ker nekako je. Film spremlja stotnika Benjamina Willarda (igra ga Martin Sheen), vojaka v Vietnamu, ki ima nalogo ubiti polkovnika Kurtza (Marlon Brando). Globoko v džungli Kambodže je Kurtz postal odpadnik in ameriška vlada želi, da bi ga ubili, preden bi postal še večja težava.

Willard, ki že trpi zaradi duševnih težav zaradi služenja v boju, se pridruži mornariškemu odredu na Erebusu, patruljnem čolnu, ki ga popelje navzgor po reki Nung do Kurtza. Na poti naletijo na številne nenavadne ljudi - na primer podpolkovnika, obsedenega z deskanjem. Kilgore (Robert Duvall, ki izreče slavni stavek "Obožujem vonj po napalmu zjutraj") in fotoreporter, ki obožuje Kurtza (Dennis Hopper).

Absurdnost in groza vojne sta ključni temi Apokalipsa zdaj, glede na sporočilo za javnost pa želi ekipa igre »natančno ujeti ton, teme in liki izvirnega filma.« To pojasnjuje "psihološko grozo" fokus. Kickstarter opisuje igro, kot da uporablja nekatere mehanike prvoosebne strelske igre, vendar se zanaša na elemente, kot je prikritost, da igralce ohrani pri življenju, ko lovijo Kurtza.

Kar se tiče strani RPG izkušnje, kampanja Kickstarter opisuje pristop polodprtega sveta, saj igralci komunicirajo z drugimi liki in celo frakcijami na poti navzgor po reki. Liki se bodo odzvali tudi na igralčeve izbire - Willard se bo na primer odločil, ali bo igralcem pomagal pri njihovi misiji ali ne, odvisno od tega, kaj počnejo.

Medtem ko so podrobnosti na tej točki nekoliko skromne – igra naj bi izšla leta 2020 in je dovolj zgodaj v razvoju, da Kickstarter še ne vključuje posnetkov zaslona v igri – celotna ideja je zanimivo. Apokalipsa zdaj je dobro ocenjen film, ki bi moral biti čudna izkušnja. Priredba romana Josepha Conrada, Srce teme, koplje globoko tako v norost kot v protivojne teme.

To so stvari, ki jih je težko prenesti prek video iger, ki tradicionalno uporabljajo veliko bolj "zabaven" pristop k vojskovanju. Vendar ni nemogoče: Apokalipsa zdaj je pred drugim Srce teme priredba v igri 2012 Spec Ops: The Line. Naslov Yager Development se je ukvarjal z istimi temami in poskušal obrniti igro tropov zabavne tretjeosebne strelske akcije na glavo.

The Apokalipsa zdaj Kickstarter od podpornikov išče 900.000 $. Ti lahko preverite akcijo tukaj, in spletno mesto igre tukaj.

Priporočila urednikov

  • PC Game Pass bo v naslednjih mesecih izkoristil GeForce Now
  • GeForce Now se nadgradi na RTX 4080 za igranje v oblaku 4K 240Hz
  • Najboljše igre GeForce Now
  • Intel namiguje na storitev igranja iger v oblaku, ki bo tekmovala z GeForce Now
  • GeForce Now prinaša računalniške igre z izvorno ločljivostjo v MacBook Pro

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.